review the quiet man
Hej lyssna
När jag först bevittnade avslöjandet för The Quiet Man Jag kallade det 'bisar'. En oskyldig nog kommentar för säker, men det gjorde det på Wikipedia. Det är officiellt!
Det visar sig att bisarr var en underdrift.
topp 10 platser att titta på anime
The Quiet Man (PC, PS4 (granskad))
Utvecklare: Square Enix, Human Head Studios
Utgivare: Square Enix
Släppt: 1 november 2018
MSRP: $ 14.99
En av mina favorit skräck- / thrillerfilmer är de senaste fem åren är Tysta ner : en berättelse om en döv författare som avskräcker en blivande angripare. Moderna tystfokuserade filmer är inte ett unikt fenomen (ytterligare en 'tyst' film En lugn plats experimenterade med detta koncept med en karaktär, liksom gjorde Konstnären som helhet), men hur det helt förändrade en typisk heminvasion-berättelse intresserade mig till slut. Det är vad The Quiet Man försöker göra med en blandning av live action och återgivna gameplay. Försök . Utvecklaren Human Heads höga mål klargörs för hela världen att se: det lovar 'högproduktion live action, realistisk CG och pulsslagande actionspel'. Det ger inget av det.
hur man öppnar en .bin
Dane, vår döva huvudperson, är här för att sparka röv och ta namn: men ingen av hans fiender slår till en bra nog kamp. Hela stridsystemet är alldeles för flytande och det spännar helt enkelt under motorns vikt. Lite teleportera eller klippa genom attacker är vanligt, och de mosade attackerna är inte tillfredsställande att dra av. Slagsmål utvecklas mestadels till att mosa en punch combo för att få en fiende i ett hörn (medan den andra blyga AI undviker att trycka på frågan), avsluta dem och sedan upprepa processen.
Det finns ett försök att göra saker se filmisk med slo-mo-efterbehandlare, men de skär snabbare än en säsong en Järnnäve slåssplats till punkten att låga nycklar glitching (är under 10 ramar per sekund en funktion?): pokker, många träffar ansluter inte ens (ett problem som sträcker sig till de levande actiondelarna med snabba skurrande skärningar under kampscener) . Det finns en brist på större än livets komplexa basstrider, eftersom de flesta skrot är bara korta kvällar med generiska punkar eller något mer svampiga ruffians.
Mina förhoppningar och drömmar om att äntligen få en uppföljning till den underbart skämtiga PS2-actionen The Bouncer (som otroligt också släpptes av Square Enix) har blivit helt streckade eftersom det praktiskt taget inte finns något av värde här ur ett spelperspektiv. Om du undrar: The Quiet Man avskräcker sig från QTE: er till förmån för att ha ett mer filmiskt fokus: ett som ännu mer fälls på grund av kopplingen mellan brådskan av de verkliga livssekvenserna och de digitala bitarna (en machete som verkar dödlig i live action reduceras till en plast svärd i spelet).
Dane slår dock inte bara slumpmässigt upp människor, eftersom det finns en typ av metod för hans galenskap. The Quiet Man är en underlig blandning av action-anime, David Cage och skitna serier med brott på nattetid, kryddade med botten. Det finns blinkningar av glans. Jag älskar hur du kan skapa dialog genom att läsa läppar som ett slags metafärdighetsbaserat företag (de flesta av er kommer att hata det här). De minimalistiska menyskärmarna är snygga och framkallar bilder av primitiva grottateckningar. Dess fågelman -liknande tillvägagångssätt för att dela upp snitt som faux en tar för att byta mellan live action och in-spelmotorn fungerar oftare än inte.
Som sagt en hel del av de till synes charmiga oddititeterna The Quiet Man blir snabbt svårt att röra sig. Konstigt nog återanvänds samma få fiender hela tiden. Är det något slags feberkänsla på hur danska försöker att skilja sig från våld genom att visualisera sina mest hatade motståndare? Är det en budgetsak? Jag kan ärligt talat inte.
Att knäa någon i ansiktet mot ett smutsigt kylskåp och ha en traumatisk barndomsminne över skärmen är rak David Lynch-surrealism. Som du kanske har samlat in är jag helt och hållet i denna excentriska vansinne ofta än inte, men det finns en gräns. Det är något du antagligen borde se personligen minst en gång i ditt liv, men kanske som en del av en PlayStation Plus-sortiment eller ett gratis Humble Bundle-erbjudande. Med tanke på att det bara är tre timmars blyg och kan betraktas som en lång film, kan utsikterna redan vädja till dig.
'Ungefär en vecka efter lanseringen' The Quiet Man får en uppdatering som lägger till ljud i mixen och därmed sammanhang. Kanske kommer det att vara den mest subversiva, Molyneux-esque lappen i spelhistorien. För tillfället laddar Square Enix $ 14,99 för en biljett att åka och jag kan säkert säga att du kan missa detta tåg.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som köps av granskaren.)
vilket är bättre Linux eller Windows