ubisofts roller champions isnt quite fun
Vi går runt och runt
Det finns inget sådant som hög nivå Rullmästare eftersom Rullmästare själv existerar knappt. Introduktionen till världen kom förra veckan med ett E3-tillkännagivande och en överraskningsteknisk alfa som var öppen för alla. I det här skedet är alla en amatör.
Det är en tuff plats eftersom Rullmästare kan lysa när spelare blir tillräckligt kompetenta för att utföra coola prestationer. Problemet är att jag inte är övertygad om att ramverket är flexibelt på ett sätt som gör att spelare kontinuerligt kan bli bättre. Färdighetstaket kan vara för lågt.
Rullmästare är ett fre-to-play tre-mot-tre roller derby spel i form av Raket ligan . Tja, åtminstone Raket ligan känns som den mest uppenbara analogen; färgschemat är nästan identiskt och båda spelen har framträdande ridning på väggarna. Rullmästare verkligen faller in i sin egen lilla nisch.
Målet är att bära en boll runt ett spår medan de andra lagen försöker skada den. Om du kan fullfölja ett fullt varv medan du behåller kontrollen över bollen kan du kasta den i ett mål som sitter högt på väggen. Det är värt en poäng. Att göra det två varv och göra poäng är värt tre poäng. Tre varv och poäng är värt fem poäng. Spelen är sju minuter lång eller tills ett lag tjänar fem poäng.
Men det är så mycket lättare sagt än gjort. Motståndarlaget kommer att göra allt för att ta itu med kulbäraren. De ska åka skridskor för att komma ikapp och släppa tillbaka fel väg på banan. Den som har bollen kan undvika inkommande tacklingar med en knapptryckning. De kan hoppa också. Helst kommer de två offensiva spelarna utan bollen att slå ner några inkommande angripare.
Detta är hela slingan (avsedd ordning) av Rullmästare . Skaffa bollen, förlora bollen, jaga bollen, få bollen. Det är inte riktigt tillfredsställande. Kanske är det så som du ofta befinner dig åka bakåt mot ett tomt spår. Kanske är det sättet som försvarare måste vara så vanligt sinnade i sin strävan. Det känns som om det inte finns någon strategi utöver att kasta alla på alla andra och hoppas att du kommer ur fränken oskadad.
Det är därför jag är nyfiken på om rutinerade spelare så småningom kan vända sig Rullmästare till något som är mer besläktat med en esport. Det kan vara snyggt att se den effektiva användningen av nedförsbackar för att maximera fart. Lag som passerar spel runt banan kan vara nära oförsvarlig med rätt avstånd och timing. Det vore dåligt att se någon som ligger högt upp på väggen och att reglera alla skott som kommer nära poäng.
Huruvida det är möjligt återstår att se. Just nu, Rullmästare saknas någon form av x-faktor som skulle göra det till den typen av spel du vill spela om och om igen. Är det något som kan läggas till, en mekaniker som kan justeras eller något mer integrerat i spelets kärna? Det är svårt att säga, men Rullmästare lämnade mig att känna att det var mer frustrerande än kul.
operativsystem som kör Windows-program