review sonic adventure
Jag minns fortfarande att jag spelade igenom Sonic Adventure tillbaka när det kom ut på Dreamcast. Att skjuta upp den igen på 360 introducerade mig för några karaktärer, som Big the Cat och Amy, som jag bara hade glömt bort. Men har mina minnen förrådt mig? Var Sonics ögon för gröna på Dreamcast? Var hans ben för långa? Är mina skämt för gamla? Jag skulle gärna skriva en recension med flera stycken så att folk kan läsa den och ta reda på det.
Sonic Adventure (Xbox Live Arcade (granskad), PlayStation Network)
Utvecklare: Sonic Team
Utgivare: Nu
Släppt: 20 september
Historien är skit. Japp. Det är så vi börjar detta. Men det är okej för att ingen spelar Sonic-spel för en djup, övertygande berättelse. Var bara medveten om att den här historien är dålig. Riktigt dåligt. Några av de rader som talas i spelet får mig att undra hur mycket tid som verkligen spenderades på detta manus. Vid ett tillfälle när han möter Robotnik säger han 'Ge kaos smaragder till mig, annars tar jag dem från dig med våld ... på det hårda sättet!' Tänk nu på det uttalandet. Var det någonsin ett enkelt sätt att ta något 'med våld' från någon? Svaret är nej. Kära manusförfattare, jag vet att du skriver detta med tioåringar i åtanke, men kan du åtminstone försöka få karaktärerna att inte låta idiotiska? Tack.
Anledningen till att du kämpar mot Robotnik beror på att han har samarbetat med Chaos, som blir starkare varje gång han får en kaos-smaragd. Så Robotnik väntar tills du hittar dem innan han slår dig runt, tar dem och matar dem sedan till Chaos. Jag önskar att människorna på Team Sonic skulle gå samman med författarna till Sonic-serietecknen. De kan möjligen göra något roligt, vilket detta, och många andra Sonic-videospelhistorier, inte är. Sly Cooper , Ratchet och Clank , Jax och Daxter - detta är alla spel riktade mot samma åldersgrupp. Gissa vad? Deras berättelser suger inte. Jag bryr mig inte om spelet är 12 år gammal.
Tillräckligt med det. Spelet är den viktigaste delen av alla Sonic-spel. Det var första gången vi fick se Sonic på en nästa generations konsol redan 1998. Det låter dig spela spelet som andra karaktärer som Knuckles och Tails om du valde det, det hade fria roamområden och olika scener, som en flygande scen för att bryta upp handlingen. Då var det fantastiskt, skulle vissa säga revolutionerande.
Idag visar den sin ålder och den har inte åldrats väl. Visst var det bra under 1998, men idag kan du se att det har många problem. Spelets höjdpunkt är nivåerna som har Sonic att springa runt, samla ringar och döda badniks. De låga punkterna inkluderar de fria strövområdena och en smutsig joystick som gör att du kommer till ett dödstopp under ett löpande segment eller flyger i glömska när du hoppar ut. Det fanns också ett kamerasystem som fungerar ibland, och ibland beslutar det att vara helt värdelös.
Det kommer att klämma igenom väggarna, det kommer att visa Sonics ansikte som går mot skärmen när det ska vara bakom honom, och det kommer att låsas när du behöver rotera det 45 grader. Så ja, när det fungerar är det fantastiskt. När det inte gör det, ha kul att svära på din TV.
Även med mina grepp är det fortfarande kul och lite beroendeframkallande. De löpande delarna, särskilt i de tidiga nivåerna, håller fortfarande på. Sonics hemattack är ett snabbt och enkelt sätt att skicka fiender, men ibland snurrar han runt ett föremål eller en dålig kille utan att slå den. Jag tror inte att det ska hända.
Utöver allt detta kan du träna en liten Chao-karaktär och spela som andra lurviga vänner. Detta gör att du kan uppleva spelet ur deras synvinkel och låsa upp ytterligare en bonuskaraktär om du avslutar spelet som alla andra. Det är mycket att uppleva om du är ett hardcore Sonic-fan.
