the memory card 51 the flying cow
Markmask Jim
En sak som är bra med videospel är designers kan ganska mycket göra vad de vill inom den virtuella världen de skapar. Även om det naturligtvis finns en allmän publik som de vill glädja, känner inte videospelspelare samma typ av press för att lugna alla lika mycket som, till exempel, en filmproducent eller tv-verkställande gör. På ett sätt, ju mer absurd videospel desto bättre!
Detta koncept gäller ännu mer för retro spel . För många år sedan fanns det en så liten, specifik grupp människor som spelade videospel som designers kunde komma undan med en hel del oddititeter du aldrig skulle hitta i moderna, populära spel.
Det perfekta exemplet på denna kasta-varning-till-vind-attityd ligger i Genesis (och Super NES) klassiker Markmask Jim . Det säger sig självt att designers inte var ute efter att behaga massorna med några av de galna sakerna som går ner i det här spelet. Och det där är orsaken Markmask Jim är så bra.
Låt oss gå igenom min favoritdel av Markmask Jim ; ett spel fullt av nästan för många minnesvärda stunder att räkna.
Upplägget
Markmask Jim är en löjligt galnig plattformsspelare som släpptes för Genesis 1994. Och ärligt talat, 'galna' börjar inte beskriva hur hemskt löjligt spelet egentligen är. Jag antar att 'väldigt löjligt' är det bättre sättet att beskriva det då. Varsågod!
I spelet spelar du som en daggmask som råkar landa i kragen på en jätte rymddräkt som faller till jorden. När han kommer in i denna kostym förvandlas den hjälplösa dagmask till en muterad, kraftfull superhjälte med namnet Earthworm Jim.
Under hela spelet kämpar Jim skurkar Psy-Crow och Queen Slug-for-a-Butt och deras onda kohorter, varav en är en mördare guldfisk. Som jag sa… väldigt löjligt .
Förutom den fantastiska animationen och den underbara 16-bitars grafiken, en av de bästa delarna om Markmask Jim är dess utmärkta nivå design. Varje nivå i spelet är helt annorlunda och erbjuder några av de mest kreativa spel som någonsin integrerats i ett videospel.
Under den första nivån i spelet - med titeln New Junk City - skjuter jordningsmask Jim och hoppar sig igenom en massiv skräpgård full av galen fiender och roliga situationer.
dubbelt länkad c ++ kod
I början av nivån ser mejmask Jim en enkel gul vägskylt med formen av en ko målad på den. Några hopp senare stöter vår muterade hjälte in i en ström ko som står på slutet av en stor trädgren. Ett stort kylskåp hänger vid ett tunt rep ovanför den andra änden av grenen. Jag vet, det är helt slumpmässigt, men det är det som gör Markmask Jim så underbart.
Eftersom den nyfikna humanoid-megadrilen han är, använder jordmask Jim sin pålitliga pistol och skjuter isär det flossade repet.
Med en krasch kommer kylskåpet kraschar ner på änden av grenen, häckar den stackars ko i luften och utanför skärmen.
Efter detta ... ingenting. Konen kommer inte tillbaka mot marken eller något . Bokstavligen fortsätter nivån bara när jordmask Jim kämpar mot fler fiender och hanterar tuffare plattformssekvenser.
Det är inte förrän senare i spelet när veckans minneskort-ögonblick inträffar: den flygande ko.
Ögonblicket
Efter att ha spelat genom ett brett utbud av otroligt kreativa nivåer (bungee jumping!) Kommer Earthworm Jim så småningom till spelets slutlig nivå: Buttville (hehehe).
När en gång har kommit igenom ett förvånansvärt tufft utbud av plattformshinder når markmask Jim den olyckliga drottningssnickan för en knapp. Med hjälp av färdigheterna som utövas under hela spelet besegra Jim så småningom denna sista chef och gör sin väg mot sin ultimata belöning: drottningens syster, den snälla och kärleksfulla prinsessan vad är hennes namn.
topp 10 webbutvecklingsföretag i Indien
När jordmask Jim går närmare, märker han den vackra prinsessan som står på kanten av ett stenigt stup. Hennes slående lästa hår kaskader över hennes lysande kropp som lava som flödar från ett perfekt format berg. Hennes stora ögon gnistrar i ljuset av solnedgången.
