review pixeljunk eden
Just nu tror jag att det finns minst ett spel i den pågående PixelJunk-serien för alla. För den längsta tiden, PixelJunk Monsters var det uppenbara valet för mig, men jag har sedan flörtat med tanken på att ge PixelJunk Eden den högsta ära.
Mycket av denna förändring kan hänföras till den uppdaterade Steam-versionen av Eden . Om du förväntade dig en rak hamn, är du i en besvikelse. Medan co-op-multiplayer tyvärr inte lyckades genom övergången från PlayStation Network till PC, finns det tillräckligt med designjusteringar på plats för att göra det värt ett nytt utseende.
PixelJunk Eden (PlayStation Network, Steam (granskad))
Utvecklare: Q-Games
Utgivare: Q-Games
Släppt: 2 februari 2012
MSRP: $ 9.99
Rigg: Intel i7-2600k @ 3,40 GHz, med 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Kärnan i PixelJunk Eden förblir densamma för Steam, så snarare än att helt upprepa vad som täcktes i vår ursprungliga recension för år sedan, kommer jag att sammanfatta grunderna. Tack och lov är detta ett ganska minimalistiskt spel, så det finns inte mycket att ställa in.
Som en liten varelse som kallas 'Grimp', känner du dig tvungen att använda din akrobatiska skicklighet för att lansera till flytande fiender. Denna vårdslöshet resulterar i en explosion av mycket behov av pollen som absorberas av närliggande växter. När de är helt pollinerade kommer de att växa ut nästa gång du stöter på dem.
lägg till en array i java
När det gäller mål är det praktiskt taget det. Genom att hjälpa växter att växa kan du nå nya höjder och samla pick-ups som kallas Spectra. Det finns fem i varje trädgård att hitta och samla in dem är nödvändigt för att låsa upp ytterligare trädgårdar. Nivåerna är rymliga och olinjära, så det kan vara mer utmanande att nå Spectra än man inledningsvis tror.
Den största förändringen för återvändande spelare är kontrollschemat: det har designats om för mus och tangentbord. Jag tenderar att föredra bekvämligheten i en gamepad utanför, säg, realtidsstrategi, men Q-Games har gjort ett så utmärkt jobb med kontrollerna här att jag har svårt att föreställa mig att spela Eden något annat sätt. Vilket är bra, eftersom det för närvarande inte finns något gamepad-stöd i denna version.
Med tanke på hur mycket precision du behöver för att nå vissa områden känns de nya kontrollerna inte direkt riktigt och tar lite övningar - men slutresultatet är onekligen bra. Stimuleringen är sådan att du får god tid att bli bekant med kontrollerna när du blir lättare Eden med ganska enkel design.
Zen-spel är den kategori jag skulle slänga Eden i, men det betyder inte att det är tråkigt. Ljudspåret av Baiyon fick mig ivriga att hämta mina hörlurar varje gång och gå in i ett lyckligt tillstånd. Avslutar en session av Eden - bryta trollformlerna - känns som att gå tillbaka till verkligheten.
När du blir mer skicklig kan du inte låta bli att försöka blixtlöst genom trädgårdar så snabbt och elegant som möjligt. Detta förstärks av ett välbehövligt tillägg: snabba varp. Det är frustrerande att det saknas ett hopp och hoppar ner till scenen eller snarare skulle det vara. Med en knapptryckning rivs en del energi av och du teleporteras tillbaka till din sista position.
qa frågor och svar på anställningsintervjuer
En annan välkommen förändring till Eden är det nu, du behöver inte hitta alla fem trädgårds Spectra på en gång. Istället samlar du in en, skickas tillbaka till nivåvalsskärmen och kan sedan hoppa tillbaka in. När du har fått alla fem kan du fritt spela genom trädgården och hämta varje Spectra i en enda session om du så vill . Detta kan verka som en mindre sak, men det hjälper till att lindra mycket av frustrationen från nivåer med vind, tyngdkraft och andra irritationer.
Slutligen ingår de fem trädgårdarna från PlayStation Network-versionens 'Encore' -utvidgning utan extra kostnad. Om du är något som jag, vill du inte Eden för att avsluta, så denna gest uppskattas mycket. Dessa nivåer är lika solida som resten av spelet.
Det är synd att se några funktioner - speciellt flerspelare - få klipp från den här versionen av PixelJunk Eden , men varpförmågan, nya kontroller och omstrukturerad stimulering mer än kompenserar för förlusten. Denna Steam-utgåva är ett måste för både nya och återkommande spelare.