the forgotten street fighter ex
vilka är de olika e-postkontona( Redaktörens anmärkning: Vi är inte bara en (rad) nyhetssajt - vi publicerar också åsikter / redaktionella artiklar från vårt samhälle och anställda som den här, även om du är medveten om att det kanske inte kommer med åsikter från Destructoid som helhet, eller hur våra mammor väckte oss. Vill du publicera din egen artikel som svar? Publicera det nu på våra communitybloggar. )
När jag hörde förutsättningen för den senaste månatliga musingen, 'Den glömda', blev det bokstavligen både en dröm och mardröm. En dröm att det var ett ämne som jag hade omfattande kunskaper i. En mardröm eftersom jag hade så många möjligheter att jag inte visste var jag skulle börja. Det fanns så många förtjänande val, så många spel jag hade spelat att så många andra hade skjutit åt sidan. Det var verkligen, riktigt, riktigt svårt att välja bara en av dem alla.
Men det som hamnade i mitt sinne var en serie spel från en franchise som är så glömd att de flesta inte ens vet att de finns. Frågas av en lista med ryktade karaktärer för ryktet Street Fighter IV Dash , Jag befann mig snart med en serie till och med jag hade glömt bort: Street Fighter EX serier. Ja, en serie jag garanterar att de flesta av er har glömt bort eller inte ens visste att det fanns förrän jag just nämnde det just denna sekund. Och det är ärligt synd att så är fallet. Varför glömdes det?
Utvecklad av Arika, ett kollektiv av tidigare Capcom-anställda grundat av Street Fighter II medskapare Akira Nishitani, EX har glömts till stor del eftersom kollektivet gatukämpe fanbase tittade på den och spottade på den. Det var ingenting vad de var vana vid, och de hatade hur blockerade karaktärerna såg ut och hur mycket långsammare spelet spelade. Så småningom skulle de få vad de vill när Street Fighter III dök upp på scenen, och EX snart förvisades i scrapheap. Capcom fick så småningom 3D-strider rätt med Street Fighter IV men det fanns en stund en vokal minoritet som pekade på EX som ett exempel på varför det aldrig skulle fungera.
Grafikbiten var, som det visar sig, en enorm affär. Animeringarna var välgjorda, men lite långsammare än den vanliga fastheten Street Fighter II , karaktärmodellerna blocky, bakgrunderna ganska tråkiga och ogiltiga av mycket substans. Det var allt som fanbasen inte var van vid och staplade inte upp med några av seriens nyfundna rivaler i 3-D-världen.
Här var två av Street Fighter EX samtida:
De var bättre, säkert, men du måste komma ihåg att Namco och Sega hade gjort det under en tid, medan detta var Capcom och Arikas första stick i en 3D-fighter. Det skulle inte bli så bra som två serier som nu var i deras tredje iteration i 3D-spel.
Det hjälpte inte att de flesta av karaktärerna i spelet hade samma uppsättning grundläggande drag. Fortfarande, deras speciella drag och superattacker var ganska imponerande för sin tid, så det var inte allt dåligt, men på grund av dessa problem gick spelet ganska mycket ignorerat medan serie fans gick till liknande Tekken , Virtua Fighter och den nyfödda Soulcalibur serier för deras 3D-kampbehov. Då PS2 började bli en stigande kraft hade serien bara glömts bort och Capcom hade flyttat sig ur gatukämpe affärer nästan helt och fokuserar sina kampspelsinsatser på de många crossover-titlar som gjorde dem båtlaster i arkaderna.
Det är tyvärr synd, för Street Fighter EX hade en av de mest mångsidiga och mest färgstarka gjutningarna på ganska länge. Karaktärer som Cracker Jack, Blair Dame, Doctrine Dark, Pullum Purna, Hokuto och Skullomania prickade på slagfältet tillsammans med Zangief, Chun-Li, Ryu och Sakura. Det finns några fantastiska mönster och fantastiska bakgrundshistorier bland detta gäng, särskilt Dark, Pullum och Skullsy, och om du inte har gissat nu, är det faktum att ingen av dem kommer att vara i Street Fighter IV Dash är verkligen vad som började med detta. Det är en så glömd serie, till och med Capcom själv kommer inte ihåg att det finns ... eller försöker av någon anledning glömma det.
Själva spelet, som jag har spelat (ja, jag spelar gatukämpe spel som inte har Cammy i sig ... vilken chock), är inte för hemskt när du tittar förbi hela grafik. Tack och lov kan jag göra det ganska enkelt med tanke på spelets ålder, och det är inte lika skrämmande dåligt som några av mina kolleger gatukämpe veterinärer gör det ut att vara. Det kan bli lite tråkigt, ja, men de unika karaktärerna som Capcom och Arika kastade in i det här spelet, tillsammans med några av de fantastiska speciella drag som Skullomanias oblockbara och dumma Skullo Dream, är värda priset endast för inträde. Plus EX boss Garuda är lätt bättre än Seth och Gill tillsammans. Två ord: bröstvårttspikar.
Street Fighter EX kanske inte har varit svaret Capcom letade efter ännu. Det kanske inte har varit vad fansen verkligen ville ha. Men för vad det är värt, EX var ett ganska roligt spel som borde komma ihåg för sin roll av karaktärer som överträffade de av Street Fighter III utan att behöva vara så bisarra som Q, Oro, Tolv och liknande. Men kanske för att det inte var mer än genomsnittet i en serie som är stolt över perfektion, Street Fighter EX kommer att förbli begravd, skelettet i garderoben som serien irrationellt är rädd för att omfamna. Och hej, det är bättre än familjens riktiga svarta får, Street Fighter: The Movie . Ugh, bara tänker på det som skakar ryster ner min ryggrad ...