veteran assassin s creed writer russell lees has passed away 119966
träddatastruktur c ++

Hyllningar till 'en kär vän och briljant kollega'
Russell Lees, dramatiker; manusförfattare; och en Ubisoft Montreal-veteran, gick bort tidigare i veckan. Nyheten tillkännagavs på sociala medier av Ubisofts berättarchef, Darby McDevitt.
Vi förlorade en kär vän och briljant kollega den här veckan. Författaren och berättardesignern Russell Lees var en del av Assassin's Creed och Far Cry familjer i över ett decennium, skrev McDevitt. Alla som arbetade med honom kommer att vittna om hans tålamod, hans generositet, hans passion och hans ljusa anda. Han kommer att vara saknad och alltid ihågkommen som den mest idealiska konstnären i denna hektiska, hektiska industri - hängiven, samarbetsvillig, tålmodig och snäll.
Lees bröt sig in i spelbranschen i mitten av 1990-talet och skrev och regisserade PC-skräckäventyr Det mörka ögat — en digital bearbetning av verk av Edgar Allan Poe. Lees kanske avgörande arv ligger i hans decennielånga arbete på Ubisoft, där författaren skrev berättelser, manus och delberättelser för många titlar i Assassin's Creed, Far Cry , och Watch Dogs franchiseavtal.
skillnad mellan alfa- och betatestning
Bortsett från spel var Lees med och grundade produktionsbolaget TheatreWorks/West i Salt Lake City, där han skulle vara involverad i skrivandet och produktionen av ett flertal scenspel. Lees hade också rollen som regissör för franskspråkiga pjäser vid University of Utah, medan hans off-Broadway politiska produktion, Nixon' s Nixon , vann hyllningar från teaterkritiker 1999.
Sedan nyheten om hans bortgång tillkännagavs har Lees vänner, kollegor och medarbetare hyllat Lees arbete och personlighet.
Han var ett sånt absolut nöje att arbeta med en kort stund på AC Unity, minns berättarchefen Navi Khavari. He var alltid så snäll, generös och en otroligt skarp författare. Kan inte fatta att han är borta.
Han var en av de snällaste människorna jag någonsin har arbetat med och hade en otrolig humor, sa Eidos-författaren Ethan James Petty. Hans arbete väckte spänning och skratt för miljontals spelare.Han kommer att vara mycket saknad.
Av Det mörka ögat , utvecklaren Olivier Leclair sa helt enkelt Det här spelet är anledningen till att jag gör skräckspel (peka och klicka). Vilket kanske är en av de största hyllningarna en skapare kan ge en annan.
Vi på Destructoid framför våra uppriktiga kondoleanser till Lees familj och vänner.
startnivå qa testare intervju frågor