tchia visar upp o utforskning och sjalshoppning i en ny genomgang av spelet
Besök ön, bli en fågel och tänd saker i brand
Awacebs action-äventyrsspel Hejdå har en ganska cool uppsättning verktyg för att ta sig runt i sin värld. I en ny gameplay-genomgång fick vi en bra inblick i alla sätt som spelare kommer att kunna ta sig runt och använda sina krafter på.
Hejdå är ett nytt äventyr i öppen värld som följer huvudpersonen Tchia. Hon är på jakt efter att rädda sin far, och hon kommer att behöva hjälp av både sina verktyg och några imponerande själskrafter för att göra det.
inre gåva yttre gåva vänster gå med höger gå
Ett stort inslag i Hejdå är att kunna bebo saker, vare sig det är fåglar, lyktor eller frukter, och använda dem för olika effekter. Som visas i den här nya gameplay-genomgången med spelregissören Phil Crifo, finns det mycket att göra med dem.
Tidigt bor Tchia i en fågel och svävar runt, vilket ger en bra utsikt. Senare hoppar Tchia in i en lykta och kastar den mot en fiende och tänder eld på dem. Rad! Crifo visar till och med upp en själ som hoppar i en kokosnöt.
vad är betatestning och hur används det?
Du kanske undrar varför någon skulle hoppa in i en kokosnöt. Tja, Crifo visar hur man kastar ett föremål med kastmekanikern och sedan hoppar in i det för att få fart. Det får mig att tro att speedruns för detta kan vara riktigt intressant.
Hej, själssyster
Genomgången visar upp ett gäng sätt att ta sig runt på ön, från trädhoppning till segling. Och det avslutas med lite tjafs med en av Tchias kompisar, med den fullt spelbara ukulelen. Nej, de spelar inte Wonderwall.
Hejdå har sett ganska galet ut hittills i sina visningar , blanda action-äventyrsmekanik i öppen värld med en underbar övärld inspirerad av Nya Kaledonien. Medan det fick en försening tidigare i år som har drivit det in i 2023, jag är verkligen nyfiken på att se mer av den här världen och vad spelare kan upptäcka i den. Ensam själshoppning verkar vara en otroligt rolig mekaniker att bråka med en gång Hejdå är ute.