that big metroid dread difficulty update is live 117935

Rookie och Dread
De Metroid Dread Uppdateringen av svårighetsgraden är här och tar upp lite kritik för spelet från alla sidor av spektrumet.
Tillkännagav under Nintendo Direct, den nya uppdateringen (2.0!) är ute, och de fullständiga patch-anteckningarna finns tillgängliga . Det visar sig att det finns några extra saker utöver de två lägena, så låt oss gräva in riktigt snabbt.
Den viktigaste/fullständiga biten är Rookie Mode, som beskrivs som ett läge som passar nya spelare. Föremål läker mer, bossar ger mindre skada, bossar är lättare att slåss i allmänhet, du får fler missiler till att börja med, och boss countering (närstrid) är enklare. Mycket av läget är inställt på bosskamper, faktiskt! Men läkningen och antalet missiler kommer att hjälpa totalt sett.
Dread Mode är ett dödsläge med en träff (från vilken skadekälla som helst), och kan bara låsas upp efter att du har tömt hårt: så förvänta dig inte att spela det direkt. Båda svårigheterna kan väljas från den nya spelskärmen.
Utöver det får du mer info/statistik efter att du har avslutat spelet, med den varning du behöver starta ett helt nytt spel efter uppdateringen att se det. Med andra ord, om du har en räddning vid den sista chefen, avsluta den, du kommer inte att få den nya statistiken. Flera buggar har också åtgärdats.
hur ser ett modem och en router ut
Det är ganska 2,0!
Metroid Dread svårighetsuppdatering patch-anteckningar:
Ver. 2.0.0 (släppt 9 februari 2022)
Nya svårigheter tillgängliga
- ROOKIE MODE har lagts till i spelet. Detta är ett läge som passar nya spelare, med följande justeringar:
- Tappade föremål från fiender fyller nu på större mängder när de plockas upp.
- Skador som erhållits från Boss-attacker har sänkts.
- Destructible Boss-projektiler har gjorts lättare att bryta än vanligt (exklusive vissa attacker).
- Ökat antal missiler tillgängliga när spelet börjar.
- Gjorde avslutningsräknaren när man besegrade några Bossar lättare att utföra.
- Väljs när du startar ett nytt spel och väljer VÄLJ SVÅR.
- DREAD MODE har lagts till i spelet. Detta är ett extremt svårt läge, där all skada som tas från fiender eller fällor kommer att leda till ett omedelbart Game Over.
- Kan väljas efter att ha rensat HÅRT LÄGE, när du börjar ett nytt spel och väljer VÄLJ SVÅRHET.
Nya detaljer har lagts till på resultatskärmen
- Flera nya detaljer har lagts till resultatskärmen som visas efter att spelet har rensats. Dessa nya detaljer kommer dock inte att visas för spelfiler som startades innan spelet uppdaterades.
Allmänna korrigeringar
- Fixade ett problem där Samus glider nerför en yta och rörde vid en frusen fiende skulle tvinga spelet att stängas, efter att meddelandet Programvaran stängdes eftersom ett fel inträffade visas.
- Gjorde flera andra korrigeringar för att förbättra spelbarheten och njutningen av spelet.
Demouppdatering
Följande uppdateringar av Metroid Dread DEMO är också nu tillgängliga (Ver. 2.0.0).
- Omfattningen av det spelbara området har utökats, och Corpius-bosskampen är nu tillgänglig.
- Lade till ROOKIE MODE, ett läge anpassat för nya spelare, där tappade föremål från fiender nu fyller på en större mängd, och chefers attackkraft har sänkts.
- Lade till SELECT DIFFICULTY-alternativ när demon började.