tales producer comments symphonias success
gratis snabbboksalternativ för småföretag
Varför Tales of Symphonia resonerade med väst och potentiellt Wii U-stöd
Under Namco Bandai Games 'Manhattan presskonferens förra veckan, där de visade upp sådana som Armored Core: Verdict Day och Dark Souls II , Jag hade chansen att sitta vid ett rundbord med sådan serieproducent Hideo Baba.
Baba, visar upp det kommande Tales of Xillia , sade i förbigående att GameCube's Tales of Symphonia var den mest framgångsrika sådan spel i väst. Naturligtvis frågade jag varför han kände att det speciella spelet resonerade så bra med västerländska spelare och frågade vad hans tankar var om Wii U.
bästa speltillverkningsprogrammet för nybörjare
'Jag tror framgången för Tales of Symphonia har flera faktorer för det, sade Baba, 'det första var att det var det första sådan titel som gavs i 3D-polygoner, så vi tror att det var en enorm komponent för dess framgång. En annan enorm komponent var att vi hade mycket stöd från Nintendo, så att vi kunde nå ut till en bredare publik som vi inte kunde nå tidigare.
Baba tillade att yttre krafter inte var hela anledningen till Symphonia s Framgång; han sa Symphonia var också en 'solid titel med en solid historia'.
Att lära sig att Nintendo gav enormt stöd till utgivningen av Tales of Symphonia - med en uppföljning släppt på Wii - frågade jag vad Babas tankar var om Wii U, och om tidigare Nintendo-upplevelser skulle översätta till en potentiell Wii U sådan spel.
'Vår främsta målgrupp för sådan franchise är fortfarande i slutändan Japan, så när vi gör ett spel vill vi rikta in oss på vår huvudfantas ', sade han, och tilllade att teamet, efter att ha gjort omfattande forskning i Japan, fann att deras publik är centrerad kring PlayStation 3. Som ett resultat , lagets fokus förblir där.
'Så vi gillar idén om Wii U - vi tycker att det är ett fantastiskt system - och om det blir mer och mer framgångsrikt i framtiden är det en konsol vi skulle vilja knacka så småningom, men för tillfället gör vi inte har några planer och vi är fokuserade på att upprätthålla vår fanbase på PlayStation 3 ', sa Baba.
enhetstestningstestning systemtestning
”Det handlar inte riktigt om våra åsikter om huruvida det är ett bra system eller inte; i slutändan blir det en fråga om 'Vilka konsoler har våra fans'? '
Tales of Xillia släpps på PlayStation 3 augusti 6 och har en snazzy Collector's Edition att starta.