white whales a long
En fantasi för långt
För många är Final Fantasy serien är en rik källa till uppskattade minnen. Oavsett om det är att träffa en dömd blomsterflicka på de neo-futuristiska gatorna i Midgar, suplexera ett spöktåg eller ägna oändliga timmar till Triple Triad, är den seminära rollspelfranchisen ansvarig för några av de mest kraftfulla stunderna i spelet. Det är den typ av lidande-uppmuntrande juggernaut vars fans kan tillbringa år med att klättra efter en nyinspelning av en av dess mest kära hämtade poster, och sedan drivas in i ett sobbande raseri när de konfronteras med den fruktansvärda verkligheten av den nämnda remake.
Men för mig, den Final Fantasy spel representerar en livslång odyssey av eländigt, hjärtskärande misslyckande.
Antagningstid: Jag har bara någonsin slått en Final Fantasy spel. Ett. Det är en av cirka 700 miljarder uppföljare, prequels, spin-offs, remakes och remasters. Som en ivrig fan av JRPGs är min största skam att ta itu med serien flera gånger, men ändå bara lyckas se krediterna rulla på Final Fantasy XII . Och det enda skälet till att jag till och med slog det spelet var genom Dustia-tricket, ett otroligt tråkigt utnyttjande för maktutjämning som kräver att du är en uttråkad tonåring med tillräckligt med ledig tid att slösa med att döda samma fiende om och om och om igen.
Den här månadens uppmaning att dela våra personliga vita valar har inspirerat mig att kronikera varför Final Fantasy har väckt mig så länge. Ingen annan serie har sjunkit mig så lågt som den här. Även Souls spel, med alla sina instanser av kontroller-krossande frustration, har inte förorsakat mig den typen av långt sjunkande emotionell ångest som världen av chocobos, luftskepp och över-the-top kallar cutcenes.
För framför allt annat Final Fantasy och jag fick historia . Det är spel som har gett mig mycket glädje under min livstid och som jag alltid kommer tillbaka till, även om jag vet att de alltid kommer att sluta i besvikelse och förtvivlan.
Final Fantasy I , II , och III
Version spelad: Final Fantasy Origins , Final Fantasy III för DS
Jag kommer kort att beröra seriens tidigaste poster, för jag kom inte så långt in i någon av dem, och det enda jag fick av att spela dem var insikten att min förmåga att uppskatta retrospel har allvarliga begränsningar.
De uppdaterade versionerna av dessa klassiker är verkligen trevliga att titta på, med Origins 'detaljerad pixelkonst och III är förtjusande, chibi-esque karaktärmodeller. Men ingen grafisk översyn kan maskera det faktum att det här är rollspel på deras mest traditionella, med alla slumpmässiga möten, outtröttlig slipning och kakaskärare, 'Warriors of Light Save the Day'! berättelser som innebär. De kan ha byggt grunden på vilken nästan alla Final Fantasy är baserat, men de behärskade inte mekaniken som skulle bli perfekt i senare poster. II är att undvika ett traditionellt upplevelsespoängssystem till förmån för utjämningskompetens ju mer du använde dem förvirrade det ständigt kärleksfulla helvetet ur mitt yngre jag och ganska mycket om III Jobbssystemet görs en miljon gånger bättre i Tappert standard .
Dessa spel ger fascinerande titt på seriens historia, men utöver det kunde jag inte hitta mycket för att motivera mig att komma någonstans nära att avsluta dem.
Final Fantasy VI
Version spelad: Final Fantasy VI Advance
FFVI ofta citeras som det bästa Final Fantasy någonsin, så mycket att nästan 13 000 $ gick till att krona det som sådant i det senaste Awesome Games Done Quick maraton. Det har minnesvärda karaktärer, är ett av de snyggaste 16-bitars-spelen när vissa remaster inte förvandlar spriterna till MS Paint-monstrositeter, och är upphovsmannen till ATB-systemet, som fortfarande håller otroligt bra idag.
