review risen 3 titan lords enhanced edition
Död är bättre
De bästa noir-filmerna slutar på en downer. Oavsett vilken stor konspiration hjälten kom så nära att upptäcka har kommit på toppen - de stora ansvariga har undvikit rättvisa och många bra människor dog under vägen. Men huvudpersonen fick något ut ur hela upplevelsen, vare sig det var småskaligt som framkallade hela undersökningen eller förmågan att bara gå bort.
nej, Risen 3: Titan Lords är inte en stealth uppföljare till L.A. Noire . Jag tar upp denna fleråriga genre eftersom det är exakt hur det känns att spela Risen 3 . Ju djupare jag kom in i det här fruktansvärda spelet, desto mer började jag överväga min inställning till mänsklighetens inneboende godhet. Jag kom aldrig ens till slutet av den vita valen. Istället fick jag gå bort. Det är bara spelets natur; en regeluppsättning som lagts fram innan jag till och med hämtade en controller. Nu kan jag säga att jag verkligen är empatisk med de stora detektiverna inom noir-fiktion.
Jag hyperboliserar inte när jag säger det Risen 3: Titan Lords är ett av de värsta spelen jag någonsin har spelat.
nedladdning av c ++ standardbibliotek
Risen 3: Titan Lords (PC, PS3, PS4 (granskad), Xbox 360)
Utvecklare: Piranha Bytes
Utgivare: Deep Silver
Utgivningsdatum: 12 augusti 2014 (PC / PS3 / Xbox 360) / 21 augusti 2015 (PS4)
MSRP: $ 39.99 (PS4) $ 29.99 (PC) $ 19.99 (Xbox 360, PS3)
Från den andra Risen 3 börjar kan du säga att något är fel. Det finns en mycket märkbar fördröjning i karaktärsrörelsen. Ofta skulle en hel sekund gå innan mina inmatningar registrerades. Att hoppa av en avsats högre än en tum gör att kameran piskar uppåt - helt oberoende av ingång! - ge spelaren en mycket bra titt på din karaktär övre rygg och ungefär 0,5 inches av himlen. Detta suger när det finns fiender som behöver döda och du måste vänta på att spelet ger dig kontroll över kameran. Den enkla handlingen att komma från plats till plats känns som en slog, som aktivt avskräcker spelare från att utforska en måttligt underhållande miljö.
Jag kommer säkert att säga så mycket för Risen 3 : det finns pirater och det var inget särskilt fel i den avdelningen. Men tyvärr lever vi i ett post- Assassin's Creed IV: Black Flag värld. De estetiska delarna av Svart flagga (havshanties, varje substantiv kapitaliserad, charmig dialog levereras bra) hjälpte till att skapa en känsla av plats och tid. Risen 3 är ett unikt exempel på icke-moderna anakronismer, med pirater och magiker som lever tillsammans i en era som känner sig ostoppad från tiden. Det är ett snyggt begrepp i teorin, och det var en kort period där jag grävde det. Men ju mer tid jag tillbringade chatt på Pirate Admiral (på allvar) för att samarbeta med Demon Hunters, desto mer började allt falla isär. I de flesta fall smakar två stora smaker bra tillsammans, men det finns en inkongruitet här som visar sig oövervinnlig.
Detta kan bero på den bländande tråkiga historien, som är en sällsynt blandning av pinsamt och förvirrande. Är du trött på mörka fantasihistorier där världen är på gränsen till förintelse på grund av demoniska / övernaturliga krafter som hjälten är mystiskt bunden till? Jag vet att jag är! Den arketypiska hjältens resa är inte i sig en dålig historia att berätta, utan Risen 3 känns nästan smärtsamt bekant - bortsett från det faktum att du spelar en odöda hjälte. Det är okej, antar jag. För att vara rättvis finns det inte högar av mörka fantasispel som stänger GameStops som moderna skyttar i Call of Duty storhetstid, men när varje spel är runt 60 timmar känns inställningen trasig efter att ha spelat bara en titel.
Även om denna speciella brunn inte hade uttömts av denna punkt, Risen 3 har en fruktansvärd historia av alla standarder. Röstuppträdandet sträcker sig från underhållande dåligt till otroligt dåligt, vilket bara gör den elaka dialogen ännu värre. Det finns ingen anledning för spelaren att bry sig om förfarandena - din karaktär får inte ens ett namn, spelaren tilldelas eller på annat sätt. Jag brydde mig aldrig om tillståndet i världen, delvis för att uppdragssystemet är en absolut röra. Quest on Quest högar upp sig själv, var och en mer tråkig än den sist.
