something about sex morrigan aensland
( Redaktörens anmärkning: Vi är inte bara en (rad) nyhetssajt - vi publicerar också åsikter / redaktionella artiklar från vårt samhälle och anställda som den här, även om vi är medvetna om att det kanske inte kommer med åsikter från Destructoid som helhet, eller våra mammor väckte oss. Vill du publicera din egen artikel som svar? Publicera det nu på våra communitybloggar. )
applikationer för att ladda ner videor från youtube
'Bayonetta handlar om att göra dig hård, och det är allt hon handlar om. Det finns inget försök att få henne att se ut som en riktigt intelligent, riktigt logisk, riktigt kraftfull kvinnlig karaktär. Hon är just där för att ge dig en boner ... det kanske inte kommer att främja skildringen av kvinnor i videospel, men åtminstone dess f ****** ärliga. ' - Anthony Burch
Jag vet inte om dig, men även om det är något faktiskt tråkigt att få en hård för en kvinnlig spelkaraktär, borde det finnas något naturliga om det. Jag menar, om du kommer att bli förälskad i en uppsättning pixlar / polygoner, borde det inte behöva tvinga dig själv på alla stora, halvnaken karaktärer du ser. Om du någonsin förälskats en hjältinna i en roman, beror det på att författaren har utplättat (förlåt) kvinnan i sina handlingar, hennes funktioner och hennes sätt att inte bara göra henne trovärdig (eller ett otroligt fantasideal), utan att väcka någon form av känslor i läsaren.
Det är lättare i en bild, eftersom beskrivningen nu har fått form. Det enda problemet som uppstår är i tolkningen. Konstnären kan ge lustobjektet en helt annan form än det avsedda intrycket av den slurvande betraktaren, vilket innebär att hon antingen ser överhormad, ful eller helt enkelt åtskild från det som åskådade tittaren i.
Trots att ämnet för den här bloggen också omfattas av denna regel, känner jag att hennes bild verkar vara mer i mål bland varje professionell konstnär eller fan-skapad bild med en konsistens som överträffar alla dåliga skisser och halvmissade försök av tio till en. Inte bara det, utan den bakre historien och beteendet hos Morrigan verkar gälla vad Anthony Burch ansåg vara viktigt för honom - en känsla av ärlighet som inte är uppslagen i 'tjejkraft' eller någon annan slags falsk ursäkt. Åtminstone, enligt min mening.
När Sega Saturnus och Sony PlayStation handlade om, fanns det ett namn på alla läppar som fick reda på hur man kunde få sin penis att växa i tonåren ... Lara Croft. För dem ville de veta var hon bodde och hennes bh-storlek. För mig ville jag veta var de skulle få en nyckel till en dörr i grottan (ahem ...) och hur utvecklarna äntligen insåg hur de skulle göra ett stort tredje personäventyr i 3D. Jag hade inget intresse för hennes kropp alls. Hon gav mig inte erektion oavsett hur stora bröstet blev, eller hur mycket mjukare hennes hud och form var i uppföljarna. Med alla medel slår jag inte ner henne (vänta lite ...) helt eftersom det var så uppenbart att varje försök att göra henne mer respektabel sticker ut från utvecklarens avsikter som en boner på en fanboy med snäva shorts; hon var ikonen som bevisade att briterna kunde göra en flaggskeppsprodukt som skulle sälja som bröstformade hotcakes. Jag var bara inte intresserad av henne.
Nej, jag blev förälskad av en videospelkaraktär som var mindre konservativ med hennes avsikter. Jag såg först hennes bild av hennes ansikte i officiella Sega Saturn Magazine och det var omedelbar ga-ga-läge.
Det ögonblick som Morrigan dyker upp i introduktionen av spelet berättar allt du behöver veta om varför det skulle vara lätt att bli förälskad av denna karaktär, såvida du inte har ett patologiskt hat mot japansk ritstil eller en sliten tålamod av RPG-annonsmodeller som rör på sidan på vissa webbsidor. Perfekt näsa, exotiska drag, till och med den konstiga färgen i håret verkar komplettera hennes bleka toner.
Nu skulle det vara riktigt tråkigt om jag på grund av den här bilden av succubusen bara helt enkelt kastade ner allt, undersökt allt om Morrigan och bara tillbringade mitt liv på att göra detta trassliga helgedom med utskuren tidningsfoton, fan-fiction och konst i mitt rum. Det gjorde jag helt enkelt inte. Det faktum att jag bara förbinder mig nu till en ordentlig undersökning av vad hon representerar (och hennes anknytning till sex) efter över tio år av att jag först sett en stillbild av henne visar hur mycket självkontroll jag har. Ja, även om jag medger att jag är desperat nog att köpa en kopia av Darkstalkers att inse för sent att en skev skiva skulle avsluta min Saturn-spelande dagar.
Det skulle vara lämpligt att påbörja en analys av succubusen genom att veta vad en succubus egentligen är. Alla med lite kunskap om spel inom Shin Megami Tensei serien kommer att veta att det är en mytisk varelse eller demon. En snabb titt på Wikipedia utvidgar detta och säger ' i folklore som spåras tillbaka till medeltida legenden, är en succubus (plural succubi) en demon som tar formen av en kvinna för att förföra män i drömmar att ha samlag. I modern tid kan en succubus förekomma i drömmar och ofta visas som mycket attraktiv, medan succubi tidigare beskrivits som skrämmande och demoniska, succubi drar energi från män för att upprätthålla sig, ofta tills offret blir utmattat eller dör .