Och ändå, trots flera försök att fördjupa mig i detta ovärderliga mästerverk, är det längsta jag har fått punkten där den ryckiga bläckfisken delar upp ditt parti. Det speciella dåliga spelet genombröts tragiskt kort när en Greyhound-buss delade upp mig från min Nintendo DS. Som om jag behövde längre anledning att hata den gropen av mänsklig elände på hjul, lämnade jag på något sätt mitt system och FFVI patron som den innehöll i en av de sätesfodrarna på en lång, svåra resa hem från Pittsburgh. Medan jag slutade köpa en ny DS var spelet en sällsynt upptäckt vid den tiden och jag kunde aldrig få tag på en annan kopia. Jag försökte emulera det vid några tillfällen efter, men mitt hjärta var bara inte i det.
hur man får säkerhetsnyckel för wifi
Historiens moral: använd inte Greyhound. Allvarligt. Någonsin. De överbokar sina bussar, är aldrig i tid, och du kan i slutändan förlora en dyr elektronisk enhet eftersom du är ett ansvarslöst barn.
Final Fantasy VII
Version spelad: Final Fantasy VII för PC (release 1998)
Fan Hojo. Fuck honom och hans 'Detta är inte ens min slutliga form!' busstreck.
Av alla oavslutade spel på den här listan gör det mest ont. Så klisjé som det är att erkänna, VII är min favorit Final Fantasy . Visst är berättelsen ett ogudlöst röra, den typ där karaktärstillväxt uppnås genom att först hjälten helt felaktigt tror att han är den avvisande klonen som växer från cellerna i ett forntida gudlikt varelse, och sedan inser att han ... inte. Men jag har spelat den senaste utgåvan på PS4, och jag slås av hur levande jag minns spelets många ikoniska stunder och fantastiskt förutförda platser.
Från att springa genom skräpstrånade slummen i Midgar, till att titta på Röda XIII: s sorgfulla hyl ger tårar i ögonen på hans förstenade far, till ett romantiskt fyrverkeri över Golden Saucer's glittrande spelparadis - som jag hade turen att dela med Barrett den första tid jag spelade - det finns så mycket med den här titeln som har en speciell plats i mitt JRPG-kärleksfulla hjärta.
VII är också bara så härligt konstig . Efter en spännande öppning som involverar en exploderande energireaktor och en vågig flykt ovanpå ett snabbtåg slösar spelet nästan ingen tid på att du badar i ett badkar med ett gäng nakna buff-dudes och söker ett par trosor tillräckligt sexigt för att tillåta moln att förföra en mobb-chef.
Men man, jävla Hojo.
Rollspel är massiva, tidskrävande åtaganden, så det är lätt att nå en punkt i en 50-timmars kampanj som bara bryter dig. För mig var den punkten professor Hojo, Shinras invånare onda galna forskare och en chef med tre separata irriterande former som kan förstöra ditt parti med statusproblem om du inte är ordentligt förberedd för kampen. Det var jag verkligen inte, och såg därför när mina karaktärer reducerades till giftiga gröna glödande galningar som slog varandra med sina egna vapen.
I stället för att försöka gruppera efter mitt nederlag och närma sig Hojo med en annan strategi, valde jag istället den ädla handlingen att helt sluta. Jag fortsatte att säga mig att gå tillbaka och försöka slå honom, men kunde inte få mig att ägna en minut till spelet. Jag var utmattad.
Utrustad med återutgivningen är mycket uppskattad snabbspolningsknapp, hoppas jag äntligen erövra VII efter alla dessa år, men det finns en betydande chans att jag kommer att dela upp i flashback-inducerade hysteriker den andra jag bevittnar att fetthårig nörd kastade Bio Gas igen.
intervjufrågor och svar för skrivbordsstödtekniker
Final Fantasy VIII
Version spelad: ursprungliga
För så mycket som jag älskar tv-spel, är det en sak som jag lätt medger om mig själv att jag suger helt åt dem. Jag har inte det tålamod eller den färdighet som krävs för att behärska alla komplexa system som spelas, utan istället driva med en blandning av brute force, strategiduider och dum lycka. Fall i sak: ovanstående mystifierande porträtt av häpnadsväckande dumhet är en skärmdump från mitt original Final Fantasy VIII spara fil, och jag vet inte ens var jag ska börja.
