say goodbye 3ds eshop with this two cent console exclusive 118297
char nummer till int c ++
Länge leve drottningen
The Queen TV-spel 2 börjar med den förvrängda rösten av en vemodig kvinna. Jag minns när vi träffades första gången för nio år sedan. Kärlekshjälte var på tv. Så plötsligt förvandlas hennes nostalgi till bitterhet.
Den blev jävla inställd.
Vänta, sa denna slumpmässiga tvåcents exklusiva 3DS eShop bara fan? Knullar 3DS nu? Och det är så jag får reda på det?
Det krävs mycket mod för att lägga till jävla saker till en annars alla åldrar eShop-titel, förbanna den med ett M-betyg och stöta bort miljontals potentiella köpare. Å ena sidan krävs integritet för att hålla fast vid sina vapen så. Å andra sidan är det helt självdestruktivt. Genuin, hopplös ilska ligger i hjärtat av The Queen TV-spel 2 . Jag antar när världen är på väg att ta slut - eller i det här spelets fall, när nätbutiken du kallar hem är på väg att stängas för gott — nihilism kommer naturligt. Nu, tack vare denna 3DS eShop-märklighet, du kan höra direkt från din 3DS om hur illa allt det där verkligen känns.
The Queen TV-spel 2 är faktiskt den näst sista av en serie om fyra spel på Nintendo-konsoler från Butterfly, en indie-utvecklare från Savannah, Georgia.
Den första var Daikon Set , ett 100 % gratis Wii U eShop-spel från 2017 . Det är en annan du bör ta innan den butiken stänger. Nästa var Kärlekshjälte , ett ,00 3DS eShop-spel från 2019. Sedan kom The Queen TV-spel 2, släpptes 2020, nio år efter lanseringen av 3DS. Vid den tiden visste alla att systemet var på väg ut, men trots det meningslösa i det hela klämde Butterfly fortfarande ut Gal Galaxy Pain i slutet av 2021. Det är ett blog-single padding-right">
say goodbye 3ds eshop with this two cent console exclusive 118297
Länge leve drottningen
The Queen TV-spel 2 börjar med den förvrängda rösten av en vemodig kvinna. Jag minns när vi träffades första gången för nio år sedan. Kärlekshjälte var på tv. Så plötsligt förvandlas hennes nostalgi till bitterhet.
Den blev jävla inställd.
Vänta, sa denna slumpmässiga tvåcents exklusiva 3DS eShop bara fan? Knullar 3DS nu? Och det är så jag får reda på det?
Det krävs mycket mod för att lägga till jävla saker till en annars alla åldrar eShop-titel, förbanna den med ett M-betyg och stöta bort miljontals potentiella köpare. Å ena sidan krävs integritet för att hålla fast vid sina vapen så. Å andra sidan är det helt självdestruktivt. Genuin, hopplös ilska ligger i hjärtat av The Queen TV-spel 2 . Jag antar när världen är på väg att ta slut - eller i det här spelets fall, när nätbutiken du kallar hem är på väg att stängas för gott — nihilism kommer naturligt. Nu, tack vare denna 3DS eShop-märklighet, du kan höra direkt från din 3DS om hur illa allt det där verkligen känns.
The Queen TV-spel 2 är faktiskt den näst sista av en serie om fyra spel på Nintendo-konsoler från Butterfly, en indie-utvecklare från Savannah, Georgia.
Den första var Daikon Set , ett 100 % gratis Wii U eShop-spel från 2017 . Det är en annan du bör ta innan den butiken stänger. Nästa var Kärlekshjälte , ett $1,00 3DS eShop-spel från 2019. Sedan kom The Queen TV-spel 2, släpptes 2020, nio år efter lanseringen av 3DS. Vid den tiden visste alla att systemet var på väg ut, men trots det meningslösa i det hela klämde Butterfly fortfarande ut Gal Galaxy Pain i slutet av 2021. Det är ett $0,50 3DS eShop-spel om datorprogrammering, Suda51 och misär.
Sett som en helhet berättar de fyra spelen en historia om en utvecklare som är söt och optimistisk i början, sedan glädjelös och zombielik i slutet. The Queen TV-spel 2 är det bitterljuva näst sista kapitlet i denna tragedi, det där huvudkaraktärerna redan är infekterade, men de tar en sista plågad sväng för staketet innan de dukar under. Jag kan inte tänka mig ett bättre utskick för ett online skyltfönster fyllt med fantastiska, unika exklusiva produkter som är på väg att dö ut.
Uthållighet inför viss undergång är inte bara temat för spelets berättelse. Det är också nyckeln till att spela det. Det finns tre nivåer, var och en med sina egna hemligheter, och alla kan döda dig på några sekunder. Det första steget skickar två studsande rutor mot dig. Du måste undvika dem tills tiden rinner ut, hantera hypnotiska upprepningar av deras studsar och den ständiga risken för plötslig död. Steg två är i princip Pong men för en spelare, men med två studsande bollar istället för en. Den tredje och sista nivån är en liten shmup där du måste undvika de där jävla rutorna igen, den här gången samtidigt som du spränger ihjäl en gigantisk kanin.
