review planet zoo
Gör det för Matt Damon
Planet Zoo fångar andan av Zoo Tycoon på ett sätt som jag bara har drömt om tills nu. Det är djurparkens simulering som jag har väntat i 15 år på någon, någon , att spika. Frontier Developments drog av den.
Jag var inte nödvändigtvis målgruppen för Planet Coaster , studioets senaste stora sim-spel, men jag är så tacksam att utvecklarna kunde få det till, lyssna på spelarnas oro och träna ut några av dessa kinks; Planet Zoo är utan tvekan ett bättre managementspel för det. Detta är inte en hastig version med djur-tema Planet Coaster , men det finns tydlig överlappning mellan projekten. Lärdomar lärdes.
Om du har längtat efter ett videospel som låter dig föreställa dig och sedan bygga din egen internationella djurpark från grunden - från att 'måla' terräng, att forska arter, till att orkestrera avelsprogram och bevarandeinsatser, till skräddarsydda grotteskydd berg av rock - då är du i rätt hand.
Jag kan inte tillräckligt betona hur glad jag är det här spelet till och med existerar.
Planet Zoo (PC)
Utvecklare: Frontier Developments
Utgivare: Frontier Developments
Släppt: 5 november 2019
MSRP: $ 44.99
Det är värt att notera i förväg att du inte behöver ha förkunskaper om Planet Coaster att tycka om Planet Zoo , men om du gör det kommer du att få en mjukare upplevelse av tidigt spel. För alla andra: glöm inte över kampanjen. Du kanske frestas att leka i Sandbox-läget och spendera oändliga kontanter för att skapa den mest dekadenta djurpark världen någonsin har känt, men du kommer snart att lära dig att framgång kommer gradvis och djupa problem kan förbli dolda i decennier innan du bubblar till yta.
Historien - det jag var mest bekymrad över att komma in Planet Zoo - är värt att spela. Faktum är att det förmodligen är min favoritdel av spelet. Det är i sig själv en prestation.
Det finns 12 karriäruppdrag, kompletta med uttryckta karaktärer, utveckling av plot och olika spelmål och karttyper för att lära dig in och outs i djurparkhantering (och också underhålla dig medan du lär dig). När du fixar upp parker över hela världen måste du så småningom ta itu med en ny chef: en ond hedgefondförvaltare. Detta kan vara ett simuleringsspel, men det vet när man ska bli fräck.
Varje uppdrag har sina egna brons-, silver- och guldmål att klara. Ibland behöver du strikt oroa dig för djurens välfärd. Andra tider, finansiering, gästtillfredsställelse och utbildning är dina mest pressande mätvärden. Medan du bara behöver tjäna brons för att låsa upp nästa område, tittar du fortfarande på en bra timme-eller-två investering bara för att uppfylla de heltäckande minimikraven. Karriärläge går en fin linje mellan att tvinga dig att vara vaksam som chef och inte överväldiga dig med för många krav.
Om du tenderar att föredra strukturerade kampanjer i simspel, har du mycket att låsa på här.
Bortsett från karriär- och sandlådeslägen finns det också ett online-franchiseläge - där du kör en hel svit med sammankopplade djurparker och handlar med djur med andra - plus offlineekvivalenten, Challenge-läge, där du kan försöka uppfylla pågående mål . Planet Zoo är ganska väl avrundad.
Vad går det dock att utforma en typisk zoo? Hur är det faktiskt att spela Planet Zoo ? Oavsett hur många livsmiljöer och utställningar jag bygger verkar jag alltid försumma något på min mentala att-göra-lista.
Innan jag ens tänker bygga en enda vägg, gillar jag att se vilka djur som finns tillgängliga just nu. Jag gillar också att läsa i deras Zoopedia-fil för ledtrådar om deras specifika behov - inklusive mark, vatten, stigbara ytor, temperatur, terräng, bladverk och gruppstorlek - samt deras bevarandestatus.
Om du är bekant med Zoo Tycoon , föreställ dig samma allmänna spelstruktur - plocka ner lämpliga växter, höja och sänka höjden, måla terrängen precis rätt så att djur inte är stressade - men med modern grafik, fler simelement och anpassning för bit. För att få den här recensionen klar i tid tenderade jag att gå med utilitaristiska mönster, men det är möjligt att efterlikna komplexa djurparker i verkligheten om du har tålamod och inte är rädd att gräva i undermenyer. Du kan till och med spara grupper av objekt som ritningar som kan delas och laddas ner på Steam Workshop.
Det finns ett antal andra överväganden att hålla reda på också. Du organiserar en personal av vårdgivare, djurhållare, mekaniker, säkerhetsvakter, leverantörer och veterinärer för att bland annat hjälpa till att se till:
- Dina djur slår sig inte genom väggarna (även om det är kul i sig).
- Människor har tillräckligt med att äta och dricka, och skräp inte eller vandaliserar.
- Protestanter dyker inte upp för att höja helvetet för att du frånvarande glömt att bygga en vattenrenare och, o gud, att saltvattenkrokodil är gör inte så varmt .
- Du forskar ständigt - inte bara sjukdomsförebyggande och mer fantasibyggnader, men artdata som hjälper dig att berika dina djurs liv med leksaker och interaktiva matare.