Som ni ser har jag nått Ultimecia Castle, som är det sista området i hela spelet. När du har korsat sin mardrömmar är alla ditt partis förmågor förseglade och det enda sättet att låsa upp dem är genom att besegra slottets olika chefer. Och när jag säger alla dina förmågor, menar jag allihopa . Du kan attackera med dina vapen, men allt annat är utanför bordet. Du kan inte ens spara ditt spel förrän du dödar en regnbågsfinks eller en flygande isdemon eller en jävla drake eller vad som helst.
Så hur kan jag möta en sådan oförhärdad klänning med ett parti som verkar ha gjort det så långt genom inget annat än kärlek och beslutsamhet? Den tredje starkaste medlemmen i mitt team är nivå 36. Hur fan händer det till och med? Jag var ett ganska smart barn, vet du? Mamma tog inte upp någon dummy. Men uppenbarligen tog hon upp någon som trodde att Squall skulle bära alla på sin pistolbaksida var en sund strategi.
Självklart klarade jag det knappt genom Ultimecia Castle första rum innan jag gav upp. Och för några somrar sedan, när jag tänkte att det kanske var kul att slutligen slå alla min oavslutade Final Fantasy spel, jag tittade på den karaktärsskärmen och min comeback-historia stannade innan den ens började.
Final Fantasy IX
Version spelad: Original (emulerad på PC)
FFIX är förmodligen den mest underskattade posten i serien. Efter att ha spelat den för första gången för flera år sedan, kan jag förstå varför den har en så liten men hårt hängiven fanbas. Det finns en barnslig karaktär till dess karaktärer och värld, och ibland kan det känns som att spela igenom en utarbetad saga, med sin trassliga riddare, onda drottning, hemlig prinsessa och sorglig säckmage på jakt efter en identitet. Personligen tror jag att den mytiska kvaliteten är det som gör spelet så speciellt, men det måste ha skurrat för en publik som kom ut från den mer mogna, massiv-svärdande melodrama av VII och VIII .
Till skillnad från de flesta av mina dömda Final Fantasy körningar, detta var inte stymdat av ett visst område eller fiende, utan snarare det överväldigande, tidsödande kaninhålet som är Chocobo Hot and Cold. Som alla JRPG, FFIX inkluderar en helt valfri sidofråga som låser de bästa föremålen och de mest kraftfulla vapnen bakom en helt galen minigame som kräver timmar i ditt liv att behärska. Och som jag gör varje gång jag konfronteras med en av dessa biverkningar, blev jag för frestad av moroten i slutet av pinnen för att inse att jag var på väg över huvudet tills det var alldeles för sent.
Det finns många noggranna detaljer som jag inte kommer att komma in på eftersom jag bara tänker på det får mig att klöva ut mina ögon från tristess, men egentligen är Chocobo Hot and Cold exakt hur det låter som. På vissa platser på världskartan använder du din pålitliga fågel för att hitta platser du kan gräva upp för att få skatt, och ju mer skatt du gräver upp desto fler poäng får du, och ju fler poäng du får desto mer kan du byta ut dem mot sällsynta artiklar och kartor för att hitta ännu fler platser att gräva upp och det är allt en stor, oändlig cykel av hat.
Jag var på den tredje skivan när jag insåg hur djup Chocobo Hot and Cold sprang och blev så distraherad att jag slutade tappa intresset för spelet och satte ner det för gott. Inget Ultima-vapen är värt den tediumnivån.
