review nioh dragon north
Två till
Nioh var en sovande hit i mitt hushåll. Många människor såg det komma och tappade aldrig förtroendet för Team Ninja, men efter Ninja Gaiden 3 Jag var redo för allt.
Mot mina odds levererade de och min tro har återställts, men Nioh Arven är inte färdig ännu eftersom det fortfarande finns tre DLC-paket att bedöma.
funktionstestning vs icke funktionell testning
Nioh: Dragon of the North (PS4)
Utvecklare: Team Ninja
Utgivare: Sony Interactive Entertainment (Worldwide) / Koei Tecmo (Japan)
Släppt: 2 maj 2017
MSRP: $ 9.99 (DLC), $ 24.99 (Season Pass)
Som den första av tre planerade tillägg, Dragon of the North tar oss till ett nytt område och plockar upp där huvudet berättade. William är nu inbäddad i konflikt med en ny fiende, Lord Masamune Date, med några av sina gamla kamrater på släp. Gå vidare Souls serien, det här är mer Ringed City än Gamla jägare när det gäller längd och kött - och för att bli mer tydlig får du i princip en ny miniregion (Tohoku) med en handfull uppdrag, liksom några andra extrautdrag.
Jag blev imponerad av dess sammansättning av huvudhistorien direkt. De snöiga topparna i Tono kompletterar perfekt de kusliga landskap och demoniska tempel från huvudhistorien. Dragon of the North Layouts kan vara helt bekanta, men det är inte det. Det finns bara några extra Yokai att kämpa, de är integrerade på snygga sätt, inklusive en Resident Evil -sque human / demon hybrid - ett tema som inte riktigt utforskas än. Team Ninja har också varit historiskt skickligt när det gäller att göra tvingande re-skins av befintliga fiender. En bra blandning av humanoid och beastly boss uppskattas lika.
hur man använder css-väljaren i selen
Medan vissa människor förmodligen blir förbannade på idén att behöva avsluta kampanjen först, stöder jag helt beslutet att fortsätta berättelsen. Det är inte som Dragon of the North ger oss något som slår hårt när det gäller karaktärsutveckling, sinne, men det känns som en naturlig, avsiktlig expansion till Nioh snarare än något som skuggas i som ett kontantgrepp.
Jag behöver en falsk e-postadress
Det har till och med sin egen anime-esque intro komplett med ett titelkort och en snabb flashback-sekvens. Det är mitt sylt - det handlar om de små detaljerna. Det finns dock ett förbehåll: om du är vid den punkten där du är förbi den första svårigheten och halvvägs in i NG +, kommer du att vara i den här typen av limbotillstånd där det förra är för enkelt och det senare (om du är till och med där ännu) är för hårt. Det har inte heller ett tillfredsställande slut, troligtvis att retas möjligheten att plocka upp de återstående tilläggena.
Vill du ha extra grejer också? Du får fyra skyddsångar för dina problem (som är estetiskt tilltalande men lite rote mekaniskt), mer Kodama att hitta, och några nya loot odds och slut. Den introducerar också vapnetypen Odachi (läs: ett gigantiskt samurai-svärd, av vilket det första du får omedelbart), som sportar sin egen dojo-utmaning och färdighetsträd, och du kan utrusta två Guardian-andar och byta dem i strid (med R1 + L2). PVP finns i, men eftersom du inte behöver köpa DLC för att få den är den inte tekniskt en del av Dragon of the North .
Med sin jump-in-and-go världskartinställning, hittar jag mig själv Nioh och slumpmässigt kör några nivåer på New Game + svårigheten mer än jag trodde jag skulle göra. Om de nästa två DLC: erna efter Dragon of the North kan hålla uppe och stoppa ett redan packat spel med mer att göra, jag kommer att återvända till det i många år framöver.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad med hjälp av Season Pass, köpt av granskaren)