review the fall
Fallen ängel
Höstens öppningsakt är något ur en samling av Ray Bradbury noveller, där hård vetenskap leder till djupare frågor om moral som förbryllad av engagerande karaktärer. Det är rätt slags science fiction, den typ som utmanar både ditt sinne och ditt hjärta. Fallet är en berättelse först - den känslomässiga kärnan överskuggas aldrig av tekniska eller underliggande teman.
Pussel kan gränsa till stöt, och handlingen gränsar till överflödiga. Men spelets atmosfär är rik, och spel hanterar sällan konstgjord intelligens med denna nivå ... ja, intelligens. Och det finns inget pussel i det här spelet som är frustrerande nog att hålla människor borta från Fallet är briljant utformad finale.
Fallet (Linux, Mac, PC, PS4 (granskad), Wii U, Xbox One)
Utvecklare: Over the Moon
Utgivare: Over the Moon
MSRP: $ 9.99
Släppt: 30 maj 2014 (PC) / 14 juli 2015 (PS4)
Fallet öppnar med stil, när tyngdekraften långsamt sparkar in för en mystisk passande figur som kommer in i den skumma atmosfären i en främmande värld. Denna siffra är överste Josephs, en soldat i en generisk framtida armé. Men den goda överste är i kritiskt skick och lämnar sitt liv i händerna på ARID, AI som kontrollerar Josephs kostym. Tyvärr är hon instängd i en förfallen Android-reparationsanläggning, fylld med fientliga säkerhetsdroner och drivs av en fantastiskt läskig vaktmästare. Hennes ena allierade är anläggningens stordator, som är förståeligt glad över att se en vän efter decennier av ensamhet.
initialisering av c ++ statisk variabel
Karaktärskrivningen är fantastisk. ARID vet inte det, men varje försök att rädda köttpåsan som fångats in i hennes kostym för henne närmare att undgå sin restriktiva programmering. Till att börja med verkar hennes beslutsamhet vara ett resultat av kodning, men när Josephs kommer allt närmare att löpa ut, börjar äkta känslor att pressa igenom hennes automatiska fasad. Rogue konstgjord intelligens har inte varit så övertygande sedan portal spel.
Detsamma gäller för de andra karaktärerna. Vaktmästarens uppgift är att utse felfunktionella enheter, men inget är säkert från dess kritiska öga. Både felaktiga robotar och oskyldiga människor dödas och korsfästas bokstavligen av handen - ett resultat av alltför stel program. Karaktären återupplivas av en del härligt läskig animation och en holografisk förklädnad som har gått hemskt fel. Stordatorn, å andra sidan, vill vara närmare mänskligheten i hopp om att bli rättvis behandlad. ARID finns i ett avstånd mellan dessa tecken; mellan styv efterlevnad av reglerna (vaktmästaren) och simulerad mänsklighet (stordatorn). Utan att förstöra spelets mördares slut gör ARID något av ett beslut mellan de två.
bästa gratis Windows 10-rengöringsverktyget
Det är också värt att notera det Fallet är inte tekniskt över, med ytterligare två delar förmodligen på väg. Avslutningen av del 1 ger spelet teman och ARIDs karaktärbåge, så det är svårt att gissa var spelet kan sluta. Det finns säkert något att säga för att utforska karaktärer efter en stor uppenbarelse, så jag har tro på framtiden för Fallet. Så länge skrivningen förblir på denna nivå, kommer vi att vara i goda händer.
Om det finns ett område där spelet kan förbättras är det pussel. ARIDs kostym har en serie förmågor som endast kan aktiveras om hennes mänskliga pilot är i fara. För att komma igenom anläggningen och komma till medicinska center måste ARID hitta ett sätt att manipulera både miljön och hennes programmering. Detta leder till smarta scenarier, där du förvandlar en ofarlig säkerhetsdörr till en dödsfälla, allt i hopp om att aktivera din cloaking-mekanism.
Tyvärr kan de flesta av pussel reduceras till 'använd objekt på andra objekt'. I efterhand verkar de väl telegraferade, men de är frustrerande för tillfället. Huvuddelen av de objektbaserade pussel äger rum i ett inhemskt Droid-träningscenter, vilket kompenserar för frustrationen med atmosfären och några smarta skämt. Jag kan tänka mig att pumpa upp spelets ljusstyrka skulle också hjälpa mycket med att hitta interaktiva objekt. Som en nar, gick jag med standard. Var inte som jag.
Det finns också strider som görs mer taktiska av ARID: s svaga sköldar. Även om hälsobarnet är ganska betydligt, förnyas både sköldarna och livstödet långsammare än en död sköldpadda. Den verkliga straffen för dålig prestanda är att behöva sitta och vänta. Eller så kan du ta en sida ur min bok - jag kunde göra en snabb smörgås, äta den och städa upp under den tid det tog för ARID att komma tillbaka till full hälsa. Detta spelar ingen roll efter en viss punkt; när du har fått en viss pistoluppgradering kan du poppa fram huvudskott som någons affär. När du spikar Höstens bekämpa, du känner dig som en badass.
Fallen del en mindre brister i spelet börjar inte ens plåga glansen på allt annat. Det är ett förföriskt gammalt skolat sci-fi garn, med karaktärer som på något sätt lyckas representera större idéer och existera som fullformade varelser. Även om ytterligare två avsnitt har bekräftats slutar spelet på en spännande slutsats som kan fungera antingen som en cliffhanger eller en definitiv finale. Om du är i böcker som Martian Chronicles , det finns ingen anledning att låta några potentiella huvudskrapare hindra dig från en fantastisk upplevelse.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)