review toejam earl
Jag älskar 90-talet
För några månader tillbaka fick jag möjligheten att spela ToeJam & Earl: Back in the Groove med serieskaparen Greg Johnson. I ett avslappnat och bekvämt fuktigt utställningsrum satt vi två sida vid sida och ledde de titulära hjältarna genom denna fragmenterade värld när Johnson förklarade spelets rep för mig. Jag växte upp i ett hushåll med en konsol och SNES var vår valfri hårdvara. Det var faktiskt valet för de flesta av mina vänner. Den enda tillgången vi hade till en Genesis var på den lokala Boys & Girls Club, och även då använde vi den bara för att komma in GÖRA GALEN turneringar.
Så när Johnson försökte få mig in i spelet den dagen på PAX, förödmjukade jag honom trots att jag bara inte förstod överklagandet. Varför bryr jag mig? Vad är poängen med detta spel? Hur är det här en skattad franchise som måste tas tillbaka? När jag lämnade den praktiska sessionen, allt om det - utanför utseendet på Johnsons ansikte när han insåg hur många buggar hans team hade att hantera innan lanseringen - helt enkelt försvann från mitt sinne.
Det visar sig att en helg tillbringad försök att klämma så många spel på som möjligt är inte det bästa sättet att uppskatta glansen ToeJam & Earl . Det jag behövde var några dagar hängande i sängen som kämpade förkylning för att se det Tillbaka i Groove är allt det och en påse chips.
ToeJam & Earl: Back in the Groove (PC, PS4, Switch (granskad), Xbox One)
Utvecklare: HumaNature Studios
Utgivare: HumaNature Studios
Släppt: 1 mars 2019
MSRP: $ 19.99
ToeJam & Earl: Back in the Groove är en fonduekruka från sena 80-talet / tidigt & lsquo; 90-talets amerikanska hiphopkultur. Sätt i en gaffel så tar du ut slangens gamla skola, funky mönster och den typ av rap-vita människor i eran tyckte inte vara hotande. Det hela är kullerstensat med Nicktoons-meets-Dr. Seuss art direction och gameplay perfekt för att kyla ut maxin, relax all cool. I en ålder där spel försöker öka varandra med hur högt, snabbt och spännande de är, Tillbaka i Groove påminner oss om hur givande det kan vara att ta det lågt och långsamt.
Den korta berättelsen som driver äventyret börjar strax utanför vår planet. Efter att ha lånat och därefter kraschat Lamont's Rapmaster Rocket in i jorden, måste ToeJam & Earl, såväl som flickvänner Latisha och Lewanda, skura upp till 25 slumpmässigt genererade nivåer som söker efter de 10 saknade bitarna. Varje karaktär har sina egna styrkor och svagheter såväl som sin egen initiala statistikuppsättning. Eftersom jag fortfarande var obekant med spelets allmänna koncept, började jag i det korta lektionsläget som gradvis introducerade de många koncepten för mig på ett sätt som var lätt att smälta. Allt från att utbyta present och höja din karakters nivå till hur man kommer långt i de dolda Hyperfunk Zonerna är noggrant täckt så att ingen spelare kommer att förvirras om vad de ska göra även om de inte riktigt kan ta reda på vad det här spelet är.
ersättningsströmningswebbplats för film 4k
Tillbaka i Groove bär en hel del bakåtriktade baseballmössor och du kan inte riktigt fästa det i en enda genre. Det är en rogue-lite scavenger-jakt på ett äventyrsspel med rytm, auto-löpare och stealth-element ströda över varje karta. När som helst kan du bli 'jiggy mitt i öknen, undvika attacker från en glassbil, hitta fred med Gandhi eller hoppa över till en av de många öarna som husar de största givarna till spelets Kickstarter-kampanj . Medan de olika elementen finns i Tillbaka i Groove är inte riktigt lika stor som jag förväntade mig, de absurde sätten som spelet mash dem alla tillsammans håller upplevelsen fräsch för varje körning jag försöker.
Det är svårt att spika ner varför det här spelet är så roligt, men gör inga misstag, Tillbaka i Groove är kul. Även utan strid eller en verklig känsla av syfte, att promenera över varje karta, skaka träd för XP och undvika attacker från fanboys och irritera mödrar är en oändlig glädje; en glädje som blir mer lycklig när du lägger till presenter till mixen.
Under hela spelet samlar din karaktär en samling presenter som antingen hjälper dem i sin resa eller hindrar deras upplevelse. De flesta presenter är oidentifierade när du hämtar dem, så att sätta en i spel är ett spel på huruvida det är till någon hjälp för dig eller inte. Ett av mina favoritstunder från förra veckan fick mig att smyga runt ett gäng sovande jordgubbar som omedelbart vaknade och började jagade när jag av misstag använde presentet 'Här är jag', som upprättar ett jättestav bakom mig och sätter upp bruset maskin för att varna alla till min vistelseort. Att frigöra den monstrositeten på mig själv var underhållande i enspelarläge, men Tillbaka i Groove absolut gnistrar som ett co-op äventyr.
Vid lanseringen kommer fyra spelare att kunna ansluta online med en patch-dag, vilket innebär att min granskningsperiod var begränsad till lokal soffkooperativ. Ärligt talat, det är det bästa sättet att spela det här spelet. Varje spelare är fri att fortsätta i sin egen takt i sin egen riktning, bara ibland tvingas till samma plats i vissa situationer. Presenter kan delas med varandra, så om du hittar din homie i ett sylt kan du hjälpa dem. I negativ riktning kan du binda ett par raketskridskor till fötterna och skicka dem som flyger utanför scenen, ner till nivån nedan. Det är ett upplopp och med så många olika presenter att samla och jordgubbar att möta, borde inga två körningar vara lika.
företag som betalar dig för att prova sina produkter
ToeJam & Earl: Back in the Groove är utan tvekan ett kort spel men det fungerar faktiskt till dess fördel. Att slutföra var och en av de 25 nivåerna i ett fast, slumpmässigt eller hardcore slumpmässigt läge tar bara några timmar beroende på din spelstil. Men spelet inbjuder alltid spelare tillbaka till upprepade körningar med låsbara karaktärer, hemliga områden, samlarhattar, något av den bästa musiken du kommer att höra hela året och ett visuellt tilltal som exklusivt spikar tecknad estetik från 90-talet.
Att spela detta spel motsvarar downing lite apelsinsoda och Cool Ranch Doritos medan du tittar Rockos moderna liv med Fresh Prince och DJ Jazzy Jeff som spelar på mina förälders sex-CD-spelare. Med lite mer variation i mål kan detta vara killer co-op-spelet för att avsluta alla co-op-spel, men även med samma grundläggande mål varje körning, ToeJam & Earl: Back in the Groove är en av de illaste, dopest, mest hella flugupplevelserna jag har haft på min Switch. Och även om jag vet att språkligt är oerhört daterat, fungerar det helt när man talar om det här spelet.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)