review wwe 2k19
För att få lite roddare
Medan Gud som mitt vittne bröts min brottande anda i hälften någonstans omkring 2002. WWE flyttade ut från Attitude Era och in i välståndens era, eftersom Mr. McMahon just hade tagit ner sin ärkrivare Ted Turner i en triumferande skjutning: WCW var inte längre, och WWE hade möjlighet att bara köpa ut resten av sin tävling utan rädsla för stagnation.
Det var svårt att fortsätta titta när så många av mina vänner, som jag samlade med några månader för att betala-per-view-matcher med, tappade intresset. Det tog mig år att integrera igen och även om det aldrig var detsamma har jag fortfarande mycket kärlek till sportunderhållningens värld.
Visual Studio Team Foundation Server 2015-handledning
Jag valde också en anständig tid att starkt investera i ett nytt brottningsspel.
WWE 2K19 (PC, PS4 (granskad), Xbox One)
Utvecklare: Yukes, Visual Concepts
Utgivare: 2K Sports
Släppt: 9 oktober 2018
MSRP: 59.99 $ (Standard) | 89,99 $ (Deluxe)
2Ks strategi, ungefär som WWE-ägaren Vince McMahon, är i stort sett densamma: tå linjen, trappa ut pensionerade superstjärnor ibland och försök att inte förnya sig för ofta. Det är en formel följt av många årliga iterationer (inte bara sportspel), och efter många års trötthet krafterna som är något visade upp. WWE 2K19 gör framsteg för att rensa upp förra årets prestationer, inklusive den alltid populära begäran om 'fixa grundläggande glitches och buggar'. Jag stötte inte på något större i år alls.
Det fortsätter att förvåna mig hur djupgående ett brottningsspel kan jämföras med arkadkaraktären i gamla, med stämningar som utför olika funktioner, flera grepp och slående kombinationer och ram-perfekta räknare. Att tala om räknare känns systemet som helhet så mycket tätare jämfört med 2K18 , och begränsningen av att lägga till en koldown i räknare är en bra touch för att undvika en clownshow av vändningar. Du måste fatta det taktiska beslutet att slå den räknaren när du verkligen behöver den.
Återbetalning är på samma sätt Marvel vs. Capcom 3 X: s X-Factor genom att det tillfälligt ökar dig, uppmuntrar comebacks och innehåller begränsad användning. Det kan ta flera former som omedelbara kickouts när du är fäst, billiga bilder (som kan diskvalificera dig om domaren tittar på) eller extra tillfällig kraft. De kan anpassas så att du kan hjälpa till att skapa en redan smutsig brottares fantasi eller förändra deras lekstil något utan att svänga för långt. Återbetalningar berättar i en mer arkadfokuserad WWE 2K19 och det är till det bättre.
MyCareer fortsätter med underhunden 'Jag bodde i en skåpbil och blev en superstjärna' vinkel, men utvidgad och bokstavlig. när det gäller skåpbilen. Teoretiskt utvidgat naturligtvis: RPG-elementen för att upptäcka nya sidokamper är en typ av droll jämfört med de viktigaste händelserna, liksom den trite röstuppträdande som inte matchar i en tung tungt dialog. 'Val' spelar ofta ingen roll (tack för att du frågade vilken typ av match jag ville ha och sedan valde den ändå Braun Strowman!). Men än en gång fungerar det stigande stjärnkonceptet när du långsamt introduceras för mer bakom kulisserna drama och storbiljettpersoner i rimlig takt.
bra mp3 musik nedladdare för android
Showcase-läget är tillbaka med en flerfunktionshistoria som involverar fans-favoriten Daniel Bryan, komplett med en dokumentär stilintro och en pågående serie vinjetter som Bryan själv är värd. Bryan är ett otroligt val för detta eftersom hans personliga personlighet och signaturfångstfras gör det riktigt enkelt att rota för honom: särskilt när hela läget är inramat som 'The Return of Daniel Bryan' mitt i hans kommande WWE Championship-kamp på Crown Jewel.
Vad jag verkligen älskar med dessa rekreationer av evenemang som redan har hänt: du behöver faktiskt inte vinna hela tiden, bara slå viktiga historiska slag för att sälja det till publiken. Det är briljant gjort och jag hoppas att den här versionen av Showcase är här för att stanna kvar efter dess frånvaro. Det finns också anpassade matchningar, WWE Universe (som låter dig ändra kort och spela eller simulera en fantasy-säsong av WWE där Roman Reigns aldrig vinner), Towers (som liknar mycket Dödligt Kombat utmaningar) och onlinespel.
intervjufrågor och svar om prestandatestning
Så snart du skapar en karaktär i MyCareer med (mest ok) redaktören blir du ombedd att ponniera upp i form av valutastörlådor i spelet: som, beroende på vilken version du köper, varierar. Tanken på ett MyPlayer MMO-liknande skickträd är coolt, men inte när du är begränsad med stilpoäng. Jag längtar efter den dag då i princip varje brottmanöver och animering automatiskt låstes upp från början: här måste du spendera valuta på slumpmässiga paket (läs: plundrar) för att få fem slumpmässiga objekt per paket.
Åh och glöm inte, det finns en något annorlunda tokenikon för att beteckna 'deluxe tokens', en sällsyntare valuta som kan användas för att hålla fast 'legendariska' objekt. Det saknas köp av riktiga pengar , du kan inte låta bli att känna att 2K styr spelare mot 'Deluxe Edition', som är $ 30 dyrare och ger många valutabonusar. Det är en smart lösning.
Det kan vara det nya normala för sportspel men i en mycket anpassningsbar genre som professionell brottning känns det extra hemskt. En del av detta kompenseras av de utvidgade skapande-alternativen och möjligheten att ladda ner hundratals brottare som skapats av samhället, plus den gigantiska i-listan. I slutändan måste du bara säga dig själv för att du inte är helt nöjd med din skapelse och ignorerar lootbox-systemet helt.
Kvaliteten på en given WWE 2K spel är ett spel år till år, men 2K19 lyckas klöva sig upp från att bli begravd levande av förra årets inträde. Daniel Bryans Showcase är en tydlig höjdpunkt liksom de mest välkomna mekaniska förändringarna. Här hoppas de inte återta igen 2019.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)