the memory card 21 cronos final act
Chrono Trigger
Polera upp dessa trumpeter, börja dekorera flottörerna - Minneskortet är tillbaka! Efter en förlängd avbrott mellan 'säsonger' (jag skyller på författarens strejk) gör den veckofunktionen som granskar några av de mest minnesvärda videospel-ögonblicken genom tiderna äntligen sin storslagna återkomst. Det saknade er alla så mycket.
Oavsett om det är något så episkt som att rädda universumet från förstörelse eller något så till synes mindre som att rädda en kidnappad prinsessa, är huvudpersonen i en videospel alltid ombedd att vara en slags hjälte. Och ofta än inte kommer denna 'hjälte' (eller 'hjältinna') att överleva sitt stora äventyr och komma segrande.
Men en gång i taget kastar en videogame en skiftnyckel i kugghjulen, så att säga, och använder en vridning på vad spelaren har förväntat sig från dessa ädla huvudpersoner. Istället för att erbjuda en traditionell berättelse med en triumferande, lyckligt slut, kommer ibland den så kallade hjälten att möta oväntade vändningar på en alltför tumultig väg.
Visst tyvärr tycks dessa vändningar hända oftare än inte. Det tar ett ganska chockerande och oväntat ögonblick att överraska de flesta spelare som nu är vana vid de flesta saker som strider mot normen. För år sedan var emellertid dessa vändningar mycket få och långt mellan.
Ett av de bästa exemplen på ett äldre spel som behandlar sin huvudperson på ett mycket oväntat sätt är Super Nintendo mästerverk, Chrono Trigger . Låt oss uppleva ett ögonblick som på egen hand fick spelare att tänka om vad som faktiskt kan hända med huvudpersoner i ett videospel.
Upplägget
Det är självklart att Chrono Trigger är en av de största RPGs genom tiderna. Kvaliteten på allt - från grafik och musik till den rika historien och karaktärerna - är toppklass och erbjuder ett av de bästa äventyren i spelhistorien.
Tyvärr, eftersom det här spelet är så bra, kommer det med en mycket full och nästan invecklad berättelse. Detta är inte något dåligt; det gör bara att skapa ett av spelets största ögonblick något av ett ork.
Så förlåt följande avkortade version av händelser som ledde fram till veckans klassiska minneskort-ögonblick.
I Chrono Trigger , du spelar som Crono, en tyst huvudperson och denizen i den lilla byn Truce. Under den lokala millennialmässan stöter Crono och hans bästa vän Lucca (en uppfinnare) på prinsessan i förklädnad Marle.
bästa datorrengöraren för Windows 10
Efter en freakolycka i en av Luccas teleporterapparater för kort räckvidd kastas de tre tillbaka i tiden och startar ett episkt äventyrsäventyr för att rädda universum.
Du förstår, miljoner år innan Crono eller någon av hans vänner föddes, kom en utomjordisk varelse med namnet Lavos till planeten som förblev vilande i tusentals och tusentals år.
Genom en mängd (fantastiska!) Händelser får Crono och hans parti så småningom lära sig att Magus, spelets tidiga skurk, är på jakt för att väcka Lavos och förstöra den och söker hämnd på den mörka varelsen för att förvisa honom till en annan tid då han var bara en pojke.
Okej, är du fortfarande med mig? Bra.
Så småningom upptäcker Crono att ett kungarike känt som Zeal (i 12 000 f.Kr.) försöker utnyttja kraften hos de sovande Lavoserna för att ta över världen. Att vilja skydda universums öde (som de flesta hjältar gör), reser Crono och gänget (vid denna tidpunkt tillsammans med roboten Robo, den modiga riddaren Frog och den förhistoriska Ayla) i sin nyförvärvade tidsmaskin till Zeal för att se om de kan sätta stopp för ondska.
När han når Zeal inser Crono att hjärtat i Zeal innehåller en massiv kontrast som kallas Mammon Machine. Det är denna maskin som försöker tömma Lavos från sin kraft. Naturligtvis, efter att ha sett framtiden, vet Crono att denna maskin är avsedd att orsaka mer skada än nytta och är fast besluten att förstöra den.
Efter en tuff strid genom Ocean Palace når Crono och hans följeslagare så småningom Mammon Machine, som är omgiven av Zeals onda drottning, den hjälplösa prinsessan Schala (Magus's yngre syster) och många profeter.
I en hast för att stoppa ytterligare kaos tar Crono ut det heliga svärdet Masamune och kastar det in i maskinens topp och hoppas att det kommer att förstöras i tid. Tyvärr gör svärdet nästan inte bra och odjuret Lavos vaknar. Dag!
Det är i detta ögonblick när nästa minneskort-ögonblick inträffar: Cronos slutakt.
