review x rebirth
hur man initierar en länkad lista i java
Underlåtenhet att lansera
De X serien är känd för att vara lite grov ut ur porten, så när X återfödelse kom ut med några stora buggar, ingen blev verkligen förvånad. Egosoft har släppt mycket av patchar, men spelet är fortfarande gränsöverskridande inte spelbart. Det är mer än bara några konstiga glitches eller brister - ingenting in X återfödelse känns redo att spelas.
Utöver att bara vara glitchy, är kärnspelet mekanik fel. Menysystemen är svåra att navigera, det är svårt att veta vad du ska göra eller vad du kan göra, att göra en enkel uppgift är en övning i tålamod, och jag kände alltid att jag kämpade spelets mekanik för att få gjort allt.
Det finns några bra saker här, men allt värt att spela i X återfödelse gjordes bättre av X3: Terrankonflikt . X återfödelse skulle vara en ny utgångspunkt för serien, ett spel för att få in nya spelare samtidigt som den gamla andan hålls vid liv. Istället har vi ett spel som skrämmer bort nykomlingar och upprörda fans av serien.
Inte riktigt en vinnare i min bok.
X återfödelse (PC)
Utvecklare: Egosoft
Utgivare: Egosoft
Släppt: 15 november 2013
MSRP: 49.99 $
X återfödelse är ett öppet rymdutforskningsspel, där du kan handla, bygga stationer, beordra en flotta, delta i hundkämpar och bli en rymdfarande mogul som styr över galaxen. Det är en uppföljning av klassikern X serien, som börjar 1999 med X: Beyond the Frontier . Det har länge varit känt för att vara en fantastisk sandlådeserie, som vanligtvis innehåller brister som samhället senare fixar med mods. De senaste spelen är svåra att komma in på, och de har en mycket brant inlärningskurva. X återfödelse hoppades kunna ge en bra utgångspunkt för nykomlingar i serien genom att lägga till stationsinredningar, nya handelssystem, bättre sätt att snabbt flytta runt i rymden och en handfull andra funktioner som ingen verkligen verkade vilja ha. Det finns redan mods från fans för att ta bort de flesta av dessa funktioner, eller granska dem helt, så det säger hur förändringarna har gått över med fans.
Det första du kommer att märka är att det här spelet körs som en enbenshäst som försöker vinna Kentucky Derby. Och det lustiga är att ju bättre din maskin är, desto värre kan den köra. Egosoft har kommit ut på forumet och sagt att det inte riktigt testade spelet för avancerade system. Min maskin är anständig, trots att den är lite daterad, och jag tappade ständigt ner i ensiffriga ramar per sekund. I bästa fall skulle jag få 20 FPS, och det hände inte så ofta. Utöver dåliga bildhastigheter är det ständigt att pausa och stamna när du lämnar ditt skepp, går in på en motorväg eller bara slumpmässigt eftersom spelet hatar dig.
Eftersom det fungerar så dåligt, skulle du tro att detta är ett grafiskt imponerande spel med den senaste tekniken och effekterna, men det är det inte. Det ser bra ut, och allt är mycket detaljerat, men det händer ingenting som garanterar de skrämmande bildhastigheterna. Fartygets design är fantastiskt, och stationens exteriörer är mycket detaljerade. Att flyga nära ett huvudfartyg för att förstöra sina motorer avslöjar hur detaljerat alla fartyg är på nära håll, och det är alltid snyggt att se när fartygen exploderar till jätte eldskulor. Jag hade detta fantastiska ögonblick där jag anlände mitt skepp i ett större fartyg under en strid för att försöka reparera mina vapen, och när jag gick av från mitt skepp kunde jag fortfarande se striden hända omkring mig när jag tittade upp.
Medan allt i rymden ser bra ut, så snart du ser en annan karaktär eller promenera inuti en station, möts du med hemsk grafik och några bisarra designalternativ, som att din sidekickks rustning har ett fönster för hennes klyvning, och nästan varje station har en remsa klubb med freakish snygga holodansare och affischer av grovt ritade butts.
Alla karaktärer i spelet är dåligt animerade med dåliga strukturer. De ser ut som humanoidrobotar som avvisades eftersom de skrämde bort barn med sina ryckande och omänskliga rörelser. Det finns bara ett dussin eller så olika karaktärsmodeller, och de upprepas om och om igen, och de har vanligtvis en röst som kommer ut ur dem som inte matchar ansiktet. När du pratar med dem förvandlar de vanligtvis halsen i ett obekvämt läge och stirrar på dig med tomma ögon som är fixerade på något som inte är du.
Gränssnittet är en fullständig röra, och att göra vad som helst kräver många onödiga steg. Även om du väljer menyalternativ krävs dubbelklick merparten av tiden, vilket är verkligen besvärligt. När du flyger ditt skepp halveras skärmen av fartygets konsoler, som har mycket lite användbar information om dem. Du kan inte fritt titta runt cockpiten, vilket innebär att du måste vända fartyget om du vill se vad som är omkring dig. Flygsymmar på 90-talet hade bättre cockpitkontroller - kl minst ge mig en nyckel att trycka för att titta ut från sidofönstren.
