review sonic dash
vilken ide är bäst för python
Temple Run med Sonic i den
Inte nöjd med att ta Doodle Jump formel och helt enkelt placera Sonic i den med Sonic Jump , Sega har tappat på en ny mobilväg, den oändliga 3D-löparen. Överraskande är denna undergenre den som faktiskt passar Sonic mest - kanske mer än någon IP någonsin kunde.
Men som ni kan föreställa er, med den problematiska och påträngande karaktären av in-app-inköp, Segas hantering av franchisen i allmänhet och en del utvecklare oförmåga att översätta kvalitet till den mobila arenan, kan en hel mängd saker gå fel.
Tack och lov är de mest inte. Till största del.
Sonic Dash (Android, iPhone (granskad på en iPhone 5), iPad)
Utvecklare: Hardlight
Utgivare: Nu
Släppt: 4 mars 2013 (iOS), TBA 2013 (Android)
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
Sonic Dash är ett av 'dessa' mobilspel. Du vet, den oändliga löpartypen som inte har ett ändamålsenligt mål, och lockar dig med in-app-köp för att hjälpa dig 'bara lite längre'. Men trots att det inte finns något slutspel i sikte Temple Run , kan det vara ett utmärkt sätt att slösa bort tiden mellan några av de mer köttigare erbjudandena på mobilmarknaden.
Var Rusa verkligen lyser är uppsättningen mycket lyhörda kontroller, som jag har funnit vara några av de bästa i löparsgenren. I stället för en invecklad och dödzon benägen lutningsmetod styr du helt enkelt Sonic genom att dra åt vänster eller höger för att växla mellan tre banor, upp för att hoppa och ner för att glida.
Det är allt. Allt fungerar fantastiskt bra, och för det mesta gör Sonic allt jag vill att han ska göra utan problem. Det är en tydlig avgång från marknadsledaren Temple Run är tvingat lutningssystem och ett uppskattat system.
Ett annat område som inte skymts på är spelets estetik, som är förvånansvärt vackra på iPhone 5 (användare rapporterar problem med tidigare iPhone-modeller). Dragavståndet är ganska bra gjort, Sonic ser själv färgglad och utmärkt ut och världen åtnjuter troget och översatt till Sonic Dash ganska bra, till den punkt där det inte känns som en knock-off på något sätt. Med rätt team kan ett fullständigt spel med en modifierad version av denna motor lätt bli en verklighet.
Men bortsett från den solida fanen, börjar bristen på inspiration eller ansträngning sippra genom sprickorna. Mekaniskt dör inte Sonic om han träffar en fiende med ringar, vilket är en fin touch, men om han träffar en vägg, tappar han omedelbart det köret (utesluter din användning av en återupplivning power-up). Det dödar verkligen tempoet i spelet för att säga minst sagt, när du lägger till det faktum att vissa checkpoints måste göras till 'bank' -mynt, så att du inte tappar alla dina framsteg under den delen av körningen. Att förlora en stor mängd valuta du har tjänat får inte bara spelaren att känna att han har slösat bort sin tid, utan det känns också som en inkongruös design att en metod 'slags' eliminerar körningen, och en annan metod slutar det direkt.
En brist på variation gör också att upplevelsen påverkas avsevärt. Du stöter på hela två miljöer i hela spelet: Green Hill Zone och Seaside Hill Zone. Det är allt. Efter några timmar tittar du på samma exakta landskap som du redan har sett en miljon gånger i början av nästan alla Sonic spelet fördjupar upplevelsen till ett ork. Tycka om Sonic Generations , en solid mängd olika etapper skulle inte göra annat än att hjälpa spelet, och jag hoppas verkligen att fler nivåer finns i korten för en framtida uppdatering.
Inköp i appen sträcker sig från 'inte nödvändigt' till 'ganska jävligt irriterande'. Efter varje körning kommer ett 'tips' upp på skärmen, vanligtvis har ingenting att göra med den specifika körningen, som annonserar en IAP av något slag. Detta var mindre acceptabelt när spelet hade ett prisvärde på $ 1,99, men nu när det är gratis så stör det mig inte så mycket.
hur man skapar en java-fil i förmörkelse
Ärligt talat, om du fortsätter att göra utmaningarna (av vilka belöningarna har uppförts sedan lanseringen), bör du inte känna behovet av att köpa något utanför de exorbitant prissatta karaktärerna, som är valfria ändå; om du inte vill tjäna stjärnorna för att köpa varje karaktär kommer det att kosta ungefär $ 15.
Sonic Dash är inte ett dåligt spel, men det kan vara mycket bättre än i nuvarande skick. Med fler zoner och mindre viktiga köp i appen genom en uppdatering, Rusa kan vara en av de mer lockande oändliga löpare på marknaden. Som det står, kan du hitta dig själv att plocka upp detta och springa rätt förbi det efter en flyktig känsla av njutning. Men den nämnda tiden med det kommer utan tvekan att vara trevlig, ändå.