Så från och med att Morrigan är, är hon ödmjuk att vara kopplad till sex. Oavsett om hon gillar det eller inte (och hon förmodligen gör det), behöver hon det för att överleva. Det är emellertid inte den enda länken till mytologi, för hennes förnamn är kopplat till en keltisk legend som kan förvandlas till olika former och djur, och också är förknippad med sexuellt samlag i flera berättelser.
Och vad med denna samtida figur, då? Tja, hon fäst i rutorna med vad hon behöver vara (sexig och attraktiv), medan hon bibehåller den demoniska faktorn med ryggen och huvudvingarna. Dessa vingar kan ändra form och form och hjälpa till antingen defensiva eller stötande förmågor. Morrigan av keltiskt ursprungs namn har kopplats till & lsquo; drottning 'i någon form, och hon har uppgifter som ledare. Och helvete, till och med hennes nationalitet bekräftas till och med som skotsk på Wikipedia-sidan!
Men hon har ett rykte om att vara humörig och den här Dark Realm-bosättaren föredrar att hoppa över till jorden för underhållning. Denna önskan om dimension-hoppning kan ses när hon byter kläder till klubbdräkt i sin stridsseierspose. Hittills så modemodell (som motsvarar Reverent Anthony kommentarer Bayonetta någon annanstans i Rev Rant).
Det ovanliga med hennes ovilja att anstränga sitt ansvar är att det kolliderar med hennes förmågor och styrkor som en kämpe. Hon är en jävla bra kämpe också, om hon delar liknande eldboll och draksteg som gatukämpe Ryu. Är det hennes naturliga förmåga eller magiskt förbättrad? Jag kunde ha tittat på anime eller serier för referenser, men det är något jag inte har direkt tillgång till och därmed kan jag inte kommentera det.
En sak jag kan erkänna att jag såg är succubusskrotet i Darkstalkers spel. Alla krigare i spelet har en tapp-i-kind stil av bråkning, och Morrigan är inget undantag. Hon kan piska håret som en lätt slag som en slags tvinnad ta på en schampoannons. Hennes superhopp är en jetdriven lansering. Batfink-stil wing-försvar. Under hela spelet hade jag och en vän inget annat val än att skratta med vid de outlandiska rörelserna som vi drog på de här galna kämparna. Jag kunde inte komma ihåg om Morrigan var en av dem, men även om jag är för lat för att lägga in en skiva i en PlayStation att bry sig, vet jag fortfarande lite om hur hon tacklar fiender, och det är viktigt.
Detta är dock en blogg som kräver att dess ämne handlar om sex. Morrigan är en av många videogame kvinnor där ute som har överdrivna proportioner som håller vår uppmärksamhet. Vad gör henne något speciellt än resten av de här pin-upsna där ute? Tja, för en sak gjorde hennes utvecklare en del undersökningar om vad en succubus var och byggde sin karaktär kring det. Formgivarna och animatörerna på Capcom konstruerade en lista över drag som skulle vara lika dumma och roliga samt passande och relevanta tillsammans med resten av spelets roll. Kan du föreställa dig då, hur mycket ansträngning som gjordes för att få henne att se så varm ut, passande den lilla överkroppen (med stora bröst fäst) och långa ben i rosa strumpbyxor och svart topp? Hon kan vara en fullständig fantasifigur, men det finns ingen falsk ambition eller roll att fästa till den.
Hur slutar jag detta utan att upprepa mig som jag har ovan? Vilken möjlig slutsats kan vi komma fram till? Tja, jag kanske kan hänvisa till den bild som vilar i minnet till en Topher Cantler. I ett avsnitt av podcasten RetroforceGO! Väljer han specifikt ut bilden av Morrigan som slickar fingrarna, böjde sig mot förgrunden, med jorden svävande i bakgrunden i Marvel vs Capcom . Den stora procentandelen bilder av henne mot andra videospelfigurer kan vara som procentandelen bilder av en verkligen heta mindre kända kändisar mot en hel mängd Cameron Diazes och Angelina Jolies. Kvinnan som du verkligen tycker är sexig har mindre exponering än de ledande lamporna, men så vad? De kanske härskar denna värld, men bara du vet att du skulle låta Morrigan styra din. Capcom har varit framgångsrika nog för att ta upp min och Topher uppmärksamhet, tillsammans med tiotusentals med en vild av en odöda varelse kopplad till sex. Tro mig, det är kraftfullt.
Bilderna som visas i detta blogginlägg är upphovsrättsskyddade av sina artister. Försök inte att hävda dem som ditt eget verk, eller de konstnärer som lägger sitt hårda arbete i dessa kommer att vilja hämnas, och alla succubi som kommer nära dig kommer att börja dyka upp i dina mardrömmar, snarare än dina drömmar. Du har blivit varnad.
Denna marknadsförda blogg har skrivits för vårt uppdrag i mars månad, 'Skriv något om sex'. Du kan också bli befordrad om du skriver något om sex i videospel på gemenskapens bloggar.