rocket league creators reveal drop rates
Apple och Kina kräver redan det, varför inte framtidssäkra dig själv?
Hela lootbox-situationen har utvecklats i snabb takt de senaste sex månaderna, efter att Electronic Arts skruvade upp och låt deras dastardly plan träffa mainstream nyhetsställen. Jag är säker på att alla, i synnerhet Activision / Blizzard, känner av värmen och skakar på huvudet på EA för att alla ska kunna ta frågan i spetsen för styrande organ över hela världen.
Denna glöd har lett till all slags faktisk lagstiftning och självlagstiftning, som inkluderar den kinesiska regeringen som tvingar utgivare att släppa ut sällsynthet för lootboxar för allmänheten i det förra fallet, och organisationer som Apple kräver sällsynthetsposter för spel på deras tjänst. Men alla ol-utvecklare kan komma före situationen om de väljer (ledtråd) och Raket ligan Psyonix gör just det idag.
Enligt ett inlägg på den officiella webbplatsen, Raket ligan Sällsyntheten i lådor har varit 'densamma sedan det lanserades i september 2016' - det inkluderar en chans på 55% att få en sällsynt vara ända ner till 1% chans för Black Market-artikeln. Studion bryter också ner hela 'trestegsprocessen' om du är intresserad av att linda huvudet runt är det eller är det inte spelande, vi vet inte eftersom alla andra länder har en annan syn på det, när kommer denna mardröm att sluta systemet.
Släpp priser i Rocket League Crates (Rocket League)
Sällsynt sak: 55%
Mycket sällsynt objekt: 28%
Importera objekt: 12%
Exotisk artikel: 4%
Svart marknadsartikel: 1%
Chans att få Målad attribut: 25%
programvara för att ladda ner videor från youtubeChans att få Auktoriserad attribut: 25%