unity ber om ursakt havdar andringar i nyligen tillkannagivna policy for korningsavgifter
Unity går redan tillbaka sin avskyvärda policy för runtime-avgifter.

I ett Twitter-inlägg den 17 september, Unity Technologies bad om ursäkt och hävdade att förändringar kommer till deras nyligen meddelat -och ogillade starkt-runtime avgiftspolicy. Den nya policyn möttes av ett ganska universellt ramaskri när utvecklare insåg att de plötsligt skulle bli sugna på löjliga avgifter. I vissa unika fall skulle vissa utvecklare vara skyldiga mer i avgifter enligt den nya policyn än vad de kan ha tjänat totalt via försäljning av sitt spel.
'Vi har hört dig. Vi ber om ursäkt för den förvirring och oro som policyn för körtidsavgifter som vi tillkännagav i tisdags orsakade. Vi lyssnar, pratar med våra teammedlemmar, community, kunder och partners och kommer att göra ändringar i policyn. Vi kommer att dela en uppdatering om ett par dagar. Tack för din ärliga och kritiska feedback.'
För lite för sent?
Det är ingen överraskning att Unity redan går tillbaka till körtidsavgiftspolicyn. Inte bara har kunder varit missnöjda över hela linjen, utan vissa har gjort det har redan svurit på att använda Unity i framtiden . Det här verkar som ett av de fall där att vara lite ur kontakt med din användarbas kan ha lett till några ganska katastrofala beslut. Faktum är att många utvecklare har sagt att de inte är emot att betala mer för att använda Unity om deras spel blir en hit. Men hur de planerar att implementera det i dess nuvarande tillstånd är helt enkelt ingen mening.
De flesta av kommentarerna på Twitter-inlägget kommer från användare som förklarar att Unity redan har förlorat sitt förtroende. Ingen vill riskera att bygga ett nytt spel i Unity bara för en retroaktiv avgiftsstruktur som aktiveras senare. Det är en udda situation eftersom det uppenbarligen inte heller alltid är idealiskt att lära sig en ny motor. Men om det är dina enda två alternativ är det lätt att se vilken väg de flesta utvecklare skulle ta.
Förhoppningsvis kommer vi inom ett par dagar att ha mer information om förändringarna som Unity har lovat. Baserat på det nuvarande sentimentet känns det som att detta kan vara för lite, för sent. Men det får bara tiden utvisa.