whats wrong with female gaming community
Okej, jag är en spelare och en kvinna; vi alla vet det. Jag har spelat sedan jag var 6 år när min pappa presenterade mig för datorspel på hans Commodore 64 och därifrån älskade jag spel. Under den tiden marknadsfördes inte videospelindustrin för kvinnor eller flickor och ändå valde jag fortfarande att spela videospel. Jag brydde mig inte om de marknadsförde spelen för mig, för jag ville spela på samma sätt. Jag brydde mig inte om de var gjorda för kvinnor eller inte. Till och med nu bryr jag mig inte om branschen marknadsförs till kvinnliga spelare, för jag väljer inte mina spel baserade på om de är kvinnliga eller manliga spel. Jag spelar något eftersom det har bra grafik, bra spel och en berättelse som intresserar mig. Numera med så många kvinnliga spelare som spelar och kräver att bli erkända av branschen, försöker spelbolagen att inkludera kvinnor i sin marknadsföring. Rolig sak är att när företagen misslyckas med att marknadsföra det rätta sättet för oss, är det kvinnliga samhället plötsligt uppe i vapen som att spelbolagen inte får oss, men sanningsenligt är problemet att de inte kan marknadsföra oss, för de vet inte vad vi vill, för vi vet inte vad vi vill.
Kvinnliga spelare kräver jämlikhet i branschen, och ändå är vi de som förstör alla chanser att bli tagna på allvar genom att vända om hur vi vill behandlas. Som en kvinna i spelgemenskapen har jag genom prov och fel insett att vi som grupp gör saker värre för oss själva ibland utan att ens inse det, eftersom vi som grupp inte kan bestämma hur vi vill behandlas som en grupp. Om du tittar på alla kvinnliga spelare där ute, kommer du att se att det i allmänhet finns tre typer av kvinnliga spel, och två av dessa typer är de som dödar spel för den andra gruppen.
Först har du den vackra tjejspelaren som publicerar bilder av henne på webbplatser och alltid hänvisar till sig själv som en tjejgamer. Jag medger att jag började som en av dessa eftersom jag inte insåg hur mycket jag skadade mig själv och min bild på lång sikt. När det gäller spel, bryr sig killespelare inte om vad du ser ut eller vilket kön du är, för de vill bara att du ska spela spel. I det ögonblick du lägger upp en bild av dig själv eller börjar med det hela är jag en tjejgamer-sak, du förlorar all kreditvärdighet som spelare och måste börja på vägen för att bevisa för hela världen att du faktiskt spelar. Nu skyller jag inte på dessa typer av flickor som säger att det är deras fel för att publicera bilderna, men jag varnar bara de kvinnliga spelarna där ute att det har konsekvenser för att utflytta dig själv, särskilt om du inte är dålig att titta på. Damer, genom att posta dessa bilder tar ingen oss på allvar och i slutändan får vi oss bara att se ut som uppmärksamhetshoror som de fortsätter att märka oss som. Tänk på detta i en sekund, det finns tre kvinnor som ofta Destructoid.com som jag känner till och jag vet hur var och en av dessa kvinnor ser ut, men jag kunde inte säga hur hälften av författarna ser ut på Destructoid. Också av dessa tre kvinnliga spelare, två av dem poserade halv nakna för vår webbplats eller en annan spelwebbplats och av de hundratals manliga spelare jag känner; bara tre av dem poserade halv nakna för Destructoid och alla gjorde det som ett skämt. Jag vet vad jag säger låter fel, som att jag säger att vi är ansvariga för de onda kommentarerna om oss, men jag försöker inte säga det. Jag försöker visa att såvida inte någon bestämmer sig för att publicera ett forumämne som ber läsarna att lägga upp bilder, är manliga spelare mindre benägna att publicera avatarer eller bilder av sig själva på spelwebbplatser, och ändå känner kvinnliga spelare behovet av att inkludera bilder och sedan gnälla om konsekvenserna av att göra det. Vad kan vi inte bara använda a Gears of War logotyp som en avatar som alla andra? Jag hatar att säga det, men jag vet varför vi publicerar bilderna, för vi vill ha uppmärksamhet och vi har ingen annan än oss själva att skylla på när spelgemenskapen behandlar oss dåligt för det eller inte tar oss på allvar. Vi kan särskilt inte gnälla om hur människor behandlar oss när vi poserar i våra underkläder. Om någon vill se dina bilder eller det relaterar till en berättelse eller något, är det okej att lägga upp dina bilder, men annars blir en bild bara början på något dåligt.
