review blazing chrome
Jag sprang till den här Contra-affären
Jag tittade på Flammande Chrome och var redo att spela det.
vad är verifiering och validering i programvarutestning
Jag tillbringade otaliga timmar upptagen i spel som Metal Slug och mot , och jag menar bara inte klassikerna, som modernare utgåvor gillar Shattered Soldier och Hard Corps: Uprising är en del av den konversationen. Flammande Chrome kommer troligen att komma ihåg på samma sätt en dag.
webbplatser för att ladda ner youtube-videor gratis
Flammande Chrome (PC, PS4 (granskad), Xbox One, Switch)
Utvecklare: JoyMasher
Utgivare: The Arcade Crew
Släppt / släppt: 11 juli 2019
MSRP: $ 16.99
Det första jag gjorde var att gå till alternativmenyn och bevittna flera CRT-filterval: ja, JoyMasher känner sin publik. Flammande Chrome tar en lika gammal skolväg med sin tomt och driver oss in i en post-apokalyptisk värld där onda robotar är högsta. Det har till och med att 'en maskin är i ditt team' vibe, som när Skelettkrigare hade det 'bra skelettet' som kämpade för människorna.
Mekaniskt är det också som något du skulle se i samma era: du kan röra dig, gå benägna och skjuta (skottknappen fungerar som en melee-skiva om fiender är nära). Det finns också en knapp du kan hålla ned för att fixa ditt mål ( metroid Moonwalking-stil, jag hoppar in, cyklar för att åka i fordonsavsnitt (liknande Battletoads ) och uppgraderingar för att ta tag, som ger dig allt från nya flyktiga vapen till sköldar till dubbla hopphastighet.
Melee går långt, och även om det kan vara felaktigt i olika höjder och mot vissa bossar (en mask kommer till minnet), känns det riktigt bra att frenetiskt rista när massor av buggar och robotar svärmer dig från alla sidor på skärmen . Du kan verkligen se Metal Slug påverkan när dessa melee-olyckor händer på skärmen, även om den stora majoriteten av Flammande Chrome DNA: s är skyldig mot .
Det finns dock några moderna eftergifter. Flammande Chrome är mycket mer förlåtande än de spelen i standardinställningen, eftersom det finns flera övergångsperioder i varje steg, komplett med kontrollpunkter: om du har slut på liv på en chef, behöver du bara springa tillbaka igenom cirka en tredjedel av en nivå som värst. Dessa övergångar är också ganska spännande, med små händelser för att få upp saker. Bossar är både imponerande snygga och livliga, och är mestadels av främmande och mech-sorten. Ljuddesignen är utmärkt, eftersom den har den perfekta gamla leriga ljudkänslan (inklusive skrapade röster) och ett fantastiskt ljudspår som kommer levande nära slutet.
Om du talar om förlåtelse kan du också se en samlad ansträngning för att underlätta spelare i nya koncept utan att kasta dem i djupet eller vara grymma för det. När det finns en annan idé på foten får du vanligtvis en chans att uppleva den minst en gång i en säker zonzon tidigare Flammande Chrome sätter verkligen skadan på dig (ja, nämnde jag Battletoads eftersom det finns en cyklistdel med faror). Det kan bli överväldigande, men det känns nästan alltid rättvist. Det kan vara svårt att acklimatisera sig till ett 'death death' -koncept till en början, men efter cirka 30 minuter kommer det alla att vara meningsfullt om du tar upp vad spelet lär dig.
Det är inte ett enormt spel, men det finns mycket att göra om du köper in efter den första körningen. Det finns fyra nivåer att göra i vilken ordning som helst, sedan en sista hurra, liksom lätta, normala och hardcore-lägen att trassla med. Sedan finns det ett spegelläge som vänder hela nivåer, en bossrush-gametyp och två melee-tecken (som kan lufta streck och har olika attackmönster) som alla låses upp efter avslutad. Nu den fulla ekvationen, när den låsts upp, känns verkligen som ett annat spel. Melee-karaktärerna skiljer sig så mycket från baslottet, spegelläget är tillräckligt annorlunda, och hårdpunktsvårigheterna är verkligen anpassade för en retro publik. Även på normal men saker och ting kan bli galna: min första sista bossdöd var vid mina tänder.
grundläggande Java-intervjufrågor och svar för nybörjare
Med Flammande Chrome du får vad du får: det är en timme och byta shooter som hyllar extremt hyllning till mot serier. JoyMasher har redan bevisat att de 'får' de försvunnna epokerna av retro-spel med Oniken och Odallus och nu har de ännu en triumf att lägga till sitt CV.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren)