review lovers dangerous spacetime
Kärlekens kraft
Under hela min spelhistoria har det funnits spel som framträder som viktiga bindningsupplevelser: Bubble Bobble med min mamma, Bomberman med min college rumskamrat, och nu Älskare i en farlig rymdtid med min vackra pojkvän, Gage. Detta markerar det första spelet vi någonsin avslutat utan en nästan förhållande slutande kamp, vi var verkligen Älskare i en farlig rymdtid och - precis som spelet - det var vackert.
Om du har en vän, rumskamrat, mormor eller någon annan som du vill ha en bondingupplevelse med, leta inte längre än Lovers .
hur man öppnar apk-fil på Android-telefon
Älskare i en farlig rymdtid (Linux, Mac, PC, Xbox One (granskad))
Utvecklare: Asteroid Base
Utgivare: Asteroid Base
Släppt: 9 september 2015
MSRP: $ 14.99
Älskare i en farlig rymdtid äger rum i yttre rymden, den sista gränsen, en plats av förundran fylld med olika antropomorfa arter och en hjärtformad rymdstation som heter Ardor Reactor, som drivs av kärlek och skyddas av League Of Very Empathetic Rescue Spacenauts, också känd som älskarna. Allt var fint och dandy tills de mörka krafterna av anti-kärlek förstörde Ardor Reactor, rippade ett hål i rymden själv och tog fånga många av de vackra invånarna. Det är där The Lovers kommer in för att rädda dagen, springa fram och tillbaka för att kontrollera sitt cirkulära rymdskepp medan de sprider kärlek i hela kosmos.
Medan berättelsen inte exakt är ny - ond kraft orsakad av att ondska förstör dagen, fixa den - den söta presentationen och charm mer än att kompensera för det. Allt i Lovers är helt bedårande, inklusive fienderna. Massor av ljusa färger fyller skärmen, och kärlek betonas vid varje tur.
När du och en vän guider The Lovers genom rymden kommer du att hoppa från roll till roll i olika cirkulära rymdskepp. Stationerna inkluderar thrusterar, sköldar, torn, navigering och laser. Att manipulera kanonerna är en ganska enkel sak att sikta och skjuta, sköldar kan roteras runt skeppet för att förhindra skador från terräng, fiender och projektiler, och lasern kan utlösas så att den automatiskt skjuter medan den roterar runt skeppet innan den behöver kyla ner.
Att pilotera fartyget är lite annorlunda än något annat spel jag har spelat. Som standard roterar du en thruster runt utsidan av ditt skepp för att bestämma vilken riktning du ska gå. Om thrusteren är längst ner till vänster på fartyget, kommer du att gå upp och till höger, om den är på toppen så ska du gå ner och så vidare. Även om det kan låta förvirrande, kräver piloter bara en kort handledning för att vänja dig och du kommer att glida genom kosmos på nolltid som om det vore andra natur.
Ditt mål under varje färgstark nivå i de fyra kampanjerna du ska utforska är att hitta fem av tio möjliga fångar för att gå vidare till nästa steg. Att samla critters ökar också din ranking, som låser upp olika fartyg och uppgraderingar för dem, så att utforska att hitta alla tio critters per scen har sina fördelar. Ädelstenar finns också flytande i behållare i varje steg och kan användas för att driva upp varje station med kraft, balk och metallförmåga.
Stationer kan uppgraderas så att de håller två ädelstenar vardera, så att du kan blanda och matcha ädelstenar för att få olika effekter. Till exempel: två metall ädelstenar på skölden bildar en stor spiky barriär som roterar lite långsammare än andra sköldar men ger mer skydd, eller en kraftpärla och en metallpärla på en torn skapar en kraftfull raket som kan styras manuellt. Att experimentera med ädelstenar tills du hittar den perfekta konfigurationen är spännande och leder till underbara resultat, särskilt på lasern.
Kampanjer har fyra nivåer och sedan en bosskamp med massiva varelser baserade på verkliga konstellationer. Bossstrider är som du antagligen kan förvänta dig: lära sig bossmönstret, ta ner sin hälsobarge tillräckligt för att pissa det, undvika en ännu större spärr av attacker, framgång. Låt oss dock inte luras, chefer är inga pushovers och vi befann oss som om vi dödade när vi äntligen besegrade varje chef.
Nästan varje nivå verkar lägga till minst en ny fiende eller mekaniker, vilket håller hela resan fräsch. Den första kampanjen ger dig grunderna, innan senare kampanjer lägger till undervattensstrider, solvindar och till och med maskhål som teleporterar dig under hela scenen. Några av de mer intressanta stadierna inkluderar stationära försvar mot vågor av fiender och ett speciellt scen som måste avslutas på under fem minuter innan en stjärna exploderar och dödar allt i sikte.
vad är ett testfall i programvarutestning med exempel
Vi rusade igenom denna tidsbegränsade nivå och hamnade med att få den sista av tio kaniner med tio sekunder att spara på klockan. Vi kunde se utgången när klockan träffade noll, men lyckligtvis för oss var explosionen en gradvis en som tillät oss att ta oss av huden på våra tänder. Jag har aldrig hållit andan under ett spel så mycket som jag har gjort under Lovers , vilket gör suck av lättnad efteråt allt så givande.
Efter att ha slutfört varje kampanj får du ett märke som visar att du har slutfört det med varje fartyg. Även om det inte är nödvändigt att slutföra varje kampanj med varje fartyg för att nå slutet, lägger det till lite uppspelbarhet och svårigheter, särskilt om du använder Jelly Roll-fartyget. När du piloterar Jelly Roll, roterar din thruster hela fartyget, vilket gör att dina kontroller också byter inuti fartyget tillsammans med det. När vi spelade igenom en kampanj med Jelly Roll befann vi oss bli förvirrade men skrattade åt det hela tiden, även om det verkligen gjorde chefen extra utmanande. Kompletister kommer att vara nöjda med de låsbara fartygen och de extra svårigheter de ger.
Att slutföra varje kampanj låser upp nya söta älskare att spela eftersom de inte ändrar spelet, utan istället lägger till den överväldigande mängden söthet som spelet redan oser av. En av mina favorit saker med älskarna är att de inte har några könsbeteckningar, vilket gör att du tekniskt kan vara vilket kön du vill se dig själv som.
De av er utan en soffkooperativ kompis - eftersom det inte finns något online-läge - kommer att spela tillsammans med en datorstyrd katt eller hund som kan riktas till man på var och en av stationerna efter eget behov. Tyvärr kommer inte din CPU-partner att kontrollera thrusterarna, så all körning kommer att vara upp till dig, men AI är mycket kompetent på de andra stationerna. Medan Lovers är fortfarande mycket spelbar som en spelares titel, den lyser verkligen som en av de bästa co-op-upplevelser jag någonsin har haft och det är så jag känner att det är tänkt att upplevas. Att kunna spränga asteroider och skurkar ur vägen medan någon annan kör fartyget är mycket roligare än att se en AI göra det åt dig.
Älskare i en farlig rymdtid påminner mig varför jag älskar videospel, eftersom det ger en unik och färgstark resa för att bli helt nedsänkt i det som kan avnjutas med en älskad. Förmodligen det mest originella spelet jag har spelat till slut under de senaste fem åren, och värdigt vartenda öre av det begärda priset. Om du har en kär att spela med, gör er en tjänst och spela det här spelet så snart som möjligt, kommer du inte ångra en din härliga resa genom rymden.