shovel knight creators talk kickstarter
'Vi kan definitivt se oss återvända till Kickstarter i framtiden'
Även om jag hade en känsla Spade Knight skulle ta fart, jag trodde inte att det skulle ta upp så mycket som det gjorde. Jag menar att den lilla killen har en komo i ganska mycket allt från pusselspel till rytmtrumpor nu, och till och med lyckats knäla utseende från Gud av krig Kratos och Battletoads 'trio.
Men denna framgångsnivå kom inte bara från ingenstans: den var långsam. När allt kommer spelet ursprungligen lanserades 2014! Jag pratade med Yacht Club Games 'Sean Velasco och David D'Angelo om det förflutna, nuet och framtiden för Spade Knight .
bästa programvaran för att rengöra pc 2015
Att sätta saker i perspektiv, Spade Knight är i spetsen för att släppa sin slutliga uppsättning utvidgningar, och det är en bogser-fer: King of Cards och Showdown. Den första är en traditionell extra skurkekampanj med en kortspel-twist, och den senare är en fullständig borttagning av Super Smash Bros . med flera spelbara karaktärer. Det är mycket mycket. Velasco och D'Angelo tycker det också.
På frågan hur svårt hela denna process har varit, svarade de med en flisande känsla av stolthet: ”Det var alldeles för länge, ha! Nej, men på allvar känner vi oss så ärade att vi fick tid att utveckla alla spelen i Shovel Knight: Treasure Trove till dess fulla potential. Och allt gjorde vi dem faktiskt ganska snabbt ... 5 spel släppta på 5 år är ovanligt för alla företag! Det har varit en lång resa, men vi är så stolta över alla fem spelen i Treasure Trove- och vi hoppas fans kommer att njuta av att spela dem så mycket som vi älskade att göra dem.
Teamet konstaterar att de ”önskar att de skulle kunna få (sina) spel ute snabbare”, men i slutändan ”lägga (alla) i var och en”, vilket står för de längre utvecklingstiderna. Efter uppföljningen förklarar de: 'Vi önskar att vi klargjorde vad vi utvecklade med Shovel Knight: Treasure Trove när dess omfattning växte. Det har varit svårt att förklara att om du köpte Spade Knight För fem år sedan kommer du fortfarande att få alla fyra extra spel tillagda gratis som uppdateringar. Vi är oroliga för att det här ovanliga uppdateringskonceptet kommer att hindra spelare från att upptäcka de extra spelen, men vi gör vårt bästa för att få ordet ut.
Så nära mållinjen, hur går det med alla plattformar? Yacht Club Games säger att Switch står för '25% av den totala försäljningen på alla plattformar', en siffra som de kallar 'vild', medan de påpekar att Guldgruva säljer 'anständigt' på allt. Men allt sägs och görs nu, och det är dags att fundera över vad som är nästa. Jag frågade om Kickstarter någonsin var i korten igen, och duon sa att de 'definitivt kunde se (sig själva) återvända till Kickstarter i framtiden', men hoppas att de aldrig skulle bli 'kassade' som de var tidigare. Med förbehållet att de bara skulle använda det för ett 'enormt ambitiöst projekt' förklarade de att de älskar samhällsaspekten av Kickstarter, och 'bygga (spelet) med fans var en av de mest givande delarna av projektet'.
Men King of Cards är precis runt hörnet! Enligt Yacht Club Games var kärnan i idén om ett kortspel alltid där, och laget '(har) haft svårt att inte följa med en fånig idé' när det kommer i deras huvuden. Teamet ville också King of Cards att vara en 'big send off' och känna sig mindre kortfattad jämfört med den senaste utvidgningen ( Spectre of Torment ). Men det är inte Allt kortbaserade. Yacht Club säger att 'hoppa över kortslag är något vi tänkte på tidigt', och minispelet får sin direkta inspiration från Final Fantasy VIII Triple Triad: inklusive möjligheten att hoppa över den.
var kan du titta på anime online gratis
De utvidgar med inspiration och säger: 'En av de roliga delarna i Final Fantasy VIII var hur spelare kunde använda sina kort för att få föremål och material i striden. Den svåra delen för oss var att ta reda på om vi skulle ha samma typ av spelöverlappning. Efter mycket experiment, insåg vi att det skulle vara bäst att hålla spelet separerat. Vi ville helt enkelt inte tvinga plattformsfläktar att uthärda ett kortspel för att få de bästa artiklarna eller uppgraderingarna. Vi kompromissade med att kortstriderna belönar dig med speciell valuta och guld, som spelare kan använda för att utöka sitt plattformsäventyr. Dessa belöningar matades fint in i de beslut och pathing-alternativ du kan göra på King Knights karta.
Men det kommer ytterligare en stor utvidgning: Showdown. Yacht Club Games hade mycket att säga om det och kallade det deras största utmaning ännu: 'Det är svårt att säga hur lång tid Showdown tog i jämförelse med de andra spelen eftersom utvecklingen var så sammanflätad. Vi arbetade faktiskt på Showdown under den längsta perioden, eftersom vi ursprungligen började med det under Shovel of Hope (baskampanjen) och plockar bort den här och där under varje kampanj. Det senaste året har enbart ägnats åt Showdowns utveckling. Det skulle förmodligen vara rättvist att säga att vi tillbringade cirka 15 månader totalt på att arbeta med det på heltid - jämförbart med de andra spelen i serien, även om utvecklingsfokuset var helt annorlunda!
När det gäller dess arv hoppas de att Showdown får tag på konventionerna. Jag påpekade det Super Smash With , med sitt indiehörn, skulle vara perfekt för det. Teamet gick med och svarade ödmjukt, 'Det skulle vara vanvittigt coolt, och vi har pratat om det mycket. Vi vill gärna stödja något liknande som kommer att realiseras! Det är svårt att föreställa sig Shovel Knight Showdown i samma rang som Smash Bros eller Gatukämpe, fastän. Kanske någon dag. Vi hoppas bara att folk samlas för att leka med sina vänner och ha det kul ”.
Håll ögonen öppna för vår recension av finalen (!) King of Cards expansion och Smash Bros. Showdown-läge nästa vecka.
Android-app för att spionera på en annan telefon