Självklart kommer spelet att se daterat ut eftersom det är tolv år gammalt. Ingenting har uppdaterats eftersom du ganska mycket får en direkt port av Dreamcast-versionen. Spelet låter dig uppgradera till Director's Cut för ytterligare 400 Microsoft Points men det förbättrar inte grafiken. Kom igen Sega. Om någon kommer att spendera 10 dollar på ett spel, kan du inte bara ha gett dem Director's Cut-versionen istället för att debitera dem ytterligare $ 5 för det? Åtminstone är det där som ett alternativ för er fanatiker, men jag sparar mina pengar.
Du kommer att se en hel del klippande, blockerade karaktärer, och ibland kommer Sonic och Tails att smälta samman för att bli en i slutskärmen. Jag har försökt få den bilden ur mitt huvud, men jag kommer att ha mardrömmar av den sammanslagningen i flera år. Nivåerna ser fortfarande ganska bra ut, även med strukturerna med låg upplösning.
På något sätt lyckas Tails vara mindre irriterande över tid. Istället verkar det som om de anstränger sig för att Big the Cat ska verka som en mentalt handikappad. Hans röstskådespelare måste ha tvingats att dricka en mun som bedömer lösningen innan han talade sina linjer, för det låter som om han tuggar på tungan.
Sedan finns musiken som ingen någonsin borde tvingas lyssna på. Jag är trött på det. Jag vill ha ett Sonic-spel släppt under de kommande fem åren som inte använder denna skitna 80-talets rock-skit som vi har tvingats lyssna på om och om igen. Ljudspåret till Sonic 2 är jävligt fantastiskt. Bestämde någon på Sega att sänka sina normer och tvinga den här enkla lyssna till wannabe 80-talet, wannabe rock crap in our öron? Vem har ansvaret för det här? Fixa det. Jag vet att du kan skapa bra musik, så gör det!
Åh, och sedan finns det den episka kampen mellan Sonic och Knuckles där Knuckles ropar orden 'oh no' när de träffas med en energinivå som bara kan dupliceras av Eeyore från Nalle Puh .
*Djupt andetag*
Tack och lov har samspelet mellan Sonic och Tails några ögonblick som faktiskt är söta. De två har till och med några ögonblick av skämma som fick mig att knäcka ett leende, liksom Sonic med några av de andra karaktärerna.
Så hur svårt är spelet? Det är inte. Det är svårt att förhindra att du klipper genom väggar eller flyger i glömska, men spelet är inte så svårt. En sak som jag gärna skulle vilja se är en indikation eller antydning om vart du ska gå i områdena 'fria roam'. Du ska bara veta vart du ska gå (antar jag) eftersom det inte finns någon bläddring på din karta eller ljudtips. Om det finns en antydning är det vanligtvis vagt eller svårt att hitta. Du kommer inte att dö mycket, eftersom det finns gott om ringar och fria liv som ligger runt för att fortsätta flytta historien (eller vad de kallar en) framåt.
Detta var faktiskt en mycket svår recension att skriva. Håller jag det här spelet med de standarder som det uppfyllde 1998, eller med dagens standarder? Den nostalgiska delen av min hjärna säger att jag älskar det här spelet, men idag visar det bara för många tecken på dess ålder. Liksom mig kommer fans av Sonic att gå in med fina minnen från spelet. Tyvärr måste jag rekommendera dig att behålla de positiva minnen och undvika detta. Det skada bara sockeln du har satt upp det här spelet i ditt sinne.
Detta är ett bra spel för fanatiker som gillar att ha alla sina Sonic-spel på en nästa generations konsol. Men om du är en avslappnad fan som letar efter ett mästerverk, allt du hittar är en relik som en gång ansågs vara storhet.
Det gör mig ärligt att säga det.
Betyg: 6,0 - Okej (6s kan vara något över genomsnittet eller helt enkelt inoffensive. Fans av genren borde njuta av dem lite, men ett fåtal kommer att lämnas ouppfyllda.)
bästa pc-rengörare för Windows 10