Ett bra exempel på hur dåligt gränssnittet är hur svårt det är att skapa en handel. Först måste du ta fram menyn, sedan väljer du handelsmenyn, sedan väljer du köpskärmen, sedan väljer du varan du vill, sedan klickar du på 'nästa' för att fortsätta, sedan väljer du hur mycket du vill, och då kan du bekräfta handeln. Det var den enkla delen. Från handelsskärmen kan du se hur många resor ditt handelsfartyg har planerat, men du kan inte se vart det för närvarande går. För att se vad dina aktiva branscher är eller för att ändra planer måste du göra det från skeppsmenyn. Du måste säkerhetskopiera från handel till huvudmenyn, sedan måste du klicka på din ägda egendom, sedan måste du ta upp det skepp du vill, sedan måste du välja fartygets kapten, och sedan kan du se och göra ändringar i order. Bara att skriva allt så förvirrat och frustrerat mig.
sql intervjufrågor för 5 års erfarenhet
För att göra det fruktansvärda gränssnittet ännu värre gör spelet inga försök att förklara för dig hur du ska göra saker - jag var tvungen att läsa forum och titta på YouTube-tutorials för att förstå hur man spelar X återfödelse . Det var inte bara att jag inte visste hur jag skulle göra något, för det mesta visste jag inte vad jag behövs att göra. Det finns ingen känsla för riktning, och jag hade vanligtvis ingen aning om vad jag skulle göra. Jag kände aldrig att jag kunde gå av och göra någonting jag ville göra, vilket är den främsta anledningen till att spela ett sandlådespel. Rymdspel handlar om utforskning, men det är svårt att utforska när jag inte vet vad jag letar efter.
Jag hade svårt att få mina fartyg att hoppa, för de skulle ringa mig och säga att de var slut på bränsle. Efter att ha jaktat på ett forum fick jag veta att du måste klicka på kaptenens bild när han ringer dig för att säga dem att tanka. Det här är det enda fallet i spelet där man klickar på ett porträtt som skapar en meny och spelet förklarar aldrig konceptet. Jag förstår fortfarande inte helt, men jag kunde äntligen få mina fartyg att flyga.
Det finns två lägen för spelet: en kampanj med en lös historia för att guida dig och ett freeplay-läge där du bara vågar ut och gör vad du vill. Freeplay-läget är mycket bättre, eftersom berättelsen är skräp, men det gör ingenting för att försöka lära dig att spela. Detta spel är inte för nykomlingar i serien, oavsett vad Egosoft säger. Du måste spendera timmar på att undersöka om du vill förstå saker, och även då kommer du fortfarande att hitta dig själv förvirrad.
Du kommer alltid att flyga ett fartyg, vilket är en avvikelse från tidigare spel där du kan köpa nya fartyg för dig själv. Att flyga är vansinnigt besvärligt, eftersom kontrollerna verkligen är avstängda. Stäng ögonen och föreställ dig att du spelar en bra flight-sim. Bild nu något annat, så spelar du X återfödelse . Det är inte en känsla av fart när man flyger, och svängar är alltid för lösa eller för hårda. Skeppet accelererar och bromsar för snabbt, och jag kände att jag flygde ett pappersflygplan runt. Det liknar spela en första person shooter och känns som en flytande kamera istället för en person.
Medan spelaren är begränsad till samma fartyg, kan du fortfarande bygga upp en flotta genom att köpa eller fånga andra fartyg. Dessa fartyg kan beordras att följa dig runt, engagera sig i handelsvägar eller bygga rymdstationer för att du kan styra galaxen från. Flotta strider ser bra ut, och det är roligt att se två jättehuvudfartyg gå på det medan du rör dig om att ta ut motorer och torn. Att beställa din flotta runt lider av det dåliga gränssnittet, men när du väl har dem i en grupp behöver du inte röra med dem för mycket för att få dem att följa dig.
De nya funktionerna i X återfödelse är motorvägar för att resa snabbare, förmågan att skanna stationer för att samla information, möjligheten att lämna ditt skepp och gå runt och ett nytt sätt att handla varor. Alla dessa tillägg är sopor och jag kommer inte ens att bry mig om att förklara dem, eftersom som jag sade innan de redan har tagits bort eller omarbetats av mods. Egosoft trodde att det visste vad folk skulle vilja se, men fansen vill bara ha kärnfunktionerna som de alltid har älskat om serien.
Samhället har intensifierat stor tid för att försöka fixa detta halvbakade spel, och det finns redan en handfull mods där ute. Några av dem är nästan behövs att till och med spela X återfödelse . Serien är känd för sitt mod-stöd, och du kan verkligen ändra spelet till det bättre med dem. Det suger verkligen att spelet är så grovt att fans redan granskar spelet och grafiken, men det är trevligt att se sådant stöd så tidigt. I slutändan kunde modding-gruppen rädda det här spelet.
I dess kärna X återfödelse är ett ambitiöst spel. Det är en gigantisk sandlåda som erbjuder spelaren mycket frihet att gå ut och göra någonting, men den är bara inte redo att spela. Det är en sandlåda fylld med turdar, och jag kan inte rekommendera den i dess nuvarande tillstånd. Det finns några bra bastillgångar i spelet, och kanske efter ett år med patchar från utvecklaren och mods från gemenskapen kan detta bli något värt att spela. Egosoft är vanligtvis bra på att lappa sina spel, men det ursäktar inte studion från att släppa något som är så grundläggande trasigt.
X återfödelse kan vara värt att ta tag i en Steam-försäljning om ett par år, efter 100 patchar och med ett dussintal mods som skapar ett helt annat spel. Det spelet kan vara kul om du är i modding. Som det är just nu vid lanseringen, X återfödelse är helt enkelt en trasig, bristfällig och nästan ospelbar röra. Det är ett skal som har potential, men det är inte ett fungerande spel på egen hand. Håll dig långt borta från det för tillfället, och kanske om några år kan det vara värt tiden för dedikerade fans.