review energy hook
vad är min routers användarnamn och lösenord
Torka bort
'Ingen strid. Ingen historia. Inget annat gillar det.
Trailern för Energikrok , ett högflygande nytt extremsportspel från killen bakom den älskade web-svängande mekanikern i Spider-Man 2 , ljuger inte.
Jag har alltid varit förtjust i spel som prioriterar snabb, rolig världsversion ( Bionisk kommando , Prototyp , och ökänd andra son är några som omedelbart tänker på mig), och som sådan var jag nyfiken på att pröva det här. Chris hade också sett fram emot det, så vi tänkte att en översyn av flera redaktörer var i ordning.
Energikrok (PC, PS4 (granskad))
Utvecklare: Happion Labs
Utgivare: Happion Labs
Släppt: 5 juli 2016
MSRP: $ 14.99
Jordanien : Första gången jag startade upp Energikrok , Jag kunde inte säga om det var trasigt eller om jag var. Jag är fortfarande inte helt säker. Du släpps ner på den här typen av oljerigg med kranar och berättade att springa runt, hoppa, höja och svänga till ditt hjärtas innehåll. Jag förstod de grundläggande kontrollerna, men jag kändes som att något bara måste vara fel - antingen 'gjorde jag det inte rätt', eller så var rörelsen för vild och fin för att få tag på.
Du gav mig några råd om inställningar för att finjustera, och det hjälpte så småningom.
Chris : Ha ja, det är inte vanligtvis först sak jag gör när jag spelar ett nytt spel - jag brukar ha lite förtroende för de ursprungliga inställningarna - men jag måste bara här. Kameran svängde vild och följde inte ens avataren, och det var i princip inte spelbart förrän jag stängde av 'följ kamera' alternativet och tvingade känsligheten ner.
Du har rätt, jag såg verkligen fram emot detta som ett så stort fan av Spider-Man 2 . Det var ett av de fantastiska 'licensierade' spelen som X-Men Origins: Wolverine som inte ens kände att det licensierades alls, och på vissa sätt var mer intressant än dess källfilm. Men en del av mekanikerna kan ha blivit förmörkade av det faktum att de hade föreställningen 'Spidey kan svänga var som helst, även i friluft', som Energikrok på något sätt inte!
Jag vill inte ens säga att detta kunde ha använt mer tid i tratten, för så mycket av det är i grund och botten.
gratis Windows-rengöringsprogram och reparation
Jordanien : Det är saken. Jag ser att spelet går för den enkla glädjen att svänga och dra av flygtricks framför allt annat utan någon verklig historia att tala om, och det skulle ha varit bra som en obegränsad arkadstil-upplevelse - men bara om det kändes bra att spela. Det mesta av tiden gjorde det inte för mig.
Du är avsedd att sömlöst flöda mellan byggnader, men jag skulle ofta vända rakt in i dem. Det finns en väggkörning, men den är så frenetisk att den känns utan kontroll. Under de flesta uppdrag blir du ombedd att köra genom checkpoints, men det är så lätt att förlora vart du ska. Det finns inte tillräckligt med skyltning och reaktionerna efter att du fallit utanför gränserna kan vara super desorienting.
Ju mer jag spelade av Energikrok , desto bättre fick jag det, både vad gäller mina färdigheter och att lära mig att hantera spelets många, många underliga saker. Det var några trevliga stunder när jag var mindre upptagen av att vinna och mer intresserad av att bara tippa runt stadens nivåer. Kommer jag från det vinkeln, det var inte lika bra när min karaktär inte rörde sig eller gjorde exakt vad jag ville. Men det finns en gräns för hur mycket du kan få ut av den här upplevelsen, och det tog inte lång tid innan jag träffade den.
bästa skräprensaren för Windows 10
Chris : Det är så vild! Swinging, spelets hela kärnmekaniker och försäljningsplats, känns slumpmässigt. Ibland skulle jag ha en tydlig kopplingspunkt och den skulle välja något annat, andra gånger skulle det stå i kö för den svängande ikonen som om den skulle hända och jag skulle falla till min undergång. Jag hade ingen aning om att andra koncept som jetpack och boosting till och med skulle vara en sak, men de fungerar inte heller. Detta känns som ett Steam Greenlight-projekt, och jag är förvånad över att det kom i PlayStation Network.
Jag menar, 'ingen historia' -idén är inte ny - Aaaaaa !!! - En hänsynslös ignorering för tyngdkraften och många andra liknande titlar gjorde samma sak, men det är en konstig stickning att fokusera på i marknadsföringen. Det är ett konstigt spel runtom. Och eftersom allt man behöver göra är att i princip låsa upp flera sandlådor och komplettera liknande utmaningar, bär det sitt välkomnande mycket snabbt. Jag gick tillbaka till min Jet Set Radio Future 100% slutförande Jag började nyligen för att få smaken ur munnen.
Jordanien : Det är platsen med hur jag känner mig. Så mycket jag vill vilja Energikrok - själva konceptet är sundt och bör fungera - det hela kommer som oavslutat och opolerat. Även när stjärnorna överensstämmer och spelet verkar spela som avsett är känslan flyktig. Det saknar vistelse.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)