Ganska spelare är vanligtvis de typer som kommer på en webbplats och skriker, 'Jag är en tjejspelare och jag är också en het' som för att säga att de är speciella, men det här dödar egentligen bara vår bild för kvinnliga spelare som bara spela och behöver inte världen för att veta att de ibland bär på sig en kjol. Alla dessa webbplatser för kvinnliga spelare, kvinnliga spelklaner och allt annat specifikt för kvinnliga spelare visar bara spelgemenskapen att vi är speciella och att vi vill bli behandlade annorlunda än dem, men gissa vad ... vi är inte speciella längre. ESA-webbplatsen säger att 38% av spelspelarna är kvinnor och att vi bara spenderar 6 minuter mindre om dagen än män som spelar videospel. Dessa siffror fortsätter att växa varje dag vilket visar att kvinnliga spelare är lika normala som manliga spelare nu. Vi behöver inte ha speciella platser för att tillgodose våra behov som kvinnor eftersom vi inte är mytiska djur som bara talade om i legenden längre. Vi kan hålla huvudet uppe och logga in på en vanlig spelwebbplats som Destructoid.com och inte känna sig på sin plats. Vi behöver inte dölja längre, men ändå väljer vi att göra dessa specialsajter för oss själva så att vi kan fortsätta att bli utmärkta. Vi 'tjejspelare', gnälla om hur det manliga spelgemenskapen tenderar att ifrågasätta våra spelförmågor och hånar oss vid varje tur, men hur är de förmodade att behandla oss när du dyker upp med bilder av dig själv halvnaken och förklarar 'Jag är en het tjejgamer och en medlem av Girlie Vixens Clan. Du ställer in dig själv för att bli uttagen, för att du sjunger dig själv genom att förklara dessa saker. Att vara en 'grrl-spelare' är inte en sak att skrika till världen längre för vi är inte ensamma i spelvärlden längre. Det skulle vara som att ha på sig ett märke som säger ”Kvinnor kan rösta” cirka 50 år efter att kvinnor fick rösträtt. Alla vet att kvinnor spelar spel, och om de behandlar dig som en enhörning för att vara en kvinnlig spelare, så är det felet för att höja dig till en högre nivå, men om du gör det, så har du bara själv att skylla på vad händer efter det.
vad är grunderna för datorprogrammering
Den andra typen av kvinnliga spelare som förstör det för resten av samhället är den uber kvinnliga spelaren; kvinnan som tillbringar varje vakande ögonblick klagar över hur spelindustrin inte tillgodoser dem och kommer att kränka varje liten sak som sägs om kvinnliga spelare som inte känner sig politiskt korrekta. Om du vill ha ett bra exempel på dessa typer av spelare kan du kolla in Official Shrub.com och läsa bara en av deras artiklar om spel. Spelare som dessa hatar spelare som jag. Jag representerar allt som är fel med tjejspelare. Det faktum att jag använder termer som tjejspelare eller kvinnliga spelare är förmodligen irriterande.