Jordmask Jim går framåt när prinsessan blåser honom en kyss.
Allt är perfekt.
Jim, bara en enkel dagmask för inte så länge sedan, kommer äntligen att vara med hans drömkvinna.
Plötsligt, från ingenstans, kommer ko som flög från skärmen inom de första fem minuterna av spelet kraschar ner på prinsessan. Hennes krona flyger av och landar på andra sidan klippklippan.
Jordmask Jims käke sjunker.
Prinsessan är död.
Med detta slutar spelet och krediterna rullar.
Gud, så lysande.
När krediterna slutar kastar spelet ytterligare två fantastiska skämt. Först bryter kanten på klippan som stöder koret och krossad skönhet och plumberar prinsessan i den heta lavan nedanför. För det andra - och, människa, är den här stora - Markmask Jim dyker upp på skärmen, rycker den övergivna kronan och försvinner.
Tona till svart.
Du kan titta på Earthworm Jim lansera ko på den första nivån och se den komma kraschar ner till jorden efter den sista chefen här:
Inverkan
Vad kan jag egentligen säga om denna sekvens annat än det faktum att det är så freakin 'lustigt ?!
Jag har ingen aning om var designarna kom med sina sjuka och tvinnade idéer, men de hjälper verkligen till Markmask Jim ett av de mest minnesvärda videospel från 16-bitars era. Medan en liten handfull retro-spel var rolig , Markmask Jim lyckades inte bara framkalla skratt, utan också innehålla några av tidenas bästa plattformsspel. Ganska en prestation, om jag kan säga det själv.
Speciellt lyckades den flygande kojaggen verkligen överraska mig första gången det hände.
Eftersom spelet är så överväldigande konstigt, verkar det verkligen inte så konstigt att katapultera en ko i luften utan någon uppenbar anledning. Och när spelaren kommer till slutet av spelet är ko-lanseringssekvensen nästan helt glömd (hjälper också till att det finns flera miljoner andra fantastiska skämt för att distrahera din uppmärksamhet).
Så låt oss ställa in den sista scenen för att visa hur perfekt placerad gagan verkligen är.
oracle dba performance tuning intervjufrågor
Den sista chefen är besegrad. Till och med musiken som kommer på signalerar en tillfredsställande triumf. Skärmen bleknar ut och skärs till en vacker prinsessa som står på kanten av en klippa. Grafiken är extra vacker för att hjälpa till att sätta tonen för damens välförtjänta räddning.
Allt i den här scenen är definitionen av en kliché videogame slut.
Och sedan av någonstans dödar konen bara prinsessan. Det finns ingen uppbyggnad; ingen förväntan. Det bara händer .
Och det är det som gör det så fantastiskt.
Jag kommer inte ihåg om jag räknade ut det omedelbart, men en gång insåg jag att ko inte var det helt och hållet slumpmässigt, men samma ko som jordmask Jim hade lanserat i luften på första nivån, jag blev blåst bort. Till och med idag, alla dessa år senare, är jag fortfarande imponerad av hur bra skämtet fungerar. Det är ganska lysande och det har bara varit en liten mängd spel sedan det har matchat Markmask Jim i genial nivå humor.
Jag skulle försöka sluta med ett slags smart skämt eller 'moo' ord, men egentligen, hur kan jag toppa en jätteko som faller ovanpå en prinsessa och dödar henne.
Jag kan verkligen inte.
Låt mig bara säga att jag älskar Markmask Jim och den flygande koen är ett videospel-ögonblick som jag aldrig kommer att glömma.
Spara filer i minneskortet
0,01 -. 20 (säsong 1)
.21 -. 40 (säsong 2)
.41: Rumpa prinsen ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramidhuvud! ( Silent Hill 2 )
.43: Väntar på skugga ( Final Fantasy VI )
.44: Fast eller flytande ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Cutcene föddes ( Ninja Gaiden )
.46: Förolämpa svärdstridighet ( The Secret of Monkey Island )
.47: Ett slott fastnat i tiden ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Det är den magiska flöjten!' ( Trollkarlen )
.49: Rädda jultomten ( Manas hemlighet )
.50: En chockerande förlust ( Half-Life 2: Episode Two )