the memory card 81 a prayer
Efter en avbrott som gick mycket längre än planerat är jag mycket glad att meddela att minneskortet är tillbaka för sin femte säsong! För alla som läser detta som inte känner till den här funktionen, är minneskortet en långvarig serie som dissekerar och hedrar några av de mest konstnärliga, innovativa och minnesvärda videospelstunderna genom tiderna.
För att börja den här nya säsongen bestämde jag mig för att fokusera på ett videogame-ögonblick som har en mycket speciell plats i mitt hjärta. Ärligt talat, efter alla dessa år är jag förvånad över att jag inte har presenterat detta ögonblick tidigare - det betyder verkligen så mycket för mig.
I mitten av & lsquo; 90-talet, Earthbound - ett spel som jag är säker på att de flesta av er bekanta med - släpptes för Super Nintendo. Den udda, men helt fantastiska RPG trotsade alla genrer med sin moderna miljö och unika, extremt knäppa och mörka personlighet. Det finns en anledning till att detta spel fortfarande älskas alla dessa år senare. Det är ett obestridligt mästerverk.
Och veckans ögonblick är ett av många skäl Earthbound av många anses inneha denna ovärderliga titel på mästerverk . Detta överraskande ögonblick uppstår i slutet av spelet som fortfarande som lika revolutionerande, kraftfullt och rörande som det var för nästan tjugo år sedan.
Upplägget
Jag kommer alltid att minnas dagen jag köpte Earthbound från mina lokala Toys '(bakåt) R' Us. Inte bara blev jag förvånad över att se spelet komma i en så enorm låda (den officiella Nintendo Player's Guide kom packad inuti!), Jag kommer aldrig att glömma hur spelet påverkade mig.
Jag hade ingen aning om att den beskedna RPG som jag tyckte skulle vara en rolig, färgglad distraktion skulle visa sig vara ett av mina favoritspel av hela tiden .
Earthbound berättar historien om en ung pojke Ness, som, i samarbete med tre vänner han möter under sin resa, måste sätta stopp för en ond främmande styrka som heter Giygas som är avsedd att ta över universum.
Du vet ... vanliga saker som de flesta barn måste ta itu med.
konvertera char * till int c ++
Även om detta är en alltför förenklad version av vad som händer i det episka spelet, ger det dig en bra känsla av vad Earthbound i slutändan handlar om: striden mellan det goda (Ness och hans vänner) och rent ont (Giygas).
Längs deras resa för att hitta och besegra Giygas, möter Ness och hans tre kamrater Paula, Jeff och Poo många olika karaktärer och situationer - några trevliga; några helt skrämmande.
En av dessa skrämmande karaktärer är Ness överviktiga mobbing av en granne, Pokey. I en sorglig, mycket mörk twist tar Pokey sidan av Giygas och sakta, hela spelet, blir mer och mer ond, i ett fall till och med kidnappar Paula och försöker göra henne till ett mänskligt offer. Usch! Tunga grejer!
Efter att ha hittat åtta fristadslägen - platser som ger gruppen makt att besegra Giygas - måste Ness slåss med sin egen mardröm. Efter att ha besegrat denna mardröm blir Ness mycket starkare, tillräckligt stark för att äntligen kunna ta på sig den löjligt mäktiga Giygas.
Men att konfrontera Giygas i sitt nuvarande tillstånd kommer inte att vara så enkelt.
Vid denna punkt i spelet besöker Ness och hans vänner Jeff's far, en man som går under namnet Dr Andonuts. Dr. Andonuts avslöjar för dem hans största, mest underbara uppfinning: Fasdistributören.
Med hjälp av den här enheten kan Ness och vänner resa tillbaka i tiden, till en punkt då Giygas är som mest utsatt.
Det olyckliga dilemmaet: Organiskt material kan inte ta sig igenom tiden. Detta tvingar Ness och hans följeslagare att behöva offra sina egna fysiska kroppar och överföra sina exponerade själar till metalliska robotar med små likheter till var och en av deras karaktärer.
Det är ett mycket tragiskt, om än nödvändigt steg som Ness och hans vänner överraskande väljer att acceptera.