Dessa typer av feminismspelare tar rollen som hardcore kvinnor för långt genom att ständigt förklara de många orsakerna till varför spelindustrin är sexistisk för kvinnor. Från kläd videospelet kvinnliga karaktärer bär till termen fanboy, allt och allt kan ses på som sexistiskt och / eller icke-exklusivt för kvinnor. Nu håller jag med om att industrin ibland kan förolämpa den kvinnliga spelgemenskapen med sina dåliga försök att marknadsföra till oss, men om du väljer på varje liten sak som du anser som sexist, kommer du att hamna med kvinnliga karaktärer som ser ut som riktiga kvinnor, och i sanning vill jag inte spela som ett Oprah-utseende eller som någon annan normal kvinna. Videospel handlar om fantasi och om att spela som något du vill vara, varför speldesigners skapar manliga karaktärer med stora muskler, eller en James Bond-look och kvinnliga karaktärer med stora bröst och en liten midja. Jag kan vara fet i verkliga livet, men jag kan inte ha en midja på 28 tum och en DD-bh-storlek. Speldesigners skapar inte karaktärer för att vara sexistiska, de skapar dem för att de förstår att spelare vill att fantasifigurer ska leka med, så de kan vara några timmar något de kanske inte är i verkligheten.
Feministiska spelare tenderar också att lura ut spel som inte tillgodoser deras behov genom att inte tillåta kvinnliga karaktärer att vara lika starka som manliga, eller genom att inte välja att spela en kvinnlig karaktär. Jag gillar också valet att spela som en kvinna och jag vill också se att kvinnliga karaktärer har lika statistik med de manliga karaktärerna, men jag vet att dessa saker beror på själva spelet. Om du har ett spel som strävar efter en viss realism, är sanningen att kvinnor tenderar att vara fysiskt svagare än män, såvida de inte är byggda på samma sätt som killen är. Jag gillar det inte, men det är sant. Jag menar att de kunde tillhandahålla en karaktär av Amazon-kvinnan för att möjliggöra lika styrka, men även jag medger att jag fortfarande skulle välja den petite kvinnliga karaktären över Amazonas, trots bristen på statistik. När det gäller bristen på könsval skulle jag vilja se fler spel med könsval, men om historien är skriven för en manlig karaktär så är den för en manlig karaktär. Man ser inte att manliga spelare blir upprörda eftersom de måste spela en kvinnlig karaktär i Gravplundrare , gör du?
På lång sikt, ju mer du klagar över de små sakerna, desto mindre vill branschen tillgodose dig eller värst försöka tillgodose dig, men misslyckas olyckligt och kryssar för dig ännu mer. Om du slutade klaga en sekund och insåg att spel aldrig har handlat om kön från början, skulle du inte bryr dig om Halo 2 marknadsfördes mot dig. Du skulle bara spela det för att du gillade att spela det. Var glad att åtminstone speldesignföretag försöker behaga spelare från alla samhällsskikt med könsval och sexuella val och sluta klaga när de hänvisar till dig som en dam i stället för kvinna. De försöker bara att vara artiga.
Den typ av kvinnliga spelare som vi alla ska sträva efter är den typen av kvinna som bara spelar spel. De klagar inte över varje liten sak som är fel med videospel som de tycker är sexistiska, de utgör inte alla vackra i sin favorit Mario tank-topp och lägger sedan upp bilden på sin favorit-spelwebbplats, och de spenderar inte allt deras tid på kvinnors spelsajter eller gå med i alla kvinnor. De spelar bara spel. Detta är den typen av spelare jag borde vara och försöker vara eftersom det var den typen av spelare jag började som. Jag gjorde inte så mycket om min spelarstatus eftersom jag inte brydde mig. Jag spelade bara spel. Dessa är de typer av kvinnliga spelare som marknaden bör fokusera på, eftersom de marknadsförs på samma sätt som män marknadsförs till; visa oss spelet och hur bra det är och försök inte relatera det till vårt kön. Så för att sammanfatta allt mitt häkt, är sanningen detta: Vi kvinnliga spelare tenderar att göra saker värre på oss själva antingen genom att flagga vår tjejgamerstatus eller genom att kräva att branschen tillgodoser oss och på lång sikt allt vi behöver göra som min av mina kolleger författare skulle säga, är stänga av frogen och bara spela spel.
tvål och resten webbtjänstintervjuer