throwing boiling hot ramen customers japanese vr game counter fight
Jobbsimulator? Vad är det?
reguljära uttryck i c ++
Jag började skriva den första meningen som 'Japan är ett land där folk verkligen älskar att arbeta, så jag är förvånad över att det inte finns fler spel om att arbeta' men då kom jag ihåg att RPG, så mycket som jag älskar dem, är ganska lite som arbete. Fortfarande kan du förvänta dig mer faktiska jobbsimulatorer. Tyskland skulle köpa dem.
Inte en RPG är Tricol's Counter Fight för HTC Vive. Detta spel beskrivs som en 'arbetssimulering' och ger mig några Yoshinoya-vibbar, men är nästan säkert inspirerad av Jobbsimulator . Du arbetar spela (jag skrev faktiskt 'arbete' instinktivt) som kock på en ramen-restaurang och uppfyller olika beställningar från kunder som ser ut Minecraft tecken i Jazzpunk- stilkonst, inklusive olika skålar med ramen, koka gyouza och hälla öl.
rotorsak analys exempel programvaruutveckling
När jag gick igenom videon var jag rädd att det skulle vara ett vanligt regler för att följa reglerna utan misslyckade tillstånd eller att kunna göra dumma saker som du kan Jobbsimulator , som att göra avsiktligt fel order eller kasta saker. Lyckligtvis omfamnas goda japanska shenanigans i detta spel, eftersom det stänger visar spelaren som försvarar sin station från rånare samt kastar maneki-nekos och öl till alla inklusive spelarnas personliga kinesiska klänning-prydda cheerleader.
Till skillnad från Jobbsimulator detta är det enda tillgängliga jobbet. Jag är nyfiken på finare detaljer såsom huruvida arbetsytan ändras baserat på storleken på ditt VR-spelområde. Det är orättvist att jämföra det med Jobbsimulator men det är svårt att inte göra det. Visst om du har en Vive som lägger dig om och du vill gå på jobbet lite mer kan det härda klådan.
skillnad mellan testscenario och testfall