Med sina kroppar livlösa och kvarlämnade i nuet, reser Ness och fest in i det förflutna och tar över sina nya tomma robotskal, fast beslutna att besegra Giygas och sätta stopp för allt som är ont i universum.
Ögonblicket
Den värld som själarna i Ness och vänner kommer in i är fylld med tvinnade, knutna bilder. Hjältarna tvingas navigera i monokroma klippor och pulserande inneslutningar i en värld som är tom i all godhet. De måste resa framåt, kroppar som lämnas kvar, till ett öde full av smärtsam osäkerhet.
Så småningom når gruppen slutet av sin väg och möter, inte bara Giygas, utan en nu sjuk sjuk Pokey. Borta är de lekfulla, rotunda funktioner som Pokey en gång visat. I stället för hans barnsliga utseende finns en blek, spöklik form, en ung pojke förgiftad av effekten av rent ondska.
Det är en mycket sorglig syn.
Han bor inuti en stor spindelliknande megling och börjar plåga Ness och vänner och berättar för dem att Giygas skall förstöra universum - det kommer bara att göra saker bättre. Innan Ness till och med har en chans att reagera, lungar Pokey fram i sin groteske maskin och attackerar robotpartiet.
En traditionell, om extra utmanande, turbaserad strid följer. Efter liknande mekanik som resten av spelet har spelarna i uppdrag att slåss mot Pokey, medan de också försvarar sig mot hans och Giygas kraftfulla attacker.
Striden är lång och brutal.
Med uthållighet är Ness och hans vänner triumferande, besegra Pokey och förvisa honom till en annan tidsperiod.
Detta lämnar Ness, Paula, Jeff och Poo kvar till ansiktet mot källan till allt ont: Giygas.
Utan att tveka börjar den sista striden.
Det som står inför Ness och vänner är som ingenting partiet någonsin har stött på. Giygas framträder inte som en naturlig form, bara som en enhet - en sammansatt av virvlande, mörka, droppande bilder.
Ness försöker attackera. Ingenting händer.
Försöker hjälpa, hoppar partiet in, kastar PSI-krafter och kränkande föremål mot den enorma formen av ond energi. Återigen ingenting.
Just nu ser saker dyster ut. Utan något sätt att skada Giygas, vad ska hjältarna göra?
Giygas börjar släppa loss sina förödande attacker. Ness och hans vänner kan bara göra sitt bästa för att försvara sig mot det brutala angreppet.
Allt hopp verkar förlorat.
Men då inträffar en tanke. Tänk om attackera den här enheten är inte vägen att gå? Kanske finns det ett annat sätt att göra saker och ting.
Med detta väljer Paula sitt 'Be' -kommando.
Fram till denna punkt i spelet kan 'Be' -kommandot användas i striden för att skapa en slumpmässig effekt. Ibland kan denna effekt vara bra (återställa träffpunkter!) Eller dålig (orsakar statusproblem!).
Under striden med Giygas är det allt som partiet har kvar att tro på.
Så Paula använder kommandot 'Be' och skärmen bleknar till svart.
När de återvänder visas några vänliga ansikten - karaktärer som tidigare möts i spelet - i en avlägsen by. De hör Paula bön och går samman för att be för Ness, Paula, Jeff och Poos säkerhet.
Härifrån fortsätter striden, och för första gången skadas Giygas. Hans försvar faller.
Be verkar fungera.
Mönstret fortsätter sedan, med Ness, Jeff och Poo som försvarar, medan Paula lägger all sin energi på att be. Och varje gång hon aktiverar detta kommando går en ny uppsättning vänner med i universell bön - varje bön gör mer och mer skada på Giygas.
Efter att ha repeterat detta om och om igen släpper Paula ut all sin energi till en sista grund för hjälp.
Denna gång, i en chockerande vridning, karaktären som svarar att bön är den spelaren själv .
Det stämmer: När du använder det namn du skrev in under spelet svarar din egen karaktär - personen som spelar spelet - Paulas bön. Du bryt den fjärde väggen och bli en del av spelet. Du be med all din kraft och börja släppa kraftfulla attacker mot Giygas.
metod som tar in en matris
Bön fortsätter och Giygas är mer och mer skadad.
