this final fantasy xi amano interview delves into history entire series 120193

Det är mellan Koichi Ishii och den legendariska Yoshitaka Amano
Om någon säger namnet Yoshitaka Amano i alla spelsammanhang kommer folk att veta vem det är. Mannen är en absolut legend inom konstbranschen och ger inspiration till människor över hela världen med många teckningar av fantastiska miljöer och karaktärer. De har främst arbetat inom Final Fantasy serie, men har sedan dess förgrenat sig till många olika projekt , inklusive ett Vogue-omslag och Magic: The Gathering . Denna nya Final Fantasy XI Amano-intervju med regissören Koichi Ishii (som skötte spelet från 1999 till 2003), medan XI -centrerad, pysslar genom hela seriens historia på ett fascinerande sätt.
Ishii, på ett bedårande sätt, minns att Amano kom in och sa åt andra medlemmar i teamet att inte agera som en groupie, med tanke på att Amano redan hade nått en hög nivå av berömmelse vid den tidpunkten genom ett decennium av arbete inom företaget. Ishii började som ett fan, bad till och med Amano att skriva autografer på hans verk, och blev sedan en kollega. Han sammanfattar också varför Amanos arbete tillsammans är så effektfullt:
bästa mp3-nedladdningssidan för android
Hans illustrationer utstrålar en känsla av 'rymd' i någon form eller form. Den andra saken är att även om illustrationerna ser vackra ut vid första anblicken, är de subtilt fyllda med ondskefulla varelser och andra mörka bilder. Samexistensen av skönhet och det kusliga var i linje med den bild av fantasi jag hade i tankarna.
c programmeringsintervjuer och svar pdf
Amano minns sedan sin bävan över att komma in i spelbranschen i allmänhet, och noterar:
Snarare än att det var en fråga om huruvida jag kände igen Square, var jag fortfarande osäker på hur det skulle vara att arbeta för ett tv-spel. På den tiden var de flesta människors uppfattning om spel de där tennisliknande spelen där man slog en boll och tillbaka, eller inkräktarespel, och väldigt få av dem hade verkliga berättelser eller musik. Även om jag personligen gillade att spela spel, hade jag aldrig föreställt mig att de skulle bli en del av min karriär och blev mycket förvånad när jag först hörde deras förslag.
Han säger att han i princip ville ha vilket fantasyjobb som helst eftersom det var det som han höll på med som ett konstnärligt kall, och det ledde naturligtvis till Final Fantasy . Ännu bättre, han säger att det inte fanns några begränsningar den gången, och (han) var glad över att ha mycket frihet att rita fantasyillustrationer. Han funderar på att en av de första bilderna han målade var av Final Fantasy hjältar vände sig bort från fokus, med skurken i centrum; vilket traditionellt inte gjordes, men eftersom han kunde göra vad han ville blev det en hit.
Om du är en Amano eller Final Fantasy fläkt i allmänhet Final Fantasy XI Amano-intervjun är värd att läsa även om du aldrig spelat XI eller inte har för avsikt att göra det. Ja det senare kvalet gäller fortfarande, som den lever och mår bra 2022 !