review just shapes beats
Rytmen kommer att få dig
I generationer nu har äktenskapet med musik och videospel gett oss några absoluta klassiker. Oavsett om det är den komiska hiphopen PaRappa rapparen , miljoner dollar Rockband franchise eller DLC-kvävd Dansande person titlar, sammanfogningen av stora slag och knapptryckningar gör att de två genrerna passar ihop så lika som en bugg.
Det finns dock en viss musikgenre som gillar att engagera sig lite mer i rytmen och spiritualiteten i själva musiken, ofta presentera den på dumma, abstrakta sätt. Titlar som marken , Vib-Ribbon , Klämta och Edens barn , det försöket använder musiken för att skapa en scen för spelaren att dansa på, vara den spelaren en polygonal mänsklig avatar, eller en långbensad, trådramig kanin.
Just Shapes & Beats , av indieutrustningen Berzerk Studios, faller in i den senare undergenren av musikspel, och försöker leverera en rolig men utmanande interaktiv upplevelse för dig och dina vänner, läggs över en serie fantastiska spår, samtidigt som videoregler bryts med dess abstrakta men magnetiskt humör. Och jag är glad att rapportera, det lyckas.
Just Shapes & Beats (PC (granskad), Nintendo Switch)
Utvecklare: Berzerk Studio
Utgivare: Berzerk Studio
Släppt: 31 maj 2018
MSRP: $ 19.99 (PC) $ 19.99 (Nintendo Switch)
Som titeln antyder, Just Shapes & Beats är oerhört enkel i sin uppfattning, men att enkelheten tror en riktigt rolig, knepig och solid klingande upplevelse. Upp till fyra spelare kontrollerar ett av ett urval av små former och tar på sig och allt svårare musikspår. Rytmen och takten manifesteras visuellt på skärmen som alla slags objekt, i olika mönster och storlekar, som måste undvikas tills banan slutar.
Attackerna kan komma som enorma strålar, studsande kullar, ormliknande spiraler eller pulserande former, alla uppträder, rör sig och attackerar till musikens rytm. Spelarna kan inte försvara sig; överlevnad är helt baserat på snygg manövrerbarhet och snabba reflexer. Om du blir slagen förlorar du en del av din form. Om du bryter helt, spolas spelet tillbaka (bokstavligen) till den sista kontrollpunkten. Bryt tre gånger och det är Game Over. Eller är det?
Det är premisset för spelet sammanfattat, men Just Shapes & Beats tillämpar detta enkla koncept på många olika lägen, alla utformade för att utmana spelarna. Oavsett om poängattack, multiplayer-utmaningar eller till och med spelets bisarra och konstigt känslomässiga Story Mode, JS & B tar ett grundläggande koncept, men presenterar sig på nya sätt för att uppmuntra till ytterligare spel, allt samtidigt som du håller dig fast med dess utmärkta soundtrack.
Sammansatt av Nitro Fun, Tristam, Noisestorm och många andra chiptune-artister, poängen till Bara Shapes and Beats är i sig en hyllning till spelmusikens historia. Även om de flesta spåren har slagande basslinjer och typen av 'wub wub' som får mig att känna mig gammal, minns de överlagda melodierna allt från Vangelis -stilsyntes, till Commodore 64-talets SiD-chip, till spökande RPG-stiltema och mer. Eftersom musiken direkt påverkar spelområdet innebär det att du kan gå från att undvika blomstrande, bastunga monster till lugnare, men lika dödliga, kula-helvete-sekvenser. Det håller rytmen i etapperna fräsch, så att du inte bara skjuter på 100 km / h scen efter steg.
Där svårigheterna verkligen hakar är i spelets sporadiska och mycket unika bossstrider. Spelare kommer att möta snyggt tänkta bosskaraktärer, när de försöker undvika aggressiva attackmönster medan de försöker att inte bli distraherade av de coola små berättelserna som berättas när de anpassar sig för att växla upp deras attack. Dessa chefer kan vara lite frustrerande. Mönsterigenkänningen är verklig, säker, och cheferna har för det mesta 'berättar', men ibland kommer du att bli omsluten, ingenstans, av en attack som du inte kunde eventuellt har sett komma. Prövning och fel är aldrig kul i spel, och det är inte på det udda tillfället det dyker upp här.
Trots sin ojämna svårighetsbalans och dess ibland knubbiga inducerande bossstrider, Just Shapes & Beats fortsätter att driva dig framåt tack vare dess fantastiska musik och överväldigande känsla av originalstil. För ett spel som är så grundläggande i koncept och design har mycket kärlek och uppmärksamhet ges till effekter som skärmövergångar. Även kart- och spelöverskärmarna är smart och vackert skapade. Det finns också ett enklare läge för när saker blir tuffa och ett non-stop party-läge, som håller musiken pumpande och spelet oändligt, perfekt att ha i bakgrunden för pick-up-and-play-action. Om du har fester. Eller vänner det är ... (suck).
Detta är ungefär så rent som ett spel kan vara. Du lär dig att spela det på några minuter, men kan sitta med det i timmar. Dess stilistiska visuals och fantastiska ljudspår drar dig in och håller dig hypnotiserad, medan beroendeframkallande och utmanande spel spelar dig med hektisk block-dodging förödelse, fantastiska flerspelarlägen och konstiga, överraskande känslomässiga 'karaktärer'. I en tid med otroligt snygga, men ofta slappa titlar, är det trevligt att komma ihåg att ibland, Just Shapes & Beats är allt du behöver.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)