uncharted 4 had slightly different ending
'Inte du, Naughty Dog!'
Stora spoilers för Uncharted 4: A Thief's End . Duh. Vi pratar om slutet. Det är i rubriken. Talande till Rolling Steones nya spelfokuserade webbplats Glixel förklarade Naughty Dogs Neil Druckmann hur studion inte ville dra en billig tvålopera för att döda en karaktär för effekt.
hur man öppnar en eps-fil
'Jag visste att vi inte ville döda Nathan Drake eller döda någon av huvudkaraktärerna, för det kände sig felaktigt', sa Druckmann. Enligt min mening var det ett smart beslut att oroa mig för att utföra en massaäventyrshistoria väl, snarare än att försöka förma en massaäventyrshistoria till Sista av oss tyngd. Vilket inte säger att det är grunt. Druckmann behandlar fortfarande intressanta ämnen och frågar om det är möjligt att 'balansera passion kontra att slå sig ner' och belyser väldragna inter-personliga relationer.
När det gäller det senare utvecklades några av dem. Flashbacken där du spelar när Yung Drake går igenom herrgården var från början bara en klippt scen. Vilket innebär att vi skulle ha blivit rånade av polaroid-selfies i gamla hattar - det hade varit synd! Team samurai hatt! 'Vi behövde visa att Nate, även i ung ålder, var fascinerad av allt detta', sa Druckmann. 'Och det var viktigt att visa hur mycket Sam bryr sig om Nate'. Liksom leksaken på leksakspistolen var det ett sätt att göra det Outforskad shtick på något annorlunda, tankeväckande sätt.
Den gamla kvinnan som innehade momma Drakes tidskrifter ändrades också: ursprungligen var det en döende gammal man. Samma med spelets riktigt välgjorda, rörande epilog. 'Ursprungligen, i epilogen, var det Nates son', sa Druckmann. 'När jag introducerar och beskriver en ny karaktär till vår huvudpersonen konceptkonstnär, kommer hon ständigt att fråga,' Tänk om det var en tjej? ' Och jag är, Åh, jag tänkte inte på det. Låt mig tänka, påverkar eller förändrar det någonting? Nej? Cool, det är annorlunda. Ja, låt oss göra det.
Dessa beslut passade dock inte bra med alla. En fokustestare blev så arg över att Nate har en dotter att han var tvungen att bli ombedd att lämna. Det fanns några 'fokustestare som verkligen var upprörda av att Nadine slog Nate och verkligen upprörd i slutet när det var Nates dotter', sa Druckmann.
'Till den punkt där vi var tvungna att be en kille att lämna. I hans kärna påverkade det bara honom. Han förbannade, 'Inte du också, Stygg hund! Förbaske mig. Jag antar att jag är klar med Outforskad , om ni någonsin gör en ny med sin dotter. Det här jävla skitsnacket. ' Och jag var, 'Wow, varför spelar det ingen roll'? '
Tydligen gör det inte för de flesta. Oavbruten 4 fick fantastiska recensioner delvis på styrkan i sin berättelse och karaktärer samtidigt som de sålde 2,7 miljoner under sin första vecka trots att de bara var tillgängliga på PS4.
Neil Druckmann: The Postgame Interview (Glixel)