Listan över managementmaterial sträcker sig vidare och fortsätter, men jag borde också lyfta fram utbildning, eftersom det är en förvånansvärt integrerad del av Planet Zoo . För att tjäna pengar behöver du donationer, och för att få dina gäster tillräckligt med omsorg för att tömma fickorna måste du lära dem om djuren de har besökt.
Tv-skärmar, bevarandebrädor och högtalare spelar alla en roll i din djurpark utbildning. De kan snabbt (och ganska smärtfritt) kopplas upp för att visa information om en viss art, men ta reda på var bäst att placera dessa föremål - framförallt donationslådor - tar mycket experiment.
Låt oss komma tillbaka till den punkten om att behöva kontrollera djurens tillgänglighet.
Planet Zoo använder en djurmarknad - en lista över arter som ständigt är i flöde när djur kommer och går. Och det finns mer: ålder, kön och genetik är faktorer. En bonobo kan vara stor, robust och immun mot sjukdomar, men om den har en fruktansvärd fertilitetsgradering, sveper jag förbi. Jag vet, jag vet - jag är ett monster.
På marknaden kommer du att spendera antingen pengar i spelet eller bevarandekrediter, varav de senare kan ackumuleras på några sätt, som att släppa friska djur tillbaka i naturen. Ju bättre exemplet, desto högre prislapp kommer den att hämta på djurmarknaden. Ju mer kritiskt hotade en art, desto fler krediter tjänar du för att släppa dem. Du är inte tänkt att vara en psyko hoarder.
Vid ett tillfälle bestämde jag mig för att jag skulle göra det hade att bygga en Himalaya-brunbjörnsmiljö, för de är ju söta - men jag kunde inte hitta mig en lämplig hane under hela livet. Så jag lämnade mina kvinnor i lagring på obestämd tid, arbetade på en annan kapsling och fortsatte att kolla in igen för att uppdatera marknadslistan. Om du spelar online ser du djur som andra spelare beslutade att byta bort. Annars är du nådd av algoritmen.
Detta system kan vara frustrerande när du till exempel vill ha en pangolin rätt den här sekunden , men det tjänar en större feedback-loop, och jag kan inte argumentera med resultaten. (Jag önskar bara att UI var lite snällare.) Tanken är att avskräcka spelare från att bygga en idealisk livsmiljö, höja sina djur olika välfärdsstatistik tillräckligt höga så att de kommer att vilja avla, och köra spelet på snabbspolad autopilot evigt. Den metoden kan fungera under de första åren, men på lång sikt kommer du att stöta på genetiska problem.
Vid denna tidpunkt har jag sjunkit drygt 40 timmar in Planet Zoo , och jag har nått den punkten i varje simuleringsspel där du känner till de vanliga fallgroparna och hur du ska hantera dem, men du har fortfarande några tidsbesparande tips och trick att plocka upp. Med den ökade medvetenheten är upplevelsen inte så färsk som den var medan jag fortfarande utforskade, men det är heller inte heller något. En stor del av den framgången kan krediteras djuren, som ser, låter och uppträder autentiskt nog att vara fascinerande . Tja, de flesta av dem.
Det finns 73 arter i basspelet, med tre extra - Thomsons gasell, Komodo-drake och (dyrbar) pygmy flodhäst - begränsad till Deluxe Edition av Planet Zoo . Här är den fullständiga listan med djur.
Av dessa arter klassificeras 23 under monitorn 'utställning', som är en av de få stora nedladdningarna i detta spel. Till skillnad från 'livsmiljö' arter - röda pandor, jordvarks, gharials, grizzlies och huvuddelen av Planet Zoo vaktlista - utställning av arter kör inte, klättra, skjutas, simma eller gör mycket av någonting, verkligen. Du lägger dem i en glasbit, spelet automatiskt fyller en lämplig miljö och du justerar temperaturen och fuktigheten tills de är mysiga. Det är allt. Det finns lite animering, och även om de har avkommor kommer du inte att känna någon inverkan. Arter som Gilamonsteret, goliath grodan och puffadder lever i huvudsak i menyer.
Det räcker naturligtvis inte med att förstöra hela spelet, men när så mycket av Planet Zoo känns intrikat, trovärdig och uppslukande, alla mindre element kommer att dra dig ut. Några av mina andra kvaler med spelet - Anery Zookeeper AI, problem med att lägga ner stigar och gångvägar, nonsensical zoo gäster och wonky grafiska buggar - kommer troligen att lappas innan länge. Men utställningens grejer? Jag skulle inte räkna med det.
Även med enstaka designkänslor och buggar som håller tillbaka det, älskar jag detta spel som det är. Liknande Planet Coaster , Jag tror att det kommer att bli bättre med tiden, och Frontier kommer säkert att plocka ut artlistan med DLC-paket. Men även om det inte händer, blir jag nöjd. Några av oss har väntat i decennier på ett spel som Planet Zoo att komma med och skrapa vår Zoo Tycoon klia. Nu när det är här kan jag inte få nog.
anime tv helt gratis för dig
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelskopia av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)