Jag erkänner något just nu - jag har ofta konsulterat en guide när jag spelade Risen 3 . Tack och lov har det gått ett år sedan spelet ursprungligen släpptes, så det finns omfattande genomgångsställen där ute. Jag hade en webbsida framför mig som bokstavligen sa till mig exakt vad jag skulle göra och uppdragssystemet fortfarande förbryllade mig. Det finns ingen indikation på vilka uppdrag som är nödvändiga för att ta fram historien, vilket jag syftade till för att tvätta händerna på detta spel så snart som möjligt. Gud, jag hatar Risen 3 .
Vi har inte ens kommit in i striden ännu.
bästa gratis YouTube-videohämtaren för Windows 10
Att kämpa mot en fiende går vanligtvis något så här: du upptäcker en dålig kille, den onda attackens animering teleporterar i princip till din plats och slår av en bit av din hälsa, du blir slagen till marken och stun-låst, och så undviker du rulla runt den dåliga killen medan din följeslagare (som på något sätt gör mer skada än du någonsin kommer) gör allt arbete. Fienderna är alltid snabbare och starkare. De kan bryta ditt parry, och du kan inte göra någonting åt dem.
Det är inte som Mörka själar där den relativt underpowered spelaren och noggrant planerade attacker är en del av spelets balans. När det fysiska avståndet mellan spelaren och fienden är så varierande med så lite tid att reagera, blir striden en crapshoot. Dessutom, när du dör, måste du vänta på att spelet får en spara omladdning och sedan har du en 2-3 minuters laddningsskärm att se fram emot.
Låt mig berätta om uppdraget som tvingade mig att ge upp Risen 3 . Den öppna världen är uppdelad i öar. När du väl har fått ditt riktiga piratfartyg, reser snabbt mellan öar (det finns ingen ö-till-ö som seglar som i Svart flagga ) utlöser en händelse. Det fanns en havsmonsterkamp som var tråkig och tog helt för lång tid, till exempel. Baserat på det antog jag att majoriteten av de havsbaserade uppdragen skulle ta formeln. Jag blev emellertid 'behandlad' i en pirat mot piratstrid där jag var tvungen att förhindra att boarders förstör mitt skepp.
Boardersna skulle ta över kruttbomber, som jag hade ungefär 40 sekunder att avlägsna. Förutom att du inte kan spruta bomben förrän du dödar fienderna som bevakar den. Du måste göra detta tre gånger i rad, med mängden fiender som ökar varje gång. jag har djupt tur att jag hade en handfull användbara magiska trollformler. Utan dem skulle jag inte ha gjort det. Det tog mig timmar att komma förbi bombsegmentet och ytterligare en handfull timmar att spånga bort mot fienderna på det andra fartyget. Första gången jag slog chefen i slutet kändes det som en uppenbarelse.
Och det var när spelet bröt. Min karaktär stod på ingenting när mörka vågor kraschade under honom. Jag kunde inte röra honom eller kameran. Ingen av knapparna fungerade. Jag satt där dumt och stängde innan jag stängde ansökan och resonerade med att jag kunde fnälla något löst genom att försöka sekvensen igen. Jag hade fel. Spelet hade i huvudsak fångat mig. Uppdraget som jag inte kunde fullfölja var uppenbarligen obligatoriskt för att avsluta historien.
Så förutom att det bara är dåligt på en hel mängd nivåer, Risen 3 är trasig och dåligt optimerad. Jag tappade ärligt talet av antalet gånger som mina spara filer vägrade att ladda. Bildfrekvensen sjunker ofta till nivåer som inte överensstämmer med ett annars fult nuvarande generations konsolspel. Det är ärligt otroligt att konsumenter förväntas betala fyrtio dollar för detta.
Risen 3 är fantastisk, men inte av skälen som utvecklarna avsåg. Frustrerande, ful, trasig, irriterande, tråkig - jag kan inte rekommendera det här spelet till en enda person. Även om du gillade det på PC, finns det inget sätt att den bustade PS4-versionen är värd ett dubbelt dopp. Om du vill ha pirater, spela Assassins 'Creed IV . Om du vill ha episk fantasi, spela Dragon Age: Inquisition eller The Witcher: Wild Hunt . Om du vill ha en kombination av de två, vet att önskan kan leda dig ner på en mycket mörk väg. Köp inte Risen 3 . Det är ett mycket dåligt spel.