review pokemon ultra moon
Mer Alola
Ju mer jag tänker på Pokemon Sun & Måne , ju mer jag inser att det kan vara min favoritgeneration. Det är ett kontroversiellt uttalande jag vet, med tanke på hur många människor som hittat sina fel i det (vilket är samma sak med en viss generation, särskilt X & och som sent), men till och med spela igenom det tre gånger nu är jag fortfarande glad över att se dessa karaktärer.
Jag talar självklart Ultra Moon , semi-uppföljaren / uppföljningen till det ursprungliga spelet som lanserades för ungefär ett år sedan.
intervjufrågor på html5 och css3
Pokémon Ultra Moon (3DS)
Utvecklare: Game Freak
Utgivare: The Pokémon Company
Release: 18 november 2016
MSRP: $ 39.99
(Med tanke på att vi har pratat långt om mekanism för denna generation i våra recensioner för Sun och Moon, kommer denna översyn främst att fokusera på förändringarna för Ultra.)
Det bästa sättet att beskriva Ultra spel är 'något annorlunda'. Ultra Moon är inte en fullständig uppföljare, men det är inte bara en 'återutgivning med några extra Pokémon' heller. Du vaknar fortfarande i ditt hem där du bor med din mamma och hälsas av professor Kukui och hans Rockruff. Men istället för att springa direkt in i striden utan Pokemon i handen och sedan så småningom kämpar mot Hau, får du din start på de första minuterna - små saker som det. Nebby kommer fortfarande att trakasseras på bron, din lilla besättning kommer att bildas och resan startar på relativt samma sätt som i originalparet.
Det du verkligen blir kampanjmässigt är det liknande 'Jag vill vara det allra bästa och hjälpa mina vänner' -äventyr med olika körsbär på toppen, och några mellanrum som trattar in i Ultra Space-universums slutspel - det är en välkommen divergens, eftersom OG-paret egentligen inte gav oss tillräckligt med faktiskt tid där inne (det slags förde bara hotet mot Alola). Dessutom gräver jag faktiskt Necrozma, det ultimata Legendary från basspelet som återvänder som en maskot med flera olika former, så jag var nyfiken på att fördjupa djupare i sitt ursprung, vilket påverkar grunden till Pokemonvärlden själv ungefär som Arceus i den fjärde generationen .
Tänk på att dessa nya bågar inte blomstrar förrän mycket sent i historien, så förvänta dig inte att de kommer att driva dig om du inte gilla rättegången / Kahuna-ramverket i originalet. Även om jag inte kommer att förstöra mycket så ligger det en ganska stor betoning på Ultra Space, komplett med sin egen Gummi Ship-esque resminigame. Game Freak gör ett bra arbete när det gäller att underlätta dig också, eftersom Ultra Recon Squad (läs: wormhole-experter) ser ut tidigt så att du inte är helt förlorad ...
hur man gör ett penetrationstest
Det finns några stora bågar och ett utökat slutspel, men det mesta av detta arbete är genom små sidoområden som inte fanns tidigare. En liten strand, en grotta som du kanske inte har lagt märke till tidigare, liknande saker. Alla dessa nya berättelser kommer att bygga och bygga och sedan nå sin vinst. Eller kanske du går på lite lätt surfing (vilket är dess eget Tony Hawk stil minispel med tricks och en poängmätare) och en snabb fotografering i 15 minuter istället för att lämna den första ön direkt efter en rättegång. Eller så kan du ta en snabb paus för att gå på klistermärke (samlarobjekt) med Samson Oak.
Smärre uppgraderingar inkluderar nya Z-Moves (som tjänar till att ge lite mer krydda för enskilda Pokémon som Lycanroc, men är inte ett stort tillägg), flera gimmicks som 'Roto Loto' (där du ibland kan snurra din levande Pokedex för tillbehör föremål), och några nya varelser, former, legendariska och Ultra Beasts. Dess… tillräckligt för att du ska gå 'åh, jag kommer inte ihåg att det här händer' utan att känna mig som en helt annan generation.
Med tanke på att nästan allt annat, från användargränssnittet till det allmänna flödet är detsamma, fungerar inte den klingande känslan av nostalgi nödvändigtvis till dess fördel. Även om jag älskar att denna roll ges så många chanser att lysa med mer dialog än nästan någon annan Pokemon spelet, 'stop and go' -typen i lektioner är lika rivande i Ultra serier. Jag kan verkligen gå efter ett 'veteran' -alternativ där du kunde hoppa över snitt eller åtminstone skynda på saker, men med tanke på lätt skillnader i vissa scener valt utvecklingsgruppen förmodligen att utesluta det.
Game Freak hade också möjlighet att spira upp några av spelets dumare stunder, som flera av dud-försöken, och det gjorde de inte. För dem som aldrig spelat Sol & Måne , tester är stand-ins för 'Gym Badge Challenges' och varierar oerhört när det gäller designkvalitet. Några förbättras i den meningen att de har nyare Totem (chef) Pokémon som är mer vettiga (och en har ett snyggt lite extra pussel), men för det mesta består den faktiska processen att komma igenom försöken av att gå från punkt A till punkt B.
Jag har redan fått mitt fyll Pokemon Sun & Måne , som du tydligt kan se från min avslutade 'dex, men det hindrade mig inte från att återuppleva det igen med Ultra . Tänk bara på att om du hoppas att hela 'nivelleringsprocessen' kommer att bli annorlunda den här gången och att du kommer in i en helt modig, ny värld - kommer du att bli besviken.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)