this could be godzilla game fans have always wanted
Hil med kungen, älskling!
Jag har dabbat in godzilla spel sedan NES-spelet Godzilla: Monster of Monsters , ett spel som av någon anledning ägde rum i rymden; Mothra och Godzilla kämpade monster och sparkade bokstavligen stenar i denna trevligt ihågkommen titel. Ingen av godzilla spel har verkligen gett mig den 'gigantiska lammande kungen av monster' som jag har letat efter; det är tills jag spelade den senaste titeln från Bandai Namco Entertainment.
Kungen av monster är tillbaka på ett stort och filmiskt sätt!
intervjufrågor för försäljningsutvecklare för erfarna
godzilla (PS3, PS4 (testad) )
Utvecklare: Bandai Namco Entertainment
Utgivare: Bandai Namco Entertainment
Release: 14 juli 2015
Klassikerens fans godzilla filmer kommer att vara nöjda, eftersom utvecklingsgruppen på Bandai Namco Entertainment har fokuserat på att göra det nya spelet så nära originalfilmerna som möjligt, och det har mestadels spikat det; monster känner sig enorma och klumpiga, städerna smuldras och slagsmålen är episka, kameravinklar efterliknar utseendet och känslan av originalfilmerna. Byggnader som exploderar är speciellt på plats, eftersom det ser ut som de falska, fyrverkeri-explosiva explosionerna från de ursprungliga japanska filmerna. Presentationen av godzilla som helhet är verkligen imponerande.
När jag första gången tog hand om PS4-versionen av spelet blev jag förvirrad. Den vänstra pinnen får Godzilla att gå framåt eller bakåt, men den högra pinnen roterar bara kameran. Efter att ha undersökt kartonginstruktionerna som fästs vid demotv-tv blev jag förvånad över att upptäcka att axelknapparna, L1 och R1, används för att långsamt vrida Godzilla åt vänster och höger. Till att börja med var jag förvirrad. 'Vilket dumt kontrollsystem' tänkte jag, sedan efter att ha krossat några byggnader och börjat slåss med Ghidorah klickade det äntligen. Vändmekanikern blandad med filmkameran får dig att känna dig som en jätte jävla monster och det är det första godzilla spel jag har spelat som uppnår detta.
Godzilla är inte det enda spelbara monster eftersom varje monster i spelet är kontrollerbart, var och en med sin egen variation av berättelsen. Människors radiokommunikation under striderna målar en historia om förstörelse och desperation. Varje scen har ett objektiv, vanligtvis förstör specifika byggnader, men kan göra det till två andra monster för strid där spelet håller överraskande solida 60 bilder per sekund. Monsters inkluderar Mechagodzilla, Destroyah, Jet Jaguar, Mothra, Mothra Larva, Gigan, Biollante, Hedorah och mer. Till och med Space Godzilla gjorde det som ett av exklusiven för PS4-versionen.
Spelet kommer att lanseras i juli för PS4 i detaljhandeln och PS3 via digital. PS4-versionen är inte bara en direktport i PS3-spelet eftersom den har fler monster, ett exklusivt multiplayer-läge och förmågan att slåss mot två monster på en gång. De som förbeställer PS4-versionen kommer att få Hollywood Godzilla, eller Godzilla-modellen från den senaste filmen, som DLC. Om du har väntat på att definiera godzilla spel, det här kan vara det.
vad är det bästa verktyget för borttagning av skadlig programvara