romancelvania demo visar upp ett starkt aktenskap mellan tva oemotstandliga genrer

Blodtörst. Eller kanske bara lust.
Om det är något jag älskar mer än Castlevania , det är fantasin att någon kan tycka att jag är tillräckligt intressant för att förlänga vårt sällskap bortom gränserna för ett fem minuters samtal om vädret. Ah, ja, det är det som är bra. Tänk nu om du tog Castlevania och mosade det med min vanföreställningar om tolerabilitet ? du skulle få Romancelvania , som låter som en ordvits som försöker för hårt tills du inser att det är en lek med ordet Transylvania och inte Castlevania . Tv-spel har tydligen förvrängt mitt perspektiv på ordlekar.
Men sättet att utföra den här sortens komposition gäckade mig när jag hörde tonhöjden. Jag kunde komma på några sätt att närma mig det, och alla lät ganska otrygga. Jag är glad att någon gör ett försök, även om jag är skeptisk. Efter att ha tillbringat lite tid med Romancelvania demo, jag är inte helt övertygad om att de kan klara det, men jag är nöjd med att projektet är rör sig i rätt riktning .
Får blodet att pumpa.
Upplägget är nästan felfritt smart. Du spelar som Dracula, 99 år efter att ha blivit besegrad av människor. Förödmjukelsen av att bli piskad till underkastelse har fått din älskare att överge dig och alla dina följare för att börja ifrågasätta ditt ledarskap. Du har tjatat sedan dess.
Din kompis, Death, har tröttnat på ditt ständiga gnäll och sätter upp dig på en dokusåpa. Ett antal potentiellt lyckliga killar och damer är utspridda över ditt nyrenoverade slott och väntar på att du ska sätta fart på dem. Eller så kan du bara vara vänner, vilket är trevligt att veta. Alla är inte intresserade av Incubi, så att ha möjligheten att hålla saker platoniskt uppskattas.
För att vinna dem måste du välja de bästa svaren från ett dialogträd, fylla i sidouppdrag för dem och ta dem på dejter.
Din charmör, du
Du måste också välja en av dem för att rösta bort med en för närvarande okänd frekvens. Det här känns som en onödig komplikation för mig, och jag måste undra om det lilla utvecklingsteamet är redo att hantera så många förändringar i spelet. Detta är en oro som jag hade under en stor del av körtiden, men låt mig vara tydlig när jag säger att demot inte gav någon indikation på att de är över huvudet. Jag säger bara att när jag föreställer mig slutprodukten blir mitt sinne lite förvirrat. Det verkar osäkert för mig, men jag kanske är den som saknar vision.
Demot i sig är en liten del som introducerar spelets mekanik. I allmänhet liknar saker en Castlevania spelet av Nattens symfoni formel. Områden är i allmänhet låsta tills du samlar förmågor som gör att du kan kringgå alla hinder som hindrar dig från att komma dit.
Utspridda över hela slottet finns 12 lyckliga tävlande som du kan lära känna. Demot gav bara ett smakprov på tre av dessa: Medusa, Brocifer och Vess the genie. Själva rollbesättningen är en ganska mångsidig buffé för olika smaker. Det finns en succubus, en varulv, en siren och ett gäng andra som, antar jag, kommer att behöva förlita sig på personlighet för att få min uppmärksamhet.
Om det är en sak det Romancelvania spikar, det sätter upp potentiella älskare som uppdragsinvesteringar. Du kan se, även från demon, att du kommer att hoppa genom bågar för att göra mål med någon av dem, vilket naturligtvis är hela kärnan i dejtingsim-genren. Kanske låter det som att jag säger det uppenbara, men om Romancelvania kommer till kort i någon av dess aspekter, kommer hela produkten att bli slapp och slapp.
DVD-kopieringsprogramvara för Windows 10
Med extra ost.
Det hjälper det Romancelvania erbjuder alternativ för kön och könspreferenser. Medan demot bara låter dig spela som den hunky he-Drac, visar den sina planer för she-Drac också. Likaså inkluderar skådespelarna ungkarlar också ungkarlar, och ingen av dem verkar ha en preferens mellan ostron och blodkorv. Även visuella romanstilade dejtingsimmar utesluter ofta möjligheten att ställa in dina preferenser, så det är fantastiskt att se Deep End Games gå den extra milen.
Än en gång, men detta lägger till lite extra kaos i grytan, så jag förblir försiktigt optimistisk när jag tittar för att se om de kan tugga allt de har bitit av.
Allt detta är insvept i en fånig båge. Från de uppenbara referenserna till Castlevania-serien till den provocerande accentuerade anatomin, Romancelvania omfamnar ivrigt sin ost. Några av skämten den sträcker sig efter är ögonrullande men verkar nästan medvetet vara det. Området du börjar i, ruinerna av Dracs slott, renderas med pixelartade texturer medan Dracula själv har det senaste inom buken. Det är charmigt i sin tafatthet.
Å andra sidan fick jag ganska skitprestanda på min dator, vilket verkar konstigt. Den hade en vana att tappa ramar med irriterande frekvens. Det finns fortfarande gott om tid att spotta på den tekniska sidan av saker, jag skulle bara hata att se det missas.
Odödliga nöjen.
Det finns mycket som återstår att se i Romancelvania . Demot är inte speciellt kort, men det ger bara ett smakprov på vad som komma skall. Om rätten blir lika smakrik som den som visats hittills kommer det att bli en absolut fest för fans av dejtingsimmar och Castlevania . Jag tycker dock att Deep End Games har satt upp sig själva med en ganska balansgång. Det finns många mål som de behöver spika för att få till en riktig knockout.
Å andra sidan tyder demon verkligen på att de kanske kan göra det eller åtminstone är de på väg åt rätt håll. De har verkligen visat tillräckligt med talang för att få min uppmärksamhet, så jag kommer ivrigt att vänta på möjligheten att sänka mina huggtänder i den. Det är för närvarande okänt när vi kommer att få den fullständiga fyrarättersmiddagen, och demot är knappast tillräckligt omfattande för att tillfredsställa, men förhoppningsvis kommer vi inte att vänta för länge på någon spöklik romantik.