slaughtering grounds developer continues be petty about one bad review
Fru Streisand, vi är redo för din närbild
den bästa gratis youtube till mp3-omvandlaren
Sent förra året spelade den berömda granskaren och internetpersonligheten Jim Sterling Slaktgrunder . Kort historia, han tyckte inte om det. Som utvecklare är det dags att lugnt gå vidare och fokusera på positiva recensioner och fixa spelet. Eller åtminstone, gå inte helt batshit galen, eller hur? Fel.
Av någon anledning använde utvecklaren ImminentUprising detta som en möjlighet att ta Jim till uppgiften personligen eftersom han 'förstörde deras försäljning'. DMCA borttagningar på sin video? Kolla upp. En mass radering av trådar på Steam community forum? Kolla upp. En riktigt konstig och gränsig läskig svarvideo? Gurl du vet det.
ImminentUprising gick till och med så långt att skapa en falsk tävling som berättade för folk att de skulle kunna vinna en gratis spelnyckel om de pratar skräp på spelet i sina forum - användare som de direkt förbjöd direkt efter. De är fortfarande bittera över det även i dag, efter att de helt misslyckats med att tystna Jim och andra kritiker, eftersom de har skapat ett 'Troll' Steam-kort den här månaden som är tänkt att se ut som Sterling.
Du skulle inte tro de längder som vissa utvecklare går igenom för att tystna kritiker. Helvete, vi behandlade det till och med några gånger under åren, när den kreativa chef för Hydrophobia uppkallad vår egen Samit Sarkar och 'krävde' att prata med Jim. Att tystna kritik och användarinnehåll på internet är en hög ordning i sig själv, men frågan belyser verkligen ett problem med branschen - kommunikation och hur illa vissa människor har det.
hur man skapar ett projekt i förmörkelse
Det är därför de flesta utvecklare, även indier, har någon form av PR. Det är verkligen en klibbig situation, eftersom det ofta leder till en väg av falska löften, hype och stenmurar. I en perfekt värld det skulle vara trevlig om vi ens ibland hade tillgång till allas verkliga, råa tankar. Några av mina favoritaktörer inkluderar de som inte filtrerar sina uttalanden bakom en slöja med PR-talare och öppet engagerar sig med allmänheten som en riktig människa. Eller åtminstone ha utseendet att göra det, vilket ger mig till och med en minimal mängd komfort jämfört med några av de dronliknande svar som vi vanligtvis får.
hur man returnerar en matris från en metod i java
Men i många fall, särskilt när det gäller spelutveckling, tänker utvalda individer inte innan de pratar, och agerar impulsivt vid varje tur. Vi är alla individer här, så det finns ingen magisk kula-lösning eller ett 'rätt svar' på hur man kan styra mänsklig tanke. Det finns dock en bit ovärderlig råd från den tidigare NFL-tränaren Herm Edwards. Om du funderar på att göra ett hastigt uttalande i ilska, tänk på det först och 'tryck inte på skicka'.
Åh, och försök inte att censurera Internet. Jag har spelat ditt spel, det är dåligt, gå vidare.