tomm huletts unified mario timeline theory
Den mäktiga multi-Marioverse förklarade
Speldirektör Tomm Hulett har arbetat i branschen sedan han var liten och börjat med ett jobb som testar NES-spel. Sedan dess har han arbetat med allt från person , mot , Silent Hill , och Äventyrsdags , men oavsett vad han gör eller vart han går, Mario kommer att vara i hans hjärta.
Tomm frågade mig för över en månad sedan om Destructoid skulle vara intresserad av att vara värd för ett av sina husdjursprojekt, en split-tidslinje som ger en teori om hur varje Mario spelet är kopplat som han hade arbetat med konstnären Howard Milligan. Jag var upphetsad över idén, men föll ihop några veckor senare när jag såg att någon tydligen hade slagit Tomm till stansen. Jag borde inte ha varit orolig. När jag berättade för Tomm att någon annan har provat sin hatt på en Mario tidslinjen, sa han något liknande 'Åh det? Det är ingenting. Vänta tills du ser storleken på det jag har åt dig.
c ++ - lista över intilliggande lista
Han tullade inte. Bilden han arbetade med blev för stor för att Dtoid skulle kunna vara värd (du kan ta den själv här), även om vi kunde krympa den ner till en fortsatt massiv storlek för vårt galleris servrar. Jag är inte Mario expert som jag borde vara, men jag är ganska säker på att varje spel som Mario någonsin har dykt upp i har hittat en plats på kartan, inklusive Mario Hotel och Mario's Time Machine . Han fick till och med the Super Mario Bros. film där på något sätt. Det enda jag ser saknas är Mario Paint , men jag antar att det kan tolkas som en del av 'Mario Sports Series'. Jag hade en kille som försökte övertyga mig om att fotboll var en konst en gång, så jag antar att det bara är rättvist att kalla målning en sport.
Om du inte är i stånd att titta på denna verkligt lyxiga och expansiva bild just nu är här några ord från Tomm om tidslinjen:
bästa apparna för att spionera på någon
'Denna kronologi börjar med att Magikoopa Kamek attackerade en stork som bär Mario Brothers och orsakade händelserna i Yoshi's Island . Den delas omedelbart, med en tidslinje som visar händelserna som följer Yoshis räddning av Baby Luigi, och den andra kartlägger hans misslyckande.
'Liknande grenar följer var och en Yoshi titel för att skapa tre separata verkligheter baserade på Marios föräldrar: Blue Collar Hero, Action Hero och Storied Hero - den senare skapar två nya underverkligheter som omger bebisarna i Partners i tiden att vara kvar i vuxenvärlden: Babies Era, där Wario och Waluigi ersätter hjältarna, och The Adult Era, där bebisarna växer upp för att leva sina egna liv. Dessutom grenas tidslinjen efter Donkey Kong och alla spel som innebär att drömma. Slutligen smälter tidsåtgärderna för Action och Storied Hero via upplösningen av Mario Galaxy , som leder direkt till Super Mario 3D World '.
Lysande grejer, Tomm. Jag undrar vad Miyamoto och företag skulle tänka på det?