review danganronpa 2
Gör så mot mig en gång till
Danganronpa: Trigger Happy Havoc var en intelligent riff på farorna på gymnasiet - du vet, om du hade kastat ett mordmysterium mellan klasserna och rektoren var ett galningstoppat djur.
Dess uppföljare, Danganronpa 2: Goodbye Despair , tar en beleirad trope och vänder den på huvudet. Det här är en 'fångad på en ödeö' -historia som tar saker till en annan nivå helt.
gratis snabbboksalternativ för småföretag
Danganronpa 2: Goodbye Despair (PS Vita)
Utvecklare: Spike Chunsoft
Utgivare: NIS America
Släppt: 2 september 2014
MSRP: $ 39.99
bästa YouTube till MP3 Converter nedladdning
Följ den övre jordskorpan hos gymnasieelever ('Ultimates', som de kallas), och lovar unga människor med extraordinära talanger som är avsedda att göra världen till en bättre plats. Klassen på 16, inklusive huvudpersonen Hajime Hinata, tas med på en fältresa till den övergivna orten Jabberwock Island för att upptäcka hur hopp, vänskap och andra positiva ideal kan dra nytta av dem - åtminstone, det är den nonsens linje de är att få dem att samarbeta.
Naturligtvis är saker inte så ljusa och lyckliga som din rosa kanin plyschleksak från en instruktör påstår. Det visar sig att Jabberwock Island släpper ut i ett oundvikligt fängelse bemannat av den ondska Monokuma. Studenterna kan leva bekvämt på ön, men det finns inget hopp för någon av dem att fly - såvida inte någon slipper släppa en annan student utan att bli fångad.
Mycket av Danganronpa 2 utvecklas via interaktion med andra karaktärer; fram och tillbaka dialog utbyten komponerar glut av spel när du avslöjar mysterierna på Jabberwock Island. När nyckelspelare avlivas från vänster och höger, behöver den den typen av balans, och det engelska manuset gör ett bra jobb med att tillhandahålla det. Bäst av allt, där de flesta visuella romaner är nöjda med att kasta text efter vägg efter text på spelare, vilket ger lite incitament att fortsätta bortom de grenade dialogvalen, Danganronpa gör utmärkt användning av en mängd olika spelstilar för att hålla fart.
Den första av dessa du möter är Phoenix Wright -iska segment där du utforskar brottsscener i en första person. Detta perspektiv ger spelet lite av en klaustrofobisk känsla och betonar den hopplösa stämningen som genomsyrar akademiets väggar när du samlar viktiga bevis och vittnesmål mot en möjlig synder i ett mordfall. Att hitta tillräckligt med ledtrådar leder så småningom till en klassprövning, en uppsättning snabba minispel som sätter dina färdigheter på prov.
qtp intervjufrågor och svar under 4 års erfarenhet
Varje spelspel i en klassförsök är ett snabbt eldstrid när du pekar ut relevanta bevis för varje karakters vittnesmål, 'skjut ner' bokstäver för att avslöja ledtrådar, debattera mot andra elever i ett slags rytmspel och bygga komiska remsor som visar vad du anser ha fallit ned i båda fallen. Minispelarna har dock översynts från det senaste spelet, och de verkar närmare pussel än skicklighetsspel den här gången. Det finns också ett nytt segment som kallas Rebuttal Showdown, som tycker att du 'slår' ner argument till vänster och höger - bokstavligen. Om det inte är tillräckligt med variation finns det till och med en snowboardminigame som kräver att du svarar på frågor som relaterar bevis till den aktuella rättegången. Variation är livets krydda, som de säger, och Danganronpa 2 har det i spader.
Där de visuella romansegmenten ibland är för passiva och alltför ordliga är klassförsök en oklanderlig övning för att få blodet att flyta. De är lika punchiga som den neonfärgade popkonsten, som är djävuliskt bra på att komplettera de olyckliga döden som studenterna så småningom kommer att ge efter för. Jag gillade också ganska ljudspåret, som, precis som det ursprungliga spelet fick mig att leta efter en kopia för att njuta utanför spelet långt efter det hade slutat. Tillsammans med den oförutsägbara tonen och ofta lustiga utbyten, kändes det bara rätt, vilket är en kombination av många spel, särskilt knäppa sådana som sällan, kan sällan göra korrekt.
I slutändan samlas det hela på ett mycket förtjusande sätt. Danganronpa 2: Goodbye Despair är ett fullbordat amalgam av berättelser, karaktärinteraktion och deduktion - plus, en makaber inställning som inte är rädd för att visa sina riktiga färger. Det är lika bisarrt och engagerande som föregångaren - och i en tid där uppföljare ofta kraschar och bränner, det är anledningen tillräckligt för att säga adjö till förtvivlan.