which low tier character will i waste my time mortal kombat x
Du gör det för dig själv, det gör du, och det är vad som verkligen gör ont
De säger att du aldrig ska gifta dig för kärlek, men det gör jag alltid. Varje jävla tid. Jag antar att du kan kalla mig en romantiker. Om du kändes som att vara mindre välgörenhet (och kanske mer exakt), kan du kalla mig en skrubba. Jag kunde inte säga att du skulle ha fel. Tyvärr har det aldrig hindrat mig från att välja mina kampspelkaraktärer baserade på något nyckfullt, otydligt, odefinierbart personligt tilltal snarare än någon praktisk övervägande. Jag tittar först på karaktären och bilddata en avlägsen sekund.
Sammanfattningsvis hamnar jag alltid med att plocka dudder. Färgglada jobbare som bor i den djupa nedre tredjedelen av nivålistorna, en gaggle av guldmurare som nästan aldrig dyker upp i turneringar där folk spelar för ”riktiga”. Jag är som en omvänd talentscout med ett skarpt öga för att hämma skulder och dålig livskraft i övre änden. Jag har gjort en karriär genom att konsekvent välja ut vilken kämpe som kommer att ta det största, svåraste dyket och registrera dem för ett livstidskontrakt.
När det gäller NetherRealms kämpar har jag varit i toppform. Jag tittade på Noob Saibot, ninja-för-väg-av-Darth-Vader, och bestämde mig för att hantera honom i Mortal Kombat 9 . Han var otrevlig och besvärlig på nära håll, medan han utklassades av mer dynamiska zoner på helskärm där han skulle (?) Dominera. Visst, hans röntgenrörelse var onekligen dumt, men när skulle du någonsin få en chans att använda det när du var så upptagen med att äta Cyraxbomber och Kabals luftenergisprängningar?
lista över gratis e-postleverantörer i usa
I orätt~~POS=TRUNC , Jag tog Lex Luthor från första dagen och såg aldrig tillbaka, även när jag möter tio spel (och högre) förlorade streck. Lex var en gigantisk lugg av en kämpe med all storleksanpassning och tröghet hos en gripare och ingen av skadorna på att backa upp den. Han var en finesskaraktär, baserad på set-ups och smart användning av hans hyper rustning i ett spel där de mest populära karaktärerna kunde förångas halva en hälsobar med en kombination och hade drag specifikt utformad för att ignorera hyper rustning . Jag dömde mig själv att leva under Kryptonian tyranni och hade bara mig själv att skylla.
Så vilken bit av dödvikt ska jag plocka upp i Mortal Kombat X ? Vilken karaktär kommer jag att bli kär i tidigt och hålla fast vid, trots att det blir allt tydligare att de är absolut sopor? Vilken typ av destruktivt samberoende förhållande kommer jag att trassla in i den här tiden?
Quan Chi
Quan Chi är en mörk trollkarl som inte gillar, både i fandom och i seriens berättelse. Han är en universellt avskräckt padda som utan framgång planerar bakom ryggen på vilken mästare han för närvarande tjänar som en inkompetent, kala Starscream. Den kontrariska streken i mig som identifierar sig med underhundar tycker att dessa egenskaper märkligt förtjusande (det är också därför jag är dömd att misslyckas).
Quan har ett par bisarra kampstilar som förlitar sig på smart användning av en kallad bat-demon eller fräcka portaler för att tvinga motståndaren i mix-situationer och i allmänhet vara en irriterande jackass. Han har också en variation som använder konstiga glyfer och symboler på marken för en mängd olika effekter, såsom att upphäva projektiler eller pumpa upp hans skador. Eftersom den typen av gimmick inte kunde vara en smärta i röven att försöka använda medan Lui Kang pelar dig med eldkulor och cykel-sparkar eller hur?
hur man gör en rad strängar
En annan trick-baserad finess karaktär som kräver mycket fart för att komma igång och kan stängas av med ett starkt brott? Låter som Lex igen - registrera mig? Jag vet inte, kanske har jag bara en sak för kala killar.
