review playstation vr worlds
Betald demo-skiva
PlayStation VR har mycket att bevisa.
Även om Facebook och Valve har försökt pressa virtuell verklighet på oss, är det fortfarande en lyx, reserverad för dem med spel-datorer och kontanter att spendera på vad som är väldigt tidigt men ändå imponerande, teknik. Det är en anledning att Sony måste visa oss alla de olika upplevelser som VR kan ta med sig till bordet, men kanske PlayStation VR Worlds är inte det bästa sättet att göra det.
PlayStation VR Worlds (PS4 (Granskad med PSVR))
Utvecklare: Sony
Utgivare: Sony
Släppt: 13 oktober 2016
MSRP: $ 39.99
Tja för en demo-skiva ... vem håller upp! Om du har det dyra lanseringspaketet får du paketet i det, annars måste du tappa ut 40 ben för det här femspelkollektivet. Det är som (vänta, bär de två, lägg till ...) åtta dollar per spel! Och eftersom det bara är två som är värda ungefär det priset, lägger inte matematiken sig upp.
Låt oss börja med min favorit av gruppen, London Heist . Jag har spelat många första-personliga VR-spel tidigare, men det här är i grund och botten en återgivning av en brittisk brottsman från Jason Statham med dig som stjärnan. Det är väldigt grymare än jag trodde, komplett med tortyrscener och en rejäl mängd förbannelse, som samtidigt presenterar en låg hyra Reservoir Dogs manus, lyckas hela tiden fängsla (på ett popcorn-sätt). Det kan bero på att hela saken är 30 minuter lång.
Detta är ytterligare ett av dessa PSVR-spel som är bättre med Move, eftersom varje hand oberoende styr en enhet du väljer. Medan en handfull andra upplevelser har två vapen, London Heist har bara en, som du kan vila i din vänstra eller höger hand, och fritt ta ammo-klipp för att ladda om med din andra. Det låter dumt, men spänningen med att fumla om ett handskfack för att snabbt hitta ett klipp medan du kollar i en passagerarsäte var ganska ur denna värld.
bästa gratis YouTube till mp3-nedladdare
En annan stark utmanare är Scavenger's Odyssey , som är som låghyrning (se ett tema här?) Avatar . Det är ett mecha-sci-fi-tema där du spelar rollen som en främling som avslöjar ett hemligt galaktiskt hot på ett rutinmässigt uppdrag, och till skillnad från flera andra 'demo-liknande' VR-spel har du full kontroll över dina rörelser. Aiming använder det populära 'titta på det, tryck sedan på knappen' -schema, som fungerar lika bra här med sina förenklade möten, och efter ytterligare ett 30-minuters äventyr går du till nästa.
Det blir mycket värre därifrån. Ocean Descent är som Endless Ocean men inte alls lika intressant, och du kommer bara att placeras i en bur, orörlig, för alla dess scenarier. Det skulle vara en sak om jag aldrig hade spelat ett VR-spel under vattnet tidigare, men det har gjorts tidigare och bättre. Sedan finns det Fara boll , vilket i princip bara är ett annat sätt att säga 'VR Pong'. Det är ett annat 'look to aim' -spel, och du kontrollerar din paddel med den för att spela mot en serie AI-motståndare. Jag gillar konceptet avancerad taktik som att svänga huvudet på ett visst sätt att slå kurvbollar, men jag kunde inte sluta ur menyn tillräckligt snabbt efter att jag hade mitt nödvändiga fyllning i syftet med denna översyn.
Äntligen finns det VR (Gata) rodel , vilket är exakt hur det låter. Det är som att någon kom med den grundläggande idén att rulla ner en kulle i första person och inte utvecklade den förbi det scenen. Det är så konstigt arkadformat med sin studsande fysik att det känns helt avstängt när det är sammansatt med sin faux-realismestetik. Tycka om Fara boll , Jag skulle vara nöjd med att aldrig spela det igen.
Jag ska visa upp London Heist och Scavenger's Odyssey till nästan alla som frågar mig om PlayStation VR, men de är värda cirka 10 dollar vardera. Vänta på en prissänkning innan du tar tag PlayStation VR Worlds , eller ännu bättre, bara njuta av dem med din PSVR-bunt och hoppa över resten.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)