review progress silver falls 120460

Dagen NPC:erna stod stilla
(Läs vår fullständiga recension här)
Vägen att släppa för Silver Falls: 3 Down Stars har varit allt annat än smidig. Sedan jag profilerade utvecklaren för mer än ett år sedan har det gått åt helvete och tillbaka igen att försöka få in det här spelet till 3DS eShop. Enligt Twitter-inlägg och YouTube-videor som lagts upp av Sungrands Jerrel Dulay var den klar för release tidigt 2019 men Nintendo skulle inte skriva under på det . Godkännandet kom slutligen i november förra året och 3 Down Stars besök eShop första veckan i januari.
Tyvärr, på grund av ett massivt hårddiskfel ( enligt utvecklaren ), den lanserades med några allvarliga spelbrytande buggar, inklusive slumpmässiga krascher, looping-händelser och försvinnande föremål. Idag, mer än 20 dagar efter att den först blev tillgänglig för köp, 3 Down Stars förblir i samma tillstånd.
Silver Falls: 3 Down Stars (Nya Nintendo 3DS exklusivt)
Utvecklare: Sungrand
Förlag: Sungrand
Släppt: 2 januari 2020
Rek.pris: 25,99 USD
Det här är den mest besvärliga recensionen jag har skrivit för den här webbplatsen. Vanligtvis går jag med en del av det här slaget eftersom ett spel är så stort att jag inte har kunnat slå det ännu eller för att utvecklaren skickade en kod så sent att det är det bästa jag kunde göra innan embargot. Med Silver Falls: 3 Down Stars , Jag måste gå med en pågående recension, inte för att jag inte har slagit spelet, utan för att jag inte kan slå spelet. Två resor genom kampanjen slutade i förtid med två olika spelbrytande buggar. I mitt första försök stötte jag på en bugg som tog bort en nyckelartikel från mitt lager och jag kunde inte få tillbaka det. I mitt andra försök var det en looping händelse som hindrade mig från att fortsätta.
Det finns en patch på gång som förväntas lösa dessa problem, även om det fortfarande är flera dagar kvar. Istället för att gå igenom berättelsen en tredje gång med tummarna, tänkte jag att det var bäst att fokusera på det jag har kunnat uppleva.
Silver Falls: 3 Down Stars berättar historien om den titulära staden när den och dess invånare upplever en utomjordisk kris. Massiva klot, eller kanske en enda klot som flyttar till olika platser, har stoppat människor i tid. Spelare kommer att styra tre separata huvudpersoner – Holt, Analise och Moss – när de arbetar för att upptäcka innebörden av dessa utomjordiska klot såväl som alla konstiga händelser de råkar ut för.
Spelet gör ett fantastiskt intryck direkt utanför porten med ett kort segment centrerat på Moss när han svarar på en tyst bondgård. Stämningen här är dyster. Det finns döda djur utspridda över landet som pressar spänningen till en nästan påtaglig nivå. Med ljus i fjärran och flyktiga glimtar av UFO:n är det en riktigt läskig öppning.
vad är skillnaden mellan yttre koppling och vänster koppling
Inslagen som följer utspelar sig på dagtid, vilket är en ganska stor stämningsdödare för genren överlevnadsskräck. Inget riktigt skrämmande händer någonsin i dagsljus och det är sant här. Som Holt och sedan Analise utforskar spelare Silver Falls utkanter och huvudgata, möter människor som sitter fastfrusna, dörröppningar som trotsar fysiken, pussel som behöver lösas och en överflödig mängd dimma.
Till dess ära har Sungrand gjort ett anständigt jobb med att beskriva denna värld. Det är fina utsmyckningar med kläderna, bland annat Holts jacka och Analises blus. Några av de inre platserna har autentisk design och mässområdet utanför Silver Falls har tillräckligt med personlighet för att det ska kännas verkligt. Det finns också mycket detaljer i berättelsen och dialogen. Det är uppenbart att utvecklarna älskar den här världen de har skapat - du kan få det Silver Falls: Campfire Stories app på din telefon som finns enbart för att utöka kunskapen - även om allt hittills är rudimentärt jämfört med dess samtida.
Även om en potentiellt intetsägande historia inte kommer att förbättras med en uppdatering, många av problemen jag har stött på under min tid med 3 Down Stars är inställda på att åtgärdas. Trubbiga pussel, dåliga bildhastigheter, långsamma laddningsskärmar och objekt du kan gå igenom är bara några av de problem som förväntas åtgärdas med den här första uppdateringen. Men det är fortfarande uppe i luften om Sungrand kommer att kunna göra något med spelets strid.
Man skulle kunna hävda att det är ädelt att försöka sig på ett tredjepersonsperspektiv över axeln 3 Down Stars , men C-Stick-nubben i New Nintendo 3DS är verkligen inte tillräckligt för den typen av strid. Även när du justerar känsligheten är det fortfarande en känslig ingång, något som blir ganska uppenbart när du försöker beckasin en bestrålad ekorre eller kråka som gör en rak linje för din hjärna. Det pågår närstrid, men träffdetektering är fläckig och dåliga animationer kan göra det till ett opålitligt krångel. Detta är särskilt en besvikelse för Frontier Fighters, ett extra uppdragsbaserat läge som huvudsakligen bygger på strid.
Med uppdateringen som kommer snart är förhoppningen att många av dessa problem kommer att åtgärdas och utvecklarna kan fokusera på att finjustera upplevelsen för alla som är villiga att ge det ett försök. För dem som tycker att det är roligt, är fler 3DS-spel i samma värld på väg. Sungrand har redan meddelat Silver Falls: Undertakers , Silver Falls: Deadly Shadows , och Silver Falls: Lucid Nightmare släpps 2020. Det finns också ett överlevnadsspel med öppen värld Silver Falls: Diamond Island på gång för Nintendo Switch och Silver Falls: Golden Ranch Ridge , som inte har en annonserad plattform.
Förhoppningsvis klarar var och en av dessa titlar en smidigare lansering än 3 Down Stars och att det här lilla utvecklingsteamet inte sträcker sig för tunt och försöker göra för mycket.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)