Ögonblicket
bubblasorteringsfunktion c ++
Crono och hans allierade kastas in i striden med Lavos och reddar sig snabbt till kamp. Utan att anstränga någon ansträngning använder Lavos en av sina svagare attacker och slår ner hela partiet. Helt hjälplöst verkar allt hopp förlorat, tills Magus oväntat dyker upp (förklädd som en av profeterna) och väljer att avslöja sin sanna, lojala natur.
Magus konfronterar Lavos och börjar attackera honom, allt detta till den onda drottningens bestörtning. Medan detta ger en mild distraktion, fasar Magus attacker inte ens den massiva varelsen, utan bara rasar honom mer.
Plötsligt hoppar den onda Zeal-drottningen ovanpå Lavos och kallar sin kraft att suga in alla omkring henne i ett försök att ta upp deras makt.
När hans parti är förlamat och rör sig närmare och närmare Lavos hemska mun, vaknar Crono av medvetslöshet och inser vad som händer runt honom.
Utan att ens tveka bryter Crono sig loss från sina obligationer och närmar sig framsidan av Lavos (en handling som du, spelaren, måste utföra själv). Med hjälp av någon okänd kraft offrar Crono sig till den främmande varelsen och räddar sina vänner i processen.
När Lavos fokuserar sin attack på spelets hjälte, kan partiet fly sin flykt och titta hjälplöst när Cronos kropp förlorar sin själ och bokstavligen sönderfaller framför dem.
Efter ett bländande vitt ljus, befinner sig det förvirrade och förstörda partiet sig tillbaka framför den nu förstörda Mammon Machine utan något sätt att undkomma det smulande Ocean Palace.
Med hjälp av den sista av sin makt skickar den snälla prinsessan Schala, skäms för vad hennes rike orsakade, återstående hjältar i säkerhet.
SQL-intervjufrågor för erfarna yrkesverksamma
Tyvärr återstår bara minnen från deras lojala vän Crono ...
Du kan se det dramatiska och förvånansvärt tragiska ögonblicket här:
Inverkan
Jag kommer aldrig att glömma första gången jag upplevde detta ögonblick. Eftersom Chrono Trigger kom ut sent i Super Nintendos liv, jag hade redan upplevt några fantastiska RPG i form av Final Fantasy II och Final Fantasy III . Medan dessa spel är riktiga klassiker måste jag erkänna att karaktärerna i Chrono Trigger hittade en ännu närmare mitt hjärta.
Mycket av denna beundran beror på de frodiga bakhistorierna och den anmärkningsvärda dialogen mellan karaktärerna, men till och med huvudpersonen, Crono - som inte uttalar ett enda ord i spelet - är helt uttalande.
Hur många gånger har du sett en huvudperson bli 'dödad' i ett spel, bara för att få dem tillbaka några sekunder senare? Det händer alltid. Och jag minns att jag tänkte när jag såg Crono offra sig själv Chrono Trigger att han skulle föras tillbaka en scen eller två senare.
Men det hände aldrig. Istället tog jag bara kontroll över mina andra partimedlemmar och fortsatte äventyret. Jag kommer aldrig att glömma hur galen det var: The titel karaktär i denna episka RPG gick från mitt parti permanent . Wow. Det förvånar mig ändå till idag hur många som förlorade det när Aeris (från Final Fantasy VII ) dog oväntat. Jag hade redan grått som en baby år tidigare för min vän Crono!
För att inte förstöra spelet ännu mer för alla som inte har spelat det, men lyckligtvis i en annan oväntad twist kan Crono faktiskt återupplivas senare i spelet genom att hitta ett objekt som kallas 'Chrono Trigger' och använda det i föreställning med en 'Crono-klon' (det här ögonblicket sig garanterar ett helt framtida minneskort - håll dig anpassad).
Det fantastiska är dock att det här är en helt valfritt uppdrag . Att ha en episk RPG som faktiskt kan fullbordas utan huvudpersonen i partiet är inget annat än revolutionerande och ses mycket sällan.
Faktum är att många av de slutliga delplanerna i spelet är alla valfria. När Crono är död får hela spelet en ny känsla. Du känner faktiskt att karaktärerna i spelet saknar honom. De blir mer morosamma och spelet skapar en helt annan stämning. Istället för att bara gå från en punkt till en annan (som du hade fram till Cronos tragiska fall), kan spelaren bestämma vad han ska göra nästa. Nästan varje beslut, varje åtgärd, väljs av spelaren, inklusive om du ska ta den svåra uppgift att rädda din förlorade vän. Och kom ihåg att alla dessa känslor är gjorda från ett bedrägligt enkelt 16-bitars, sprittbaserat videospel. Det är ganska otroligt.
Cronos död var ganska revolutionerande för tiden och är fortfarande en av de största ögonblicken i RPG-historien. Ännu en anledning till det Chrono Trigger kommer för evigt att komma ihåg som ett riktigt mästerverk.
Spara filer i minneskortet
0,01 -. 20 '(säsong 1)