Det finns inga liv. Tar du en träff säger skärmen FUCK i exakt en halv sekund, sedan försöker du antingen igen eller ger upp. Under de två timmar som det tog mig att slå matchen dog jag förmodligen 100 gånger. Som så många arkadtitlar på en skärm från förr, kan det se ut som att du skulle kunna slå det direkt - men under lång tid kommer du bara inte att göra det. Det är svårare än det borde vara, och det är det som gör det övertygande. Varje gång jag förlorade ville jag bevisa för matchen och för mig själv att jag inte skulle låta det vinna. Jag visste att min hjärna kunde göra det. Jag visste bara inte om det skulle vara tillräckligt länge för mig att höra drottningens sista meddelande.
Det krävs mycket för att ett spel ska inspirera den typen av nyfikenhet, och The Queen TV-spel 2 har verkligen inte mycket i vägen för produktionsvärden för att hjälpa den att nå dit. Varje skärm ser ut som programmerare konst . Musiken låter som om den har stulits från ett smidigt jazzbibliotek, och mekaniken är helt enkelt. Men allt stämmer. Uppriktigt sagt, jag kanske hade känt mig skyldig att betala så lite för spelet om det såg ut och lät dyrare. Det skulle ha känts som att slå ett barn när de redan var nere.
Istället, The Queen TV-spel 2 känns som att det möter mig precis där jag är. Jag gav utvecklarna mina två cent, och de gav mig sina i gengäld. De är förbannade, och de vill göra mig förbannad också, genom att använda frustrerande dödsfall i spelet för att dela sina känslor om eShop:s död. Men de delar också den fred de har skapat och accepterar att allt måste ta slut; 3DS eShop, videospel och allt däremellan.
Allt eftersom spelet fortskrider fortsätter voice-over, och det faktum att det verkligen är 3DS som talar till dig blir omisskännligt. Det var lätt när tv:n var avstängd, står det. Ingen kommer någonsin spela mig igen. Ni har alla bytt om och gått vidare, men det är OK.
Jag kan ha bytt, men jag kommer alltid att ha min 3DS nära bröstet. Jag kommer att sakna 3DS eShop, och jag är så glad att den fick en stor överraskning för mig innan den blinkar av för sista gången.
Sett som en helhet berättar de fyra spelen en historia om en utvecklare som är söt och optimistisk i början, sedan glädjelös och zombielik i slutet. The Queen TV-spel 2 är det bitterljuva näst sista kapitlet i denna tragedi, det där huvudkaraktärerna redan är infekterade, men de tar en sista plågad sväng för staketet innan de dukar under. Jag kan inte tänka mig ett bättre utskick för ett online skyltfönster fyllt med fantastiska, unika exklusiva produkter som är på väg att dö ut.
Uthållighet inför viss undergång är inte bara temat för spelets berättelse. Det är också nyckeln till att spela det. Det finns tre nivåer, var och en med sina egna hemligheter, och alla kan döda dig på några sekunder. Det första steget skickar två studsande rutor mot dig. Du måste undvika dem tills tiden rinner ut, hantera hypnotiska upprepningar av deras studsar och den ständiga risken för plötslig död. Steg två är i princip Pong men för en spelare, men med två studsande bollar istället för en. Den tredje och sista nivån är en liten shmup där du måste undvika de där jävla rutorna igen, den här gången samtidigt som du spränger ihjäl en gigantisk kanin.
Det finns inga liv. Tar du en träff säger skärmen FUCK i exakt en halv sekund, sedan försöker du antingen igen eller ger upp. Under de två timmar som det tog mig att slå matchen dog jag förmodligen 100 gånger. Som så många arkadtitlar på en skärm från förr, kan det se ut som att du skulle kunna slå det direkt - men under lång tid kommer du bara inte att göra det. Det är svårare än det borde vara, och det är det som gör det övertygande. Varje gång jag förlorade ville jag bevisa för matchen och för mig själv att jag inte skulle låta det vinna. Jag visste att min hjärna kunde göra det. Jag visste bara inte om det skulle vara tillräckligt länge för mig att höra drottningens sista meddelande.
Det krävs mycket för att ett spel ska inspirera den typen av nyfikenhet, och The Queen TV-spel 2 har verkligen inte mycket i vägen för produktionsvärden för att hjälpa den att nå dit. Varje skärm ser ut som programmerare konst . Musiken låter som om den har stulits från ett smidigt jazzbibliotek, och mekaniken är helt enkelt. Men allt stämmer. Uppriktigt sagt, jag kanske hade känt mig skyldig att betala så lite för spelet om det såg ut och lät dyrare. Det skulle ha känts som att slå ett barn när de redan var nere.
Istället, The Queen TV-spel 2 känns som att det möter mig precis där jag är. Jag gav utvecklarna mina två cent, och de gav mig sina i gengäld. De är förbannade, och de vill göra mig förbannad också, genom att använda frustrerande dödsfall i spelet för att dela sina känslor om eShop:s död. Men de delar också den fred de har skapat och accepterar att allt måste ta slut; 3DS eShop, videospel och allt däremellan.
Allt eftersom spelet fortskrider fortsätter voice-over, och det faktum att det verkligen är 3DS som talar till dig blir omisskännligt. Det var lätt när tv:n var avstängd, står det. Ingen kommer någonsin spela mig igen. Ni har alla bytt om och gått vidare, men det är OK.
Jag kan ha bytt, men jag kommer alltid att ha min 3DS nära bröstet. Jag kommer att sakna 3DS eShop, och jag är så glad att den fick en stor överraskning för mig innan den blinkar av för sista gången.