Jax
MK 9 's Jax hade ganska karaktärbågen i meta-spelet. Han var en av de svagaste medlemmarna i vaktlistan när han släpptes, men ett fåtal, eventuellt tunghänt, lappar och lutningar plötsligt plötsade honom till toppen av många nivålistor. En riktig trasig-till-rikedomshistoria (eller ett bra exempel på varför slåssspelspelare hatar fläckar). Färdiga Jax-spelare kan vara en mardröm att ta itu med och krånga motståndare på avstånd med jordbävningar och projektiler medan de helt dominerar på nära håll med kraftfulla grepp och skrämmande skador. Senare lappar tonade honom lite och till slut gick Jax i pension som en respektabel, men inte spektakulär kombatant.
Jag är inte riktigt intresserad av något av det. Jag har ärligt talat ingen aning om Jax kommer att vara en löjligt mäktig härskare av kommandot MK X , minskade tidigt tillbaka till sin ödmjuka MK 9 låg nivå hjälte status, eller hitta någon mellanbalans mellan de två ytterligheterna. Jag tror bara att han ser ut grymt bra .
Jax är en kille som pummlar ninjor till döds med ett par robotarmar, som vetenskapligt har fastställts vara det coolaste möjliga sättet att slå en ninja till döds. Han har en utmärkt streck salt och peppar i skägget, och den typen av upptagen med cigarrer som jag är säker på att Freud skulle ha något att säga om. Eller kanske inte, med tanke på att han gillar att alternativt snuffa sigarerna på sina robotnävar eller den blodiga nackstubben-vänd askkopp från hans motståndare. Jackson Briggs har det på gång. Om jag kan åldras till hälften så graciöst (och cybernetiskt) som Jax, dör jag en lycklig man.
Jag vet att det är ett udda kriterium, men om jag bygger mina kampspel är det felaktigt att välja karaktärsval på ambitionslivet, jag vill inte ha rätt.
Kotal Kahn
Kotal Kahn är mitt jokertecken. Han är en ny karaktär, så det finns inget att säga om han kommer att vara bra eller dålig. Å ena sidan byggdes han med MK X dess unika system och spelstil i åtanke istället för att vara omutrustade för att passa formen. Det är helt möjligt att han kommer att vara en fullständig förstöringsmaskin för att dyrka solskydd. Å andra sidan har han inte haft många artiga iterativa uppträdanden för att räkna ut sin plats i livsmedelskedjan, så kanske långvariga favoriter som Kung Lao mopar golvet med honom med hjälp av etablerade grunder (som - hatkast, hattkast, hatt kasta, dyk kick ).
Allt är irrelevant. Jag har sett Kotal för att han ser ut som en sorts aztekisk krigsgud, och det är ganska tufft att slå estetiskt. Varför skulle jag vilja kasta en dum bladd hatt mot någon när jag kunde steka dem med gudomliga solstrålar eller skära ut hjärtat med en av de coola vågiga kultdolkarna? Kotal också som en variant där han bär runt ett av de galna stamsvärden som i princip är en träplatta med en rad med rakknivskarpa tänder insatta längs kanterna, vilket verkar vara det värsta som mänskligheten någonsin har tänkt att skära en annan person i två med . Det skulle vara som att vara paddlade av en frat bror och förtäras av Jaws på samma gång, två av mina återkommande mardrömmar kondenserade till en hemsk enhet.
vad är en nätverkssäkerhetskod
Jag vet inte hur Quan, Jax och Kotal kommer att skaka ut. Genom att följa min track record, det faktum att jag uttrycker något intresse för dem alls ganska mycket dömmer dem (så kanske du vill ta den här artikeln som en försiktighetsberättelse och hålla sig borta från dem). Eller kanske de kommer att visa sig vara oerhört kraftfulla exemplar och jag kommer att anklagas retroaktivt för att ha-hooring när jag väljer dem. Det kommer att vara intressant att ta reda på om några månader när människor har haft en chans att gräva sig in MK X och testa deras styrka.
Fram till dess skulle jag vara intresserad av att höra vilka karaktärer du är upphetsad med. Planerar du att hålla fast vid det beprövade som Scorpion och Raiden? Kommer du att omfamna nästa generation av krigare och ta selfies med Cassie Cage och hennes besättning? Eller kommer du att vara den där lustiga killen som driver Ferra / Torr från första dagen och slår alla ner Master Blaster-stilen? I slutet av dagen betyder nivåplacering verkligen inte så mycket, det som är viktigt är din skicklighet och njutning. Så länge du har roligt och förbättrar ditt spel är alla karaktärer rätt val.