Final Fantasy X
Version spelad: ursprungliga
c ++ dubbelt länkad lista
Syndens fenor. Det är så långt jag kom. Som om jag inte ens kom till den slutliga showdownen med den verklighetsutsläppande rymdvalen. Jag blev studsad från sidan av ett luftskepp av hans jävla upp .
Jag minns faktiskt inte för mycket om X . Jag minns att jag gillade det mycket, men annat än så kan jag bara komma ihåg de stora sakerna - titta på Tidus och Yuna förstöra handlingen med att skratta för alla, vara världens värsta blitzbollspelare och tänka att Auron var den coolaste fiktiva karaktären som någonsin skapats. Det gör jag fortfarande. Seriöst, titta på killen! Titta på hur hög den kragen är! Du måste vara en stenkall, dålig tikonson för att dra av dig en så hög krage.
Det är bara inte tillräckligt högt för att skydda honom från Sins fördömda fenor.
Final Fantasy Tactics , Taktik Advance
Version spelad: ursprungliga
jag älskar Taktik serier. Eller åtminstone, det gör jag i teorin. Turn-baserad strategi är alltid en blast, och de knäböjda, pärlögda karaktärsmodellerna är som en kattkatt för mig. Jag är en sucker för sprites, och allt med pixlar som ganska automatiskt har min uppmärksamhet.
Men originalet Taktik var min första introduktion till idén om permadeath i ett rollspel, och att ta reda på en karaktär som jag arbetade så hårt för att bygga upp till en pintstor mordmaskin kunde försvinna för evigt skräckslagen mig till slut. Till och med i dag säger jag till mig själv att jag ska spela saker som XCOM eller Fire Emblem hur de är tänkta att spelas och låta alla karaktärer som dör förbli döda. Och varje gång, utan att misslyckas, kommer jag att starta om en strid den andra en enda medlem av mitt parti blir utslagen.
Den allra första gången jag bevittnade en av min svaga karaktärer i Taktik poof in i en skattkista bortom att spara, jag tog skivan rakt tillbaka till EB Games och returnerade den.
Jag gjorde det ganska långt in Taktik Advance när jag var lite äldre och hade ett bättre grepp om begreppet dödlighet, men jag tappade intresset ungefär tre fjärdedelar av vägen igenom när hanteringen av de tidskänsliga sändningsuppdragen blev för mycket. Jag vill regna eld från himlen ner på mina intetanande fiender, jag vill inte spela skiftledare till ett gäng tvådimensionella moppetter.
Final Fantasy XIV
Version spelad: A Realm Reborn för PC
Naturligtvis finns det ingen 'slå' en MMO. De är utformade för att hålla tills antingen de blir olönsamma eller till universums värmedöd, beroende på vad som kommer först. Men om det fanns ett sätt att slå dem, är jag ganska säker på att du åtminstone måste göra det förbi den kostnadsfria 30-dagars rättegången, vilket jag inte gjorde i FFXIV . För lika mycket kärlek som spelet blir - och förtjänst så, som det oser av Final Fantasy charm - de första timmarna är en ohelig slog med hämta uppdrag. Många har försäkrat mig om att saker förbättras när du träffar de högre nivåerna och berättelsen börjar ta upp ånga, men när jag såg hur mitt första intryck somnade i mitten av min elfte 'kill x of y' -jakt, bestämde jag mig för att inte förnya mitt prenumeration.
Teatrym Final Fantasy
Version spelad: Gardinsamtal
Jesus Kristus, jag kan inte ens slå en gudförgiven Final Fantasy rytmspel. Låtarna var också riktigt bra! Jag kunde lyssna på 'YRP, Fight! Nr 1 'i flera dagar! Vad i helvete är det fel med mig ?!
Tja inte mer, jag säger er! Detta är det! Det här är året jag äntligen lägger dessa JRPG-älsklingar i säng! Utrustad med FFVII och FFX / X-2 HD Remaster på PS4, och den kommande FFIX för PC att se fram emot, det finns en stark chans att jag äntligen tar bort några av dessa vita valar precis i tid att starta och aldrig bli klar Final Fantasy XV !