shovel knight king cards has ridiculous amount new content
Det här kan ha varit ett nytt spel med full pris
Fram till idag var sista gången jag pratade med någon på Yacht Club Games ansikte mot ansikte i april 2017. De slutförde just sina planer för King Knights kampanj, den sista av spelets uppdateringar av enspelare. Det var fortfarande mycket uppe i luften för dem den tiden, men en sak var säker, de skulle inte ta ett år att släppa den här.
Här är vi ungefär ett år senare och spelet är inte ute än. Så vad tar så lång tid? En absurd mängd nytt innehåll, det är vad. Inte bara är de traditionella 2D action-plattformsdelarna i spelet fyllda med nya miljöer, fiender och möjligheter för King Knight att visa upp sina nya krafter, utan kampanjens helt nya konkurrenskortsdelar är enorma.
hur man skapar en java-applikation i förmörkelse
Jag fick spela en opdaterad version av PAX East-demonstrationen i morse cirka 10:00. Vid 11:00 hade jag slutligen slog Black Knight, demos chef. Under den timmen blev jag inte uttråkad en gång. Detta 'sidspel' är djupt och övertygande, till den punkt där jag är orolig för att Yacht Club kan skjuta sig i foten genom att göra det helt valfritt. Du kan sälja det här kortet som ett fristående spel för upp till $ 10 och jag skulle köpa det på dag ett. Att veta att alla som köpte det ursprungliga spelet under det första släppsåret kommer att få detta nya innehåll gratis är, i ett ord, bananer.
Jag träffade Yacht Club förra året för en intervju för Ett djupt slöseri med tid tidskrift. I den intervjun teoretiserade jag hur var och en av de olika Spade Knight kampanjer är en återspegling av vad studion gick mentalt och känslomässigt vid den tiden. Det fick mig att undra hur den ännu inte namngivna King Knight-kampanjen skulle representera studion. De är ju extremt trevliga, ödmjuka människor. Å andra sidan är King Knight en total ryck. Vad kunde de två ha gemensamt?
Hittills är min gissning att den enda saken som King Knight och hans skapare delar är ett angeläget, strategiskt sinne. Efter iterering på basen Spade Knight kampanj inte en gång, inte två gånger, men tre gånger nu, har Yacht Club lärt sig mycket, till den punkt där de kan tänka ett, två eller till och med tre steg före sina spelare. I tur och ordning, King Knight: King of Cards kräver att spelaren alltid tänker åtminstone ett steg före oppositionen.
Kungens signaturflyttning, en Wario-liknande axelladdning, är tillräckligt kraftfull, men det är inte så speciellt på egen hand. Saken med det som gör att flytten kan vara lika intressant, om inte mer så, än de riddare som kom framför honom, är de egenskaper som det har efter att genomföljningen är över. Efter att ha kolliderat med någon med rusningspaket, kretsar kungen som en dandy, vilket tillåter honom att studsa på fiendens huvuden i en stil som liknar hans spadeälskande rival.
Kort sagt, det enda sättet att komma någonstans som King Knight är att vrida sig efter en axelladdning, vilket tar lite snabb planering. För att hjälpa dig komma in i det huvudutrymme som krävs för att dra av dig dessa kombinationsträffar med regelbundenhet finns det åtminstone två nya fiender som designades specifikt för detta ändamål. Den första, ett torn med enögda trädugglor, kan tas ut med bara tacklingen, men det tar mycket längre tid och är mycket mindre kul än att dra av en tackling-och-virvelkombination. Tricket är att först smälla in i ugglan i tornet vars öga är öppet och sedan vrida sig över resten. Det är en riktigt tillfredsställande känsla när du får ner det.
Nyhet är också en lavendelödla som blockerar din väg tills du ska smälla in den. När du gör det kan det flytta några fötter i spelet, eller så kan det börja resa över hela skärmen, vilket ger dig möjlighet att resa ovanpå dem. Detta är det enda sättet att komma till slutet på Troupple King-scenen, där du i det slutliga spelet kanske eller inte kämpar med Trout-apple kejsaren själv. King of Cards är kanoniskt det första spelet i Spade Knight tidslinje, före datering även Spectre of Torment , lägger alla kungar nya och gamla i King Knights korshår på hans uppdrag att ta dem alla ut på hans väg för att bli den kungligaste kungen av dem alla.
Den konkurrenskraftiga streck, i kombination med ett behov av eftertanke och strategi, karies över till spelets valfria kortslag på ett stort sätt. Det känns också riktigt fysiskt, med målet att slå dina motståndares kort från spelplanen i en streck för att kräva fler ädelstenar än dem innan alla platser på brädet fylls. Varje kort har en till fyra pilar på sig. Dessa pilar visar var ditt kort kan användas för att skjuta andra kort på brädet, och hur de kan hindra att andra kort skjuts. Vissa kort har också dubbelpilegenskaper, vilket innebär att de kan vinna i ett 'push-krig' mot andra kort vars pilar är riktade direkt mot dem. Det är svårt att förklara med ord, men i handling är det helt meningsfullt.
Det finns över 120 olika kort att välja mellan, så att bara bygga bästa möjliga däck är en rolig och engagerande avledning som du enkelt sugs in i. Att slå en motståndare ger dig möjligheten att stjäla ett av deras kort, vilket är det enda sättet att få många av de kraftfullare, en-i-ett-sort-samlarobjekten. Det finns också en butik som låter dig köpa nya kort, blindbox-stil eller till och med fuska spelet på riktigt King Knight-mode.
Det kanske inte låter rättvist, men det är inget jämfört med vad dina motståndare kan ha upp ärmarna. Framstickande i kortspelet har speciella attacker, som påminner om CO-kraften från Advance Wars . Black Knight kan förstöra en rad kort med sin attack, ta bort dem från brädet och återföra dem till däck. Detta drag påverkar också hans kort, som kan användas till din fördel om du planerar framåt. Vinn mot honom så kommer du att kunna göra ett Black Knight-kort som är ett av de bästa i spelet.
Det är lätt att gå vilse i det här sidospelet, till den punkt där jag kan se mig själv spela det i tiotals, kanske hundratals timmar. Om de lyckas lägga till en tvåspelares kontra komponent till det, kan dessa hundratals timmar utvidgas till tusentals. Om du har en samlarklåda, smak för spel eller ett öga för strategiska brädspel kommer du att hitta mycket att älska här. Det verkar redan som när det gäller ren innehåll, King of Cards kan vara den största Spade Knight kampanj ännu, så om du trodde att spelets bästa dagar hade kommit och gått, är det dags att tänka om igen.
vad är en bra e-posttjänst