square enix breaks down final fantasy origin s nes roots fascinating way 119825

Genom att jämföra det med originalet
Om du på distans gillar Final Fantasy serier, detta sammanbrott av Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin NES-rötter från Square Enix är värda att läsa.
hur man skriver ut en matris i omvänd ordning java
Företaget (som Square) har kommit långt sedan spelet lanserades den 18 december 1987, och de reflekterar tillbaka på det arvet med Främling från Paradiset . Jag vet att en hacka och snedstreck med KAOS-dialog är ett konstigt sätt att gå tillväga, men den här bloggen är liksom vettig av det hela.
Som Square Enix-producenten Jin Fujiwara uttrycker det:
Jag tror att en bra antagonist borde ha en tydlig anledning till varför de blev en skurk i första hand, så jag kände att det skulle vara intressant att gräva djupare i den aspekten av Garland. I Final Fantasy I , du ser honom från början av spelet som en riddare som har omfamnat mörkret, men historien utvecklar aldrig varför han gick den vägen. Vi trodde att vi skulle kunna utöka kunskapen om det ursprungliga spelet Främling från Paradiset Final Fantasy Origin genom att skildra en möjlighet till varför Garland hamnade som han gör.
Denna populära IP-skurk har en bakgrund, vinkeln är faktiskt inte ny och har använts hårt av Disney de senaste åren, eller till och med från Jim Carreys Grinch år 2000. Men med tanke på att Square Enix öppet kallar detta för en alternativ återberättelse, är jag angelägen om att se om de faktiskt kan klara det.
Team Ninja känner likadant, med producenten Fumihoko Yasuda som noterar:
konvertera char till int c ++
Även om Team Ninja hade hanterat actionspel för Garland innan Dissidia Final Fantasy NT , det här spelet kändes annorlunda. Vi hade en större ansvarskänsla eftersom vi hanterade Garland som en protagonist och också grävde ner sig i hans sanna natur i berättelsen.
Den långa bloggen går mycket djupare in i Final Fantasy Origin NES rötter från flera vinklar, och gör verkligen ett bättre jobb med att sälja spelet än till och med demos har hittills. Mycket kan fortfarande gå fel, men det här är ett steg i rätt riktning.