review the stretchers
Galen ambulans
För flera veckor sedan släppte Nintendo Switch Lite, en enda bärbar version av sin bästsäljande konsol. Det är en fantastisk hårdvara, men det ändrar en av de grundläggande aspekterna av att äga en switch: den förvandlar den här sociala maskinen till en personlig. Joy-Con-kontrollerna är utformade för att få mer än bara en person som är engagerad i systemet och många, många spel har utformats med tanke på detta koncept; spel som bara inte fungerar som soloupplevelser.
Det jag försöker säga är om du bara äger en Switch Lite, Sträckarna är förmodligen inte för dig. För alla med den ursprungliga hårdvaran är det en annan liten pärla att lägga till i din samling.
Sträckarna (Växla)
Utvecklare: Tarsier Studios
Utgivare: Nintendo
Släppt: 8 november 2019
MSRP: $ 19.99
Greenhornöarna är i problem. De fantastiskt namngivna Captain Brains påverkar människor med ett fall av Dizzies, gör dem hjälplösa precis där de står, vare sig det är i ett aktivt sågverk, en gård med rasande boskap eller ett stenbrott där dynamit är redo att explodera. Det enda sättet att rädda dem är att ta dem till ett sjukhus fullt av heta läkare och det enda sättet att få dem dit de är till där de behöver vara är med hjälp av några lustiga EMT.
Sträckarna lutar sig stort till komedi när du och en vän kopplar ihop för att rädda dem som faller till kapten Brains bisarra hämndsplan. Med ett slagfullt manus och massor av trasdocka-fysik, säljer det sig själv som en jovial tid från spelets öppnande ögonblick när du, efter att du skapat dina två paramediker, kastar dig in i ditt första uppdrag att rädda lite folk av bruka.
Huvuddelen av Sträckarna kampanjen är uppdelad i två delar: att köra runt öarna till din nästa destination och rädda människor som lider av Dizzies från en mängd olika pussel-tunga platser. Att köra runt Greenhornöarna är mycket kul och ambulanskontrollernas arkadkaraktär påminner mig om alla kvarter som jag brukade pumpa in i Galen taxi maskin på den nu drifta taxis hamburgare. Med gott om ledig tid mellan ärenden finns det gott om möjlighet att utforska kartans många sidjobb, hopp och hemligheter. Det finns hattar och kataloger, och vårdslöshet uppmuntras genom poäng och framsteg.
När du går igenom det själv har spelaren full kontroll över sin ambulans funktioner. I samarbete delas dessa funktioner mellan spelarna med personen i förarsätet som styr styrning, acceleration och bromsning medan passageraren får röra sig med de olika uppgraderingarna av fordonet. I samarbete kan att få flera av prestationerna vara en samordnad insats eftersom du och din partner kommer att behöva tidsinställa dina funktioner för ambulansen perfekt för att träffa ett hopp helt rätt eller göra det rent genom en båge. Om du skruvar ihop är det inte så mycket och ärligt talat, det är en del av det roliga.
Det krävs mycket mer samordning under räddningsdelarna i spelet. Du och din partner får i uppdrag att lokalisera varje patient som lider av Dizzies på den angivna platsen och ladda dem i din ambulans. Du kan arbeta som ett team och ladda dem snabbt på din bår eller bära dem en efter en. När du går vidare in i spelet kommer du att möta fler utmaningar under dessa sektioner, inklusive gaffelgaller, två-personers gräsklippare som kan vara svåra att manövrera, och grisar som ser ut att slå dig från dina fötter. Ju snabbare du slutför varje uppdrag, desto fler poäng får du. Efter en viss punkt i spelet kan alla uppdrag spelas om med hemliga mål som är olåsta för var och en.
Medan du kan köra runt öarna kan vara underhållande som en solo-satsning, detsamma kan inte sägas för de räddningsuppdrag eller sidjobb du tar. När du spelar ensam måste du fortfarande styra båda EMTs oberoende med de två Joy-Con-muspinnarna. Det finns en följeknapp som du kan trycka på så att den andra paramedicern kommer att följa runt den första, men det fungerar inte alltid rätt och A.I. i detta spel är ofta hjärndöda. Jag kunde själv göra en bra bit av uppdragen - att använda båren är ganska lätt att göra utan en co-op-partner - men det var ett mer metodiskt och beräknat tillvägagångssätt för utmaningarna. Med en vän var min erfarenhet mer sorglös även om vi inte var helt samordnade.
I verkligheten, under en timme så åtnjöt jag spelet med en vän, vi var på samma sida för de flesta uppdrag. Emellertid hindrade kontrollernas besväradhet oss från att genomföra dessa uppdrag så snabbt som möjligt. Det kan vara svårt att placera din EMT i den exakta positionen du behöver för att de ska vara i för att ta den exakta artikeln eller en del av den du försöker ta. När mängden föremål som ströks i varje räddningsområde bygger, fann vi att vi ofta måste justera vår position några gånger för att ta tag i vad det var vi försökte ta tag i. För det mesta är detta inte en fråga, men när vi tappade poäng eftersom vår karaktär tog fel plats på en låda och drabbades av en flygande fisk, blev det lite av en frustration.
Men ärligt talat, det är en frustration som är värd att uthärda på grund av hur underhållande upplevelse det kan vara. Även om jag inte skulle säga att enspelaralternativet är en eftertanke, är det ganska uppenbart Sträckarna är gjord för att spelas med en annan person. Eller till och med en grupp människor när du samlas runt telefonen för att ta reda på vilka av dina vänner som verkligen synkroniserar varandra. Det är när det är som bäst; så ta en vän, dela dessa Joy-Con och försök att inte tappa din coola när ni inte kan se ut hur man klipper en gräsmatta tillsammans.
hur man ber om befordran i prestationsbedömning
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)