four best divas wont be wwe 2k16
Utan fyra hästar
WWE är mitt i något av en #DivasRevolution just nu. Rörelsens mål är att ge kvinnliga brottare mer av rampljuset för att visa upp sina förmågor. Det fungerar i varierande grad - vanligtvis varierande baserat på hur allvarligt WWE faktiskt vill ta det den veckan.
programvarutestning intervjufrågor och svar för 2 års erfarenhet
Utan tvekan är färdigheten där. Det är faktiskt bättre än det någonsin har varit, med ett inflöde av talang som kommer från utvecklingsliga NXT under de senaste månaderna. Den verkliga gruppen Charlotte, Becky Lynch, Sasha Banks och Bayley - känd som 'The Four Horsewomen', en hyllning till Ric Flairs (Charlotte's pappa) Four Horsemen stabilt - gjorde övergången tillsammans och hjälpte till att vända Diva's division på huvudet. Ännu viktigare är att de har väckt verkligt intresse för Divas brottning bland en mainstream-publik.
Nyfiken är det därför att ingen av dessa fyra kommer att visas i WWEs licensierade videospel. WWE 2K16 har en lista över 120 brottare. Flera är från NXT, flera är länge glömda brottare, flera är inget annat än gimmicks (se: Terminator) - men det finns bara inget utrymme för dessa fyra, varav en är den nuvarande regerande Divas-mästaren.
Utvecklaren, Visual Concepts, tog sig till 2K-forumen för att försöka förklara det bländande utelämnandet. Förklaringen är inte så bra. Här är samhällsansvararens obehandlade ord:
När vi reser för att skanna sessioner skannar vi alla som vi kan komma in i vår skanningsbås. WWE Superstars och Divas är mycket upptagna så vi tar alla tillfällen att skanna dem oavsett om vi använder skanningarna för det kommande spelet eller inte. Vi vill ha så många skannade som möjligt eftersom skanningen är utgångspunkten för oss att lägga till någon i spelet.
Det är sant att det bara tar cirka 5-10 minuter att skanna (Superstars) och Divas men det är steg ett i en lång process. Efter att de har skannats tar det vårt team ungefär två månader att slutföra modelleringsarbetet från början till slut. Kickaren är att modellen endast är en del av det arbete som krävs för att lägga till en (Superstar) eller Diva i spelet. Ingångar, drag, kläder, klädsel, entrékläder, musik och rosterbilder behöver allt för att utvecklas. Dessutom måste vi spela in kommentarer för varje (Superstar) och Diva, som är ett stort företag på egen hand. Så som du ser är skanning av en (Superstar) eller Diva det minsta arbetet som krävs för att få någon in i spelet.
Ingen tvivlar på att det tar ett tag att utveckla allt som krävs för att få en brottare i ett videospel. Men mot en lista på 120 kommer fyra mer säkert inte att sjunka projektet. I en värld av dag en fläckar och ständiga uppdateringar är bekymmer för rymden inte ett giltigt argument. Det är kanske en orättvis parallell att dra, men det är omöjligt att inte komma ihåg den tiden Ubisoft hävdade att det var för mycket arbete för att utveckla kvinnliga mördare.
Visual Concepts har redan sagt att The Four Horsewomen inte kommer till WWE 2K16 i antingen basspelet eller som DLC på vägen. WWE behöver bry sig om mer än bara produkten i ring. Om WWE vill verka allvarligt med #DivasRevolutionen, kommer det att driva utvecklarens hand för att inkludera dem gratis. De borde ha varit där i första hand.
The Vortex: Community Manager Comments (2K Forums)