review yo kai watch 3
BBQ USA
Yo-Kai Watch är inte riktigt lika utbredd som det en gång var. Jag menar just den här veckan tillkännagav flaggskeppsbutiken för serien sin stängning i Japan.
Trots sin långsamma nedgång i allmänintresse är serien lika livlig sex år i. Jag tar vad jag kan få.
Yo-Kai Watch 3 (3DS)
Utvecklare: Nivå-5
Utgivare: Nintendo
MSRP: $ 39.99
Släppt: 16 juli 2016 (JP) / 7 december 2018 (EU) / 8 februari 2019 (USA)
Yo-Kai Watch 3 är en annan varumärkande JRPG som fortsätter att lära sig tidigare spel, men för bättre eller sämre bidrar det inte nödvändigtvis till en pågående historia utanför världsbyggandet. Trots den '3' moniker, som Pokemon , kan du hoppa in när som helst. Visst finns det några skämt och anime-referenser du kanske missar, men de är oskyldiga med tanke på att den sekundära huvudpersonen (Hailey) är ny och inställningen för Nates berättelse är 'han är ett barn som flyttar till USA (kallas' BBQ 'i -universe) och börja ett nytt liv med nya vänner. Den här gången finns det inget 'separat version SKU' -problem att lösa, åtminstone i väst: det är en ultimat version av spelet.
Medan inställningen för 'byta när som helst' dubbel protagonist skurrar i många fall fungerar den här, mest tack vare en söt internetbaserad världsbyggnad. I detta universum använder även Yokai smartphones och är anslutna till varandra med sin egen andcentriska infrastruktur. Som ett resultat, även om Hailey och Nate befinner sig i helt olika länder, kan deras berättelser naturligtvis komplimentera varandra innan de helt konvergerar nära slutsatsen. Genom att spela ett visst uppdrag med Nate kan en följeslagare belysa förekomsten av en viss app för Hailey's besättning och vice versa. Det är intressant att se allt spelar ut.
Yo-Kai Watch 3 sportar också en ny stridsmekaniker fokuserad kring lagpositionering. Battling är fortfarande mestadels automatiskt utanför spelarutlösade supers (Soultimates), föremål och välja vilken varelse du vill fokusera på, men nu har du kraften att byta partimedlemmar runt en 3x3 rutnätbaserad slagfält. Där ditt team hamnar är viktigt när det gäller Soultimate-rörelser i båda ändarna av striden, ovanpå två kärnformationer (fodrar upp för extra kraft eller att komma bakom varelser för att skydda skador). Om du inte kunde tåla hur passiv serien var tidigare är det lite mer engagerande nu, även om många av de vanliga bråkarna fortfarande är rudimentära eftersom de inte kräver vaksamhet.
Bossfights är en annan historia, särskilt några av endgame superboss möten. Du måste faktiskt skynda dig när du rensar ditt lag, hanterar din positionering ständigt och i vissa fall till och med avbryter superattacker för att göra ditt lag redo för en överhängande attack. Men för de allra flesta av erfarenheterna kommer många inte att hitta det superdjupt och det är okej. Om du vill ha en konsekvent hardcore RPG-upplevelse kanske Yo-Kai Watch serien är inte för dig.
Nej, jag är inne på det för det helt löjliga det hela, världens rikedom och det helt oväntade. Duon av 'Blunder and Folly', ett FBI-liknande team som undersöker 'Y-Files', är massivt guld. Yo-Kai Watch är bara en rolig värld att vara i, full av självmedvetenhet och lite ganska vuxen humor under dess till synes sackarina hud. När Hailey dunkar helt åt sin följeslagare Usapyon direkt efter att han häller ut hennes hjärta framför henne förlorade jag det. Medan JRPG-uppdragen och stridsformeln är traditionella känns resten unikt autentiskt.
Mycket få spel spikar känslan av att resa runt de livliga stadslandskapen och landskapen i Japan (den person serien kommer att tänka på) och Yo-Kai Watch är i den exklusiva klubben. Till och med något som utåt röt som att åka tåg innehåller en viss betydelse i Yo-Kai Watch med tanke på hur äkta det är. Om du undrar, består en del av BBQ (USA) -humören av låghängande frukt som har gjorts decennier tidigare i Tex Avery-tecknade filmer, men den når sällan stönsvärd status. Att se dikotomin utvecklas mellan de två kulturerna genom Nate och Hailey ögon stärker konceptet.
Det finns en massiv Tvillingtoppar referens som är bakad i Busters sidouppdrag (det är mycket roligare som en tjej typ och inte ett fullständigt spel), skiva av livssamtal om magiska flickor på japansk transit och varelser som Treeter: en växt som tillbringar hela sin tid på att tweeta och har de trötta röda ögonen att bevisa det. Världen av Yo-Kai Watch är lika fullständigt hälsosam som den är bisar och störande. Det finns inget som gillar det och det går platser som Nintendo inte skulle våga gå med Pokemon .
Jag har betygsatt alla tre huvudsakliga Yo-Kai Watch spel samma eftersom de alla är på nivå. Alla tre (släppt i väst hittills) hålls något tillbaka av ett förenklat stridssystem men har en oändlig mängd charm. Det finns väldigt få spel som får mig att le hela vägen igen och som räknas mycket.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)
reguljärt uttryck i c ++