what dlc is most replayable 118148

Får oss alltid att komma tillbaka för mer
Omspelbarhet är ett ord som kastas runt mycket, både som kritik av spel och som en del av deras utveckling. Det är en viktig faktor att överväga – ditt spel måste vara tillräckligt roligt att spela och kreativt nog när det fortsätter så att spelare alltid kommer att vilja ha en chans till, oavsett hur många timmar de har lagt ner på det.
Denna idé att spela ett spel om och om igen är inte bara ett bevis på hur väl det är designat, utan kan också hjälpa till att förlänga livslängden och intäkterna för en viss titel.
Ta Twitch-strömning till exempel — mycket av innehållet kommer från spelare som går tillbaka genom sina favoritspel, vilket exponerar tittarna för det spelet igen. Det kan få spelare att återvända till ett spel de hade lagt ner och nästan glömt bort, eller till och med uppmuntra dem att köpa det för första gången.Det är också ett symptom på en hängiven fandom. När du verkligen älskar ett spel är du ofta villig att spela om det för att du vill uppleva den världen igen, och DLC betyder bara mer av det.
Så det här ordet dyker upp hela tiden när vi pratar om ett basspel, men ofta faller DLC helt ur den konversationen. Med alla dessa nya expansioner som faller Life is Strange: True Colors' Wavelengths , Outer Wilds: Echoes of the Eye , och naturligtvis tillkännagivandet av slutlig Smash Ultimate fighter Sora , det fick mig att tänka på vilken DLC där ute som är värd reprisen. De förtjänar lite kärlek också!
DLC i sig kan variera mycket när det gäller vad den erbjuder spelaren - ibland är det bara en cool outfit som du kan utrusta i spelet, ibland är det ett nytt spelläge eller karta, och andra gånger är det en berättelseexpansion som stärker hela upplevelsen. Så för vårt arguments skull tror jag att allt som får dig att komma tillbaka för mer är rättvist spel.
För mig betyder det för det mesta berättelsens innehåll. Min nummer ett DLC är lätt The Last of Us: Left Behind . Ibland kan jag hitta bakgrundshistorier lite förutsägbara, men jag tänkte Lämnad bakom byggt på Ellies karaktär på ett betydande sätt, samtidigt som det ger oss något av seriens mest utmanande och övertygande spel. Jag kanske är lite partisk som en Sista av oss Del I fangirl, men det här är en av de bästa någonsin för mig.
Bioshock oändlig ’s Begravning till havs är en annan av mina personliga favoriter — den bygger på huvudserien på ett roligt sätt, det visuella är att dö för, och det finns några riktigt uppseendeväckande set-pieces. Det är en rolig tempoväxling att spela som Elizabeth, speciellt när du får smyga mer än du brukar göra i en BioShock spel. Jag tror ärligt talat Begravning till havs är en starkare historia än Oändlig också, men det är en debatt för en annan dag.
Det är bara de få som jag har spelat och verkligen älskat, men det finns så många andra DLC:er där ute som jag vet är värda priset för köpet. jag hör Minervas håla från BioShock 2 är en av de bästa berättelserna om videospel någonsin (den serien vet verkligen vad den gör med DLC). Det finns också Red Dead Redemption ’s Odöd mardröm , som gav spelet nytt liv med en zombieläge med skräcktema . Du kan aldrig gå fel med zombies, och att ha dem i vilda västern? Skriv upp mig. Jag har tänkt plocka upp Breath of the Wild Champions' Ballad , för jag har hört att det ger en stor utmaning till spelet.
Så vi vill veta vilka av dina favorit-DLC:er som får dig att komma tillbaka gång på gång? Vad är det med den som du gillar? Vilka spel har inte DLC som skulle få dig att ge det ett nytt försök om de gjorde det?