Så småningom levererar du, spelaren, ett sista, förödande slag.
Giygas är besegrad.
Även om Ness, Paula, Jeff och Poo gjorde den episka resan för att nå Giygas, du är den som har makten att besegra honom. Du använd all kärlek och förkärlek du byggt upp för dessa karaktärer för att slutligen få ett slut på universumets största ondska.
Din bön räddar dagen.
Det är en magnifik, helt oväntad twist som inget annat än är lysande.
Med detta nederlag bleknar Giygas och Ness och vänner kommer triumferande och återvänder till sina kroppar för att leva i en värld fri från ondska.
Allt tack till du .
Du kan titta på den innovativa, emotionella twisten här:
Inverkan
Om jag hade tiotusentals fler ord kvar i den här funktionen, kunde jag lätt gå in på de enorma metaforerna och symboliken som finns i hela den slutliga sekvensen i Earthbound . Fram till striden med Giygas är det mycket ganska djupa saker på gång. Spelets klimaks är ganska fantastisk.
Men den här artikeln handlar specifikt om spelarens bön, så det är vad vi kommer att hålla fokus på.
Det ögonblick som spelet bryter den fjärde väggen och når ut till spelaren är helt otroligt. Fram till detta fanns det spel som försökte liknande regelbrottande gimmicks, men ingen av dem hade samma känslomässiga inverkan som detta specifika ögonblick i Earthbound .
Som de flesta RPG, Earthbound är ett ganska långt spel som följer de spelbara huvudpersonerna genom många äventyr över många olika inställningar. När du reser med dessa karaktärer börjar du känna ett band med dem. Precis som du blir förtjust i karaktärer i en roman är det bara naturligt att känna någon slags koppling till en grupp karaktärer du tillbringar en överdriven tid med.
Så när du når den sista striden med Giygas du vilja Ness och hans vänner att segra.
Istället för att spelet erbjuder en traditionell slutlig turn-baserad strid, spelar det på känslorna som spelaren har för dessa karaktärer och integrerar dem faktiskt i spelet.
Hur många spel har du spelat eller filmer har du sett, eller böcker har du läst, när du ville ropa ut och rota efter vissa karaktärer för att åstadkomma något de strävar efter? Jag gillar att kalla denna känslomässiga investering 'Bastian från Den oändliga historien effekt. Du är så sammanflätad med världen och karaktärer att du upplever att du inte har någon skam att skrika 'Atreyu!' högst upp i lungorna då och då.
Det här är samma sak som händer under slaget med Giygas i Earthbound .
Som en spelare som älskar dessa karaktärer tittar du på Ness och vänner dör i princip framför dig. De är hjälplösa att slåss med sin sista fiende.
På insidan vill du hjälpa dem. Du vill säga en bön och se dem till seger - även om detta händer medvetet.
Och sedan händer det.
Spelet når ut till dig. Inte du som i din huvudperson, men bokstavligen du . Det utnyttjar din kärlek till dessa karaktärer och ber dig att be för dem.
Och när du väl gjort det, är det denna sista bön som besegrar Giygas.
Och det är en viktig detalj att notera. Detta kunde ha hänt var som helst i spelet och det skulle fortfarande vara ett otroligt coolt tillägg. Men det görs desto kraftfullare genom att det sker under det sista slaget.
Inte bara förstärker detta drama, utan att ha din bön är det som besegrar Giygas är, helt uppriktigt, ett genialt slag.
Den sista bönen i Earthbound är ett helt fantastiskt ögonblick. Det är inte bara en mycket effektiv berättelseteknik, det lyfter helt hela mediet med videospel, vilket bevisar att spel kan vara så mycket mer än bara sinneslösa springa och hoppa. Det kan vara djupa, skiktade bitar av visuell berättelse som kan ansluta till spelaren på oväntade, mycket emotionella sätt.
Och att tänka: Detta anmärkningsvärda ögonblick inträffade på 16-bitars Super Nintendo ... för nästan tjugo år sedan .
En mycket imponerande prestation för ett ännu mer imponerande spel.
var hittar jag nätverkssäkerhetsnyckel på min router
Spara filer i minneskortet
Säsong 1
.01: Baby Metroids återkomst Super Metroid )
.02: Palom och Poroms ädla offer ( Final Fantasy IV )
.03: Mötet med Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Arving efter Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j fångas ( Beyond Good & Evil )
.06: Operahuset ( Final Fantasy VI )
.07: Attack av zombiehunden! ( Resident Evil )
.08: En twist på en klassiker ( Metroid: Zero Mission )
.09: En julklapp ( Elite Beat Agents )
.10: Till månen, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: Den ensamma ön ( Final Fantasy VI )
.12: Wanders modiga vän ( Skuggan av Kolossen )
.13: Den nedsänkta bokstaven ( Startropics )
.14: Legenden om Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: Ormen drar i avtryckaren ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Att rida under missilerna ( Contra III: The Alien Wars )
.17: Hover-cykel galenskap! ( Battletoads )
.18: Syldras sista rop ( Final fantasy v )
.19: Död av ... gripande balk? ( Super Metroid )
.20: Meddelandet i glaset ( BioShock )
Säsong 2
.21: Cronos slutakt ( Chrono Trigger )
.22: Ganon's tower ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Det var allt en dröm? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Assimilationen av Kerrigan ( Star Craft )
.25: En återförening med McCloud-familjen ( Star Fox 64 )
.26: Rydias återkomst ( Final Fantasy IV )
.27: Striden med Hydra ( Gud av krig )
.28: Slåss för Marians kärlek! ( Dubbel drake )
.29: Jägaren attackerar ( Half-Life 2: Avsnitt 2 )
.30: Fantomtåget ( Final Fantasy VI )
.31: The End of The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: In Tentacle We Trust ( Dag för tentaklet )
.33: Persikodanser med TEC ( Paper Mario: Tusenårsdörren )
.34: Lära sig att hoppa ( Super Metroid )
.35: Ett språng av tro ( Ico )
.36: Mästarsvärdet ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.37: Tänkande utanför DS ( Hotell skymning: rum 215 )
.38: springa utanför slottet ( Super Mario 64 )
.39: Från sjön! ( Resident Evil 4 )
40: Till minne ( Förlorad Odyssey )
Säsong 3
.41: Rumpa prinsen ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramidhuvud! ( Silent Hill 2 )
.43: Väntar på skugga ( Final Fantasy VI )
.44: Fast eller flytande ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Cutcene föddes ( Ninja Gaiden )
.46: Förolämpa svärdstridighet ( The Secret of Monkey Island )
.47: Ett slott fastnat i tiden ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Det är den magiska flöjten!' ( Trollkarlen )
.49: Rädda jultomten ( Manas hemlighet )
.50: En chockerande förlust ( Half-Life 2: Episode Two )
.51: Den flygande ko ( Markmask Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: A Link to the Past )
.53: Kärnkraftssprängningen ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Microwaving the hamster ( Maniac Mansion )
.55: Luccas mor öde ( Chrono Trigger )
.56: En eldig bortgång? ( portal )
.57: Jades tystnadsmoment ( Beyond Good & Evil )
.58: The Great Mighty Poo ( Conker's Bad Fur Day )
.59: Med kunskap kommer nakenhet ( Fritidsdräkt Larry III )
.60: Flintas raseri ( Mor 3 )
Säsong 4
.61: Drömmen om vindfisken ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Leaving Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: adjö! ( Bionisk kommando )
.64: Död och sorgen ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: En inblick i framtiden ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: Skalning av vattenfallet ( mot )
.68: Antons kärlekshistoria ( Professor Layton and the Diabolical Box )
.69: WHO! BJ! LOL! ( Ringkung )
.70: Jätte robotfisk! ( Mega Man 2 )
.71: Det roterande rummet ( Super Castlevania IV )
.72: Den kollapsande byggnaden ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Död genom tratt ( Fantasmagori )
.74: Cronos rättegång ( Chrono Trigger )
.75: De blinda slåss mot de blinda ( God of War II )
.76: Broderkärlek ( Mor 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: Statyn av en hjälte ( Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride )
.79: Inuti masken ( Gears of War 2 )
.80: Återkomsten till Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )