review vicious circle
Livets cirkel
Med frisläppandet av Overwatch 2016 vände marknaden för multiplayer shooter upp och ner.
Från en period där allt hade ett gäng ansiktslösa militära drönare till ett spel med en roll av excentriska karaktärer med distinkta personligheter, har ingenting varit detsamma sedan. Nu måste spel ha en intryck attityd och bibliotek fulla av lore för att bibehålla intresset under längre perioder. Medan Blizzard kunde upprätthålla en stabil balans mellan karaktäruppdateringar, berättelser och spel, har många utvecklare inte lyckats replikera den vinnande formeln för Overwatch .
vad är den bästa gratis pc-rengöraren
Till synes hämtar inspiration från Blizzards monsterhit, Ond cirkel är ett skytt med flera spelare med en excentrisk roll av karaktärer som alla kämpar mot varandra för dominans. Medan det grundläggande spelet är ganska långt bort från vad Overwatch gör, det är inte svårt att se var Rooster Teeth har tagit ledtrådar från. Detta är ett spel som skriker 'trendjakt', vad med att ha karaktärsskinn, låsbara vinstcitationstecken, ett slagpass och ett innehållsplan som är redo för lansering.
Trots att den har en något unik slinga, Ond cirkel är bara inte riktigt där ännu.
Ond cirkel ( PC)
Utvecklare: Rooster Teeth Games
Utgivare: Rooster Teeth Games
Släppt: 13 augusti 2019
MSRP: $ 19.99
Märkta en 'samarbetsvillig shooter', Ond cirkel handlar om att skruva över dina vänner för att stjäla segern i sista sekunden. Förutsättningen för varje match är att du är ute i rymden någonstans och samlar nuggets för att återvända hem och bli rik. En gigantisk kyckling som kallas 'Peggy Sue' och hennes främmande minions försöker hindra dig från att utföra den uppgiften. Eftersom bara en spelare per omgång kan teleporteras tillbaka, är det upp till dig att antingen hjälpa dina kamrater att avvärja Peggy Sue, eller sticka dem i ryggen för att ta bort segern. Skölj och upprepa ad infinitum.
Det är ett anständigt tillräckligt premiss för ett spel och något som låter som om det skulle bli en explosion med vänner. Det hjälper att karaktärerna du väljer från var och en har distinkta förmågor och personligheter, vilket skapar lite olika spelstilar under en omgång. Det är bara det när du blir anpassad till hur Ond cirkel fungerar, du börjar inse att det i princip inte finns något ämne här.
sql utvecklare intervju frågor och svar för erfaren pdf
Jag skulle inte kalla någonting om detta spelkooperativ, för det behöver aldrig att du ska samordna med dina 'lagkamrater'. Eftersom bara en enda person kan vinna varje omgång är det bättre att sätta igång på egen hand och samla nuggar för dig själv istället för att handla med andra. De sekundära artiklarna du tar till och med låter dig stjäla nuggets från andra spelare, vilket ytterligare lägger tonvikt på det faktum att kooperativt spel är meningslöst. Jag inser att det är tänkt att finnas ett större hot i form av denna jättehöna, men vissa allvarliga balansproblem kommer i vägen för vad som borde vara ett spel där spelare lägger åt sig sitt eget intresse för att hjälpa varandra.
Låt mig dock vinda tillbaka lite och förklara hur du spelar Ond cirkel . Varje omgång börjar med att spelare väljer sin karaktär från en roll av fyra. Dessa karaktärer har alla unika vapen, rörelseshastigheter och speciella förmågor. Captain Boom, till exempel, är utrustad med en automatisk gevär och en tillfällig säkerhetssköld. Zella, den mystiska främlingen, skjuter magiska kulor och kan bli osynliga under en kort tid. Varje karaktär är tänkt att representera en annan dynamik som jämför och kontrasterar mot varandra.
Förutom dina huvudvapen kan du hämta sekundära föremål spredda runt nivåerna. Dessa har formen av holografiska lockor, bedövningsgranater och ljudgruvor. Om du träffar en annan spelare med dessa kommer de att släppa nuggets medan du taggar Peggy Sue kommer att sakta henne. Det är helt par för kursen men något har gått allvarligt fel med att balansera allt.
Vid lanseringen var Peggy Sue bara överväldigad. Att ha en attack med ett slag av dödsladdning utan ljudstart, knappt någon kylning och en enorm hälsopool, var hennes ursprungliga inkarnation irriterande att vara i den mottagande slutet av. Medan jag vet att det var tänkt att skjuta spelare ihop för att kasta henne, var det sällsynt att du skulle se rundor som inte slutade med att Peggy Sue bara utplånade alla inom en minut.
Efter en balanslapp förlorade Peggy en del av sin kant, men då blev robotkaraktären Cr45h & Burn värdelös. Den enda karaktären med en speciell förmåga som inte ger honom oövervinnbarhetsramar, hans långsamma hastighet och begränsade räckvidd gör honom nästan meningslös i en given situation. Han avfyrar inte tillräckligt snabbt för att hantera tillräckligt med skada på Peggy, hans rörelseshastighet är för lång för att överträffa andra spelare till nuggets, och han är inte ens väl utrustad för att hantera 'Dippers' som spelarna förvandlas till.
Du är inte helt ute när Peggy Sue dödar dig. När döden kommer att slå, förvandlas du till en liten främmande som kallas en skopa och får i uppdrag att bebos av en kvarvarande spelares kropp. När Peggy jaktar dem, behöver du i princip bara vänta tills någon blir distraherad och stöter på dem. Du kan till och med dö tidigt, låta alla andra samla in tillräckligt med nuggar för att extrahera och sedan svepa in och stjäla rundan. Dipparna är rövhål, är det jag säger.
Tyvärr är det jag beskrev i grunden vad alla gör. Eftersom Dippers nästan inte har någon hälsa, är det inte mycket som pekar att söka spelare om flera motståndare fortfarande lever. Din bästa chans på seger är att vara en kolossal kuk och svepa den i sista sekunden. När du blivit en Dipper försvinner alla antydningar om samarbete eftersom du inte kan arbeta tillsammans med dina 'lagkamrater'. Det är varje man för sig själva.
Så med några av karaktärerna som känner sig underutvecklade och strategier som tillämpar samma taktik, finns det något att gilla om Ond cirkel ? För en budgettitel är detta förvånansvärt polerat. Den grafiska presentationen är jämförbar med Triple-A-spel och rösthandlingen är jävla bra. Varje karaktär låter tydligt och tillkännagivaren är ganska rolig. Han spricker ofta skämt om dina vänner som dör och kommer att kommentera hur absurt allt i världen är. Dessa Rooster Teeth-personligheter har definitivt inbäddat charm i det här spelet.
Jag är också förvånad över hur mycket världsbyggande det finns här. För något med i princip ingen historia, Ond cirkel känns som en bebodd värld. Slumpmässiga händelser kommer att dyka upp under rundor för att ge dig fler nuggets och det finns saker som 'Void Eyes' som dyker in från andra dimensioner. Det är spännande att försöka analysera var de kan komma ifrån och vilket syfte de tjänar. Även några av dina sekundära artiklar har jinglar som hånar etablerade varumärken och grundar dig i denna konstiga sci-fi-opera.
Det är bara att det finns så lite innehåll här att det blir svårt att förbli investerat. Med bara fyra tecken och fyra kartor ser du allt som erbjuds inom några timmar efter det att du startat. Det hjälper inte att progressionssystemet för att jämna ut är rakt ut Fortnite , så det finns inget konkret mål du kan arbeta mot. Du måste bara göra slumpmässiga uppgifter tillräckligt många gånger tills en XP-bar fylls och rivits ut en slumpmässig upplåsning. Huvudmenyn har till och med ett alternativ för en butik i spelet, men det är fortfarande inte aktivt i denna recension.
hur man spelar en torrentfil
Jag vet att extra innehåll kommer gratis i framtiden, men jag kan inte se många spelare hålla sig kvar förrän det släpps. Spelarräkningen minskar redan en vecka från lanseringen. På första dagen kunde jag hitta matcher inom några sekunder, men nu kan jag vänta uppåt i fem minuter innan lobbier fylls. Du behöver tack och lov inte ha en fullständig lobby för att starta en match, men det är inte bra för livslängden.
För vissa kanske jag låter lite hårt på vad som är en budgettitel. För $ 19.99 kan jag inte göra anspråk på att innehållet som erbjuds är extra. Det är bara att upprätthålla intresset för vad som är tillgängligt är en tuff möjlighet. Med matcher som tar cirka 20 minuter att avsluta blir det en slog att spela under längre perioder åt gången. Under min granskningsprocess skulle jag spela ungefär en timme och sedan bli uttråkad, stoppa lite och återkomma senare. Det tog mig bara så länge det måste skriva detta eftersom jag bara inte känner mig tvungen att fortsätta spela.
Det är den sorgliga verkligheten Ond cirkel . Det här är inte en dålig idé, men spelet gör inte så mycket